As opções de gráficos 3D estão disponíveis para um farm manual de RDS usando vSphere máquinas virtuais.

Essas opções são aplicáveis a vSphere máquinas virtuais. Se você tiver um farm manual de máquinas virtuais que não sejam vSphere ou servidores físicos, poderá aproveitar os recursos de GPU que estão disponíveis para o sistema operacional.

NVIDIA GRID vGPU (aceleração de hardware de GPU compartilhada)
Uma GPU física em um host ESXi é compartilhada entre várias máquinas virtuais.
GPU multiusuário AMD usando vDGA
Uma GPU física em um host ESXi é compartilhada entre várias máquinas virtuais.
Aceleração de Gráficos Dedicados Virtuais (vDGA)
Uma GPU física em um host ESXi é dedicada a uma única máquina virtual.
Observação: Consulte a VMware Lista de compatibilidade de hardware em http://www.vmware.com/resources/compatibility/search.php. Além disso, para o Intel vDGA, a GPU integrada Intel é usada em vez de GPUs discretas, como é o caso de outros fornecedores.

Gráficos 3D só são suportados quando você usa o protocolo PCoIP ou VMware Blast. Portanto, o farm deve usar PCoIP ou VMware Blast como o protocolo padrão e os usuários não devem ter permissão para escolher o protocolo.

Com o vDGA, você aloca uma GPU inteira a uma única máquina para obter o máximo desempenho. O host RDS deve estar em um farm manual.

Com a AMD Multiuser GPU usando vDGA, você pode compartilhar uma AMD GPU entre vários hosts RDS fazendo com que ela apareça como vários dispositivos de passagem PCI. O host RDS deve estar em um farm manual.

Com o NVIDIA GRID vGPU, cada placa gráfica pode oferecer suporte a vários hosts RDS ou máquinas virtuais. Se um host ESXi tiver várias GPUs físicas, você também poderá configurar a maneira como o host ESXi atribui máquinas virtuais às GPUs. Por padrão, o host ESXi atribui máquinas virtuais à GPU física com o menor número de máquinas virtuais já atribuídas. Isso é chamado de modo de desempenho. Você também pode escolher o modo de consolidação, em que o host ESXi atribui máquinas virtuais à mesma GPU física até que o número máximo de máquinas virtuais seja atingido antes de colocá-las na próxima GPU física. Para configurar o modo de consolidação, edite o arquivo /etc/vmware/config no host ESXi e adicione a seguinte entrada:
vGPU.consolidation = "true"

Visão geral das etapas para configurar gráficos 3D

Esta visão geral descreve as tarefas que você deve executar em vSphere e Horizon 8 para configurar gráficos 3D. Para obter mais informações sobre como configurar a NVIDIA GRID vGPU, consulte o documento NVIDIA GRID vGPU Deployment Guide for VMware Horizon 6.1. Para obter mais informações sobre como configurar o vDGA, consulte o documento Graphics Acceleration in View Virtual Desktops. Para obter mais informações sobre como configurar a GPU AMD Multiuser usando vDGA, consulte o guia Configuração de desktops de máquinas virtuais em Horizon 7.

  1. Configure uma máquina virtual host RDS. Para obter mais informações, consulte Configurando hosts de serviços de área de trabalho remota.
  2. Adicione o dispositivo PCI gráfico à máquina virtual. Consulte "Outra configuração de dispositivo de máquina virtual" no capítulo "Configurando o hardware da máquina virtual" no documento vSphereAdministração de máquina virtual. Certifique-se de clicar em Reservar toda a memória (Reserve all memory) ao adicionar o dispositivo.
  3. Na máquina virtual, instale o driver de dispositivo da placa gráfica.
  4. Adicione o host RDS a um farm manual, crie um pool de áreas de trabalho publicado, conecte-se à área de trabalho usando PCoIP e ative o adaptador de vídeo.

Você não precisa configurar gráficos 3D para hosts RDS em Horizon Console. A seleção da opção 3D RDSH ao instalar o Horizon Agent é suficiente. Por padrão, essa opção não está selecionada e os gráficos 3D estão desativados.