Otimizado para a nuvem móvel, o VMware Blast Extreme é compatível com a mais ampla gama de dispositivos cliente que são compatíveis com o codec Blast H.264, HEVC, JPEG, PNG e proprietário. Dos protocolos de exibição, VMware Blast Extreme oferece o menor consumo de CPU para maior vida útil da bateria em dispositivos móveis. VMware Blast Extreme pode compensar um aumento na latência ou uma redução na largura de banda e pode aproveitar os transportes de rede TCP e UDP.
Recursos do VMware Blast Extreme
Os principais recursos de VMware Blast Extreme incluem o seguinte:
- Os usuários fora do firewall corporativo podem usar esse protocolo com a rede privada virtual (VPN) corporativa ou podem fazer conexões seguras e criptografadas com o dispositivo Unified Access Gateway na DMZ corporativa.
Observação: Não é recomendável usar VPN, pois as conexões Blast já estão criptografadas. Para uma melhor experiência do usuário, use o appliance Unified Access Gateway.
- A criptografia Advanced Encryption Standard (AES) de 128 bits é suportada e é ativada por padrão. No entanto, você pode alterar a cifra da chave de criptografia para AES-256.
- Conexões de todos os tipos de dispositivos cliente.
- Controles de otimização para reduzir o uso de largura de banda na LAN e na WAN.
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Os contadores de desempenho exibidos usando o PerfMon nos agentes do Windows fornecem uma representação precisa do estado atual do sistema que também é atualizado a uma taxa constante para o seguinte:
- Sessão Blast
- Imagens
- Áudio
- CDR
- USB: os contadores USB exibidos usando o PerfMon nos agentes do Windows são válidos se o tráfego USB estiver configurado para usar o canal virtual VMware (VVC).
- Skype for Business: os contadores são apenas para o tráfego de controle.
- Área de transferência
- RTAV
- Porta serial e recursos de redirecionamento de scanner
- Impressão virtual
- HTML5 MMR
- Windows Media MMR: Os contadores de desempenho aparecerão somente se você tiver configurado este recurso para usar VMware Canal Virtual (VVC).
- Continuidade de rede durante a perda de rede momentânea em clientes Windows.
- A cor de 32 bits é compatível com monitores virtuais.
- Há suporte para fontes ClearType.
- Redirecionamento de áudio com ajuste dinâmico de qualidade de áudio para LAN e WAN.
- Áudio-vídeo em tempo real para uso de webcams e microfones em alguns tipos de clientes.
- Copie e cole texto e, em alguns clientes, imagens entre o sistema operacional do cliente e uma área de trabalho remota ou aplicativo publicado. Para outros tipos de cliente, há suporte apenas para copiar e colar texto. Não é possível copiar e colar objetos do sistema, como pastas e arquivos entre sistemas.
- Vários monitores são compatíveis com alguns tipos de clientes. Em alguns clientes, você pode usar até quatro monitores com uma resolução de até 2560 x 1600 por tela ou até três monitores com uma resolução de 4K (3840 x 2160) para desktops do Windows. A exibição dinâmica e o ajuste automático também são compatíveis.
Quando o recurso 3D está ativado, até dois monitores são compatíveis com uma resolução de até 1920 x 1200, ou um monitor com uma resolução de 4K (3840 x 2160).
- O redirecionamento USB é compatível com alguns tipos de clientes.
- Há suporte para o redirecionamento de MMR para alguns sistemas operacionais de cliente Windows e alguns sistemas operacionais de área de trabalho remota (com Horizon Agent instalado).
- Conexões com máquinas físicas que não têm monitores conectados são compatíveis com placas de vídeo NVIDIA. Para obter o melhor desempenho, use uma placa de vídeo que suporte a codificação H.264.
Se você tiver uma GPU discreta de complemento e uma GPU incorporada, o sistema operacional poderá ter como padrão a GPU incorporada. Para corrigir esse problema, você pode desativar ou remover o dispositivo no Gerenciador de dispositivos. Se o problema persistir, você poderá instalar o driver de gráficos WDDM para a GPU incorporada ou desativar a GPU incorporada no BIOS do sistema. Consulte a documentação do sistema sobre como desativar a GPU incorporada.
Cuidado: Desativar a GPU incorporada pode causar perda futura de acesso à funcionalidade, como acesso do console à configuração do BIOS ou NT Load Loader. - O Blast Codec aprimora os codificadores Adaptive e H.264 no uso da área de trabalho ao fornecer imagens e fontes mais nítidas e funciona como um codec de vídeo com detecção de movimento, vetores de movimento e macroblocos inter-preditos. Ele é compatível com os seguintes ambientes e é desativado por padrão:
- Agentes do Windows e Linux. Para habilitar o codec:
- Em um agente do Windows, defina a chave de registro:
HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware Blast\Config\EncoderBlastCodecEnabled = 1
- Em um agente do Linux:
\etc\vmware\config
, definaRemoteDisplay.allowBlastCodec=TRUE
- Em um agente do Windows, defina a chave de registro:
- Desative as configurações de cliente H.264 e HEVC nas configurações de cliente do Windows, Linux e MacOS. Este recurso não é suportado em clientes móveis e no cliente Web.
- Agentes do Windows e Linux. Para habilitar o codec:
- Um switch de codificador dinâmico permite que você alterne entre um codificador de vídeo otimizado (H.264 4: 2: 0 ou H.264 4: 4: 4) e um codificador de texto otimizado (Blast Codec ou Adaptive). Essa opção ajuda a manter texto e vídeo nítidos com uso reduzido da largura de banda. Para usar esse recurso, ative a opção de codificador:
- Em um agente do Windows, defina a chave de registro
HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware Blast\Config\EncoderSwitchEnabled = 1
- Em um agente do Linux:
\etc\vmware\config
, definaRemoteDisplay.allowSwitchEncoder=TRUE
- Ative o Blast Codec, que está desativado por padrão. Se o Blast Codec não estiver ativado, o codificador do switch usará o Adaptive para codificação otimizada de texto.
- Habilite o H.264 nas configurações do cliente Windows, Linux e MacOS. Este recurso não é suportado em clientes móveis e no cliente Web.
Observação: O comutador do codificador usa apenas o software H.264 e não oferece suporte a gráficos acelerados por hardware. - Em um agente do Windows, defina a chave de registro
- O Blast Extreme implementa a codificação High Dynamic Range (HDR), que expande o intervalo de brilho em uma imagem digital para fornecer uma representação mais realística de uma cena. O HDR é ativado por padrão no agente. Você pode adicionar estas chaves de registro opcionais REG_SZ (valor da cadeia de caracteres) em um agente do Windows:
PixelProviderHDRReferenceWhite
: um número inteiro maior que 0 que controla o brilho relativo do nível de branco do papel. O valor padrão é 80.TopologyHDREnabled = 1
para ativar o HDR. O valor padrão é 1.TopologyHDREnabled = 0
para desativar o HDR.
No cliente, defina a chave de registro opcional REG_SZ (valor da cadeia de caracteres)
HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware VDM\Client\AllowClientHDR
como Verdadeiro ou Falso para solicitações de topologia de HDR. O valor padrão é True.Nas configurações do cliente VMware Blast, ative Permitir decodificação de vídeo de alta eficiência (HEVC) (Allow High Efficiency Video Decoding (HEVC)) e Permitir decodificação de alta faixa dinâmica (HDR) (Allow High Dynamic Range Decoding (HDR)).
Para obter informações sobre quais dispositivos cliente suportam recursos VMware Blast Extreme específicos, acesse https://docs.vmware.com/br/VMware-Horizon-Client/index.html.
Wake-on-LAN
- O Wake-on-LAN (WoL) só é compatível com ambientes IPv4.
- A máquina física deve ser configurada para despertar ao receber pacotes Wake-on-LAN quando Wake-on-LAN estiver ativado nas configurações do BIOS, bem como nas configurações da placa de rede.
- A porta de destino 9 é usada para pacotes WoL do Servidor de Conexão.
- Pacotes WoL são pacotes de difusão direcionados por IP que devem ser capazes de alcançar Horizon Agent quando enviados de Horizon Connection Server. Funções de ativação na LAN nestes cenários:
- O Servidor de Conexão e o Horizon Agent na máquina física estão na mesma sub-rede em um ambiente de LAN.
- Todos os roteadores entre o Servidor de Conexão e Horizon Agent são configurados para permitir o pacote de transmissão direcionada por IP para a sub-rede de destino da máquina física que você deseja ativar.
Configurações recomendadas do sistema operacional convidado
Recomenda-se 1 GB de RAM ou mais, e uma CPU dupla é recomendada para reprodução em alta definição, modo de tela inteira ou vídeo formatado a 720 p ou superior. Para usar a Aceleração de Gráficos Virtuais Dedicados para aplicativos com uso intenso de gráficos, como aplicativos de CAD, são necessários 4 GB de RAM.
Requisitos de qualidade de vídeo
- Vídeo formatado em 480p
- Você pode reproduzir vídeo em 480p ou menos em resoluções nativas quando a área de trabalho remota tem uma única CPU virtual. Se você quiser reproduzir o vídeo em flash de alta definição ou em modo de tela inteira, a área de trabalho exigirá uma CPU virtual dupla. Mesmo com uma área de trabalho de CPU virtual dupla, um vídeo com formato de até 480 reproduzido em modo de tela inteira pode ficar para trás do áudio, especialmente em clientes Windows.
- Vídeo com formato de 720 p
- Você poderá reproduzir vídeo em 720 p em resoluções nativas se a área de trabalho remota tiver uma CPU virtual dupla. O desempenho pode ser afetado se você reproduzir vídeos em 720 p em alta definição ou no modo de tela inteira.
- Vídeo com formato de 1080p
- Se a área de trabalho remota tiver uma CPU virtual dupla, você poderá reproduzir um vídeo formatado em 1080p, embora o media player possa precisar ser ajustado para um tamanho de janela menor.
- Renderização 3D
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Você pode configurar áreas de trabalho remotas para usar gráficos acelerados por software ou hardware. O recurso de gráficos acelerados por software permite que você execute aplicativos DirectX 9 e OpenGL 2.1 sem exigir uma unidade de processamento gráfico físico (GPU). Os recursos de gráficos acelerados por hardware permitem que as máquinas virtuais compartilhem as GPUs físicas (unidade de processamento gráfico) em um host
vSphere ou dediquem uma GPU física a uma única área de trabalho virtual.
Para aplicativos 3D, há suporte para até dois monitores, e a resolução máxima da tela é de 1920 x 1200.
Para obter mais informações sobre recursos 3D, consulte Usando aplicativos gráficos 3D.
Requisitos de hardware para sistemas cliente
Para obter informações sobre os requisitos de processador e memória para o tipo específico de dispositivo cliente de desktop ou móvel, acesse https://docs.vmware.com/br/VMware-Horizon-Client/index.html.