A configuração do 3D Renderer para pools de máquinas virtuais de clone completo fornece opções que permitem configurar a renderização de gráficos de diferentes maneiras.

A tabela a seguir descreve as diferenças entre os vários tipos de opções de renderização 3D disponíveis em Horizon 8, mas não fornece informações completas para configurar máquinas virtuais e hosts ESXi para Virtual Shared Graphics Acceleration (vSGA), Virtual Dedicated Graphics Acceleration (vDGA) ), AMD MxGPU e NVIDIA GRID vGPU. Essas tarefas devem ser realizadas com vSphere Client antes de você tentar criar pools de áreas de trabalho em Horizon Console. Para obter instruções sobre essas tarefas para vSGA e vDGA, consulte o VMware white paper sobre aceleração de gráficos. Para obter instruções sobre a NVIDIA GRID vGPU, consulte o Guia de implantação da NVIDIA GRID vGPU para VMware Horizon 6.1. Para obter instruções sobre o uso do AMD MxGPU vDGA, consulte o Preparação para o AMD MxGPU para máquinas virtuais de clone completo.

Tabela 1. Opções de renderização 3D
Opção Descrição
Gerenciar usando vSphere Client A opção 3D Renderer definida em vSphere Web Client para uma máquina virtual determina o tipo de renderização de gráficos 3D que ocorre. Horizon 8 não controla a renderização 3D.

No vSphere Client, você pode configurar as opções Automático (Automatic), Software ou Hardware. Essas opções têm o mesmo efeito que quando você as define em Horizon Console.

Use essa configuração ao configurar o vDGA e o AMD MxGPU. Essa configuração também é uma opção para o vSGA.

Quando você seleciona a opção Gerenciar usando vSphere Client, as opções Configurar VRAM para convidados 3D (Configure VRAM for 3D Guests), Número máximo de monitores (Max number of monitors) e Resolução máxima de qualquer um As configurações do monitor (Max resolution of any one monitor) estão inativas em Horizon Console. Você pode configurar a quantidade de memória em vSphere Client.

Automático A renderização 3D está ativada. O host ESXi controla o tipo de renderização 3D que ocorre.

Por exemplo, o host ESXi reserva os recursos de hardware da GPU por ordem de chegada, à medida que as máquinas virtuais são ligadas. Se todos os recursos de hardware da GPU já estiverem reservados quando uma máquina virtual for ligada, o ESXi usará o renderizador de software para essa máquina.

Essa configuração é uma opção ao configurar o vSGA.

O host ESXi aloca a VRAM para uma máquina virtual com base no valor definido na caixa de diálogo Configurar VRAM para convidados 3D.

Software A renderização 3D está ativada. O host ESXi usa renderização de gráficos 3D por software. Se uma placa gráfica GPU estiver instalada no host ESXi, esse pool não a usará.

Use essa configuração para configurar o Soft 3D.

O host ESXi aloca a VRAM para uma máquina virtual com base no valor definido na caixa de diálogo Configurar VRAM para convidados 3D.

Hardware A renderização 3D está ativada. O host ESXi reserva os recursos de hardware da GPU por ordem de chegada, à medida que as máquinas virtuais são ligadas.

Essa configuração é uma opção ao configurar o vSGA.

O host ESXi aloca a VRAM para uma máquina virtual com base no valor definido na caixa de diálogo Configurar VRAM para convidados 3D.

Importante: Se você configurar a opção Hardware, considere estas possíveis restrições:
  • Se um usuário tentar se conectar a uma máquina quando todos os recursos de hardware da GPU estiverem reservados, a máquina virtual não será ligada e o usuário receberá uma mensagem de erro.
  • Se você usar o vMotion para mover a máquina para um host ESXi que não tenha hardware de GPU configurado, a máquina virtual não será ligada.

Ao configurar a renderização 3D baseada em hardware, você pode examinar os recursos de GPU que estão alocados para cada máquina virtual em um host ESXi. Para obter detalhes, consulte Examinando recursos de GPU em um host ESXi.

NVIDIA GRID vGPU A renderização em 3D está ativada para NVIDIA GRID vGPU. O host ESXi reserva os recursos de hardware da GPU por ordem de chegada, à medida que as máquinas virtuais são ligadas. Se um usuário tentar se conectar a uma máquina quando todos os recursos de hardware da GPU estiverem sendo usados por outras máquinas virtuais no host, o Servidor de Conexão tentará mover a máquina virtual para outro host ESXi no cluster antes de ligá-la.

Use essa configuração ao configurar a NVIDIA GRID vGPU.

Quando você seleciona a opção NVIDIA GRID vGPU, as opções Configurar VRAM para convidados 3D (Configure VRAM for 3D Guests), Número máximo de monitores (Max number of monitors) e Resolução máxima de qualquer monitor{ (Max resolution of any one monitor) configurações estão inativas em Horizon Console. Ao configurar a máquina virtual golden image ou o modelo de máquina virtual com vSphere Web Client, você será solicitado a reservar toda a memória.

Importante: Se você configurar a opção NVIDIA GRID vGPU, considere estas possíveis restrições:
  • A máquina virtual não pode ser suspensa ou retomada. Portanto, a opção Política de Energia da Máquina Remota para suspender a máquina virtual não está disponível.
  • Se você usar o vMotion para mover a máquina para um host ESXi que não tenha hardware de GPU configurado, a máquina virtual não será ligada. O Live vMotion não está disponível.
  • Todos os hosts ESXi no cluster devem ser da versão 6.0 ou posterior, e as máquinas virtuais devem ser da versão de hardware 11 ou posterior.
  • Se um cluster ESXi contiver um host habilitado para NVIDIA GRID vGPU e um host que não seja habilitado para NVIDIA GRID vGPU, os hosts exibirão um status amarelo (aviso) no Painel Horizon Console. Se um usuário tentar se conectar a uma máquina quando todos os recursos de hardware da GPU estiverem sendo usados por outras máquinas virtuais no host, o Servidor de Conexão tentará mover a máquina virtual para outro host ESXi no cluster antes de ligá-la. Nesse caso, os hosts que não são NVIDIA GRID vGPU habilitados não podem ser usados para esse tipo de migração dinâmica.
Desativado A renderização em 3D está inativa.