Quando você ativa o vSGA, o host ESXi usa renderização 3D de hardware, desde que os recursos de GPU estejam disponíveis nos hosts ESXi.

Para ativar o vSGA, instale as placas gráficas GPU e os vSpherePacotes de instalação (VIBs) associados nos hosts ESXi. Para obter uma lista de hardware de GPU compatível, consulte a VMwareLista de compatibilidade de hardware.

Procedimento

  1. Em vCenter Server configuração de gráficos de hardware, selecione a guia Gráficos do host e, em Editar configurações de gráficos do host ( Edit Host Graphics Settings), selecione Compartilhado (Shared).
    O host ESXi usa o hardware da GPU para o modo vSGA.
  2. Em vSphere Client, configure o campo Golden image 3D Render com essas duas opções.
    • Selecione Hardware. Selecione essa opção se quiser usar apenas a renderização 3D de hardware do vSGA. Possíveis restrições ao selecionar essa opção são que, quando todos os recursos de GPU em um host ESXi estiverem reservados, Horizon 8 não poderá criar outra máquina virtual para o próximo usuário, e o usuário receberá uma mensagem de erro. Você deve gerenciar a alocação de recursos de GPU e o uso do vMotion para garantir que os recursos estejam disponíveis para seus desktops. O vMotion é compatível com hosts habilitados para vSGA, mas somente nos hosts com hardware de GPU. Ao configurar a renderização 3D baseada em hardware, você pode examinar os recursos de GPU que estão alocados para cada máquina virtual em um host ESXi. Para obter detalhes, consulte Examinando recursos de GPU em um host ESXi.
    • Selecione Automático (Automatic). Se você selecionar essa opção, as máquinas virtuais habilitadas para vSGA poderão alternar dinamicamente entre a renderização 3D de software e hardware. Automático usará a aceleração de hardware se houver uma GPU de hardware capaz e disponível no host ESXi. Se uma GPU de hardware não estiver disponível, a máquina virtual usará a renderização 3D de software para qualquer tarefa 3D. Essa opção garante que algum tipo de renderização 3D ocorra mesmo quando os recursos da GPU estiverem completamente reservados.
  3. Configure o Número de monitores (Number of displays), a Memória total de vídeo (Total video memory) e a Memória 3D (3D memory) para que os clones instantâneos herdem da imagem dourada.
  4. Tire um snapshot da imagem dourada.
  5. Em Horizon Console, ao criar um pool de clones instantâneos, selecione essa imagem dourada e esse snapshot.

Resultados

Horizon 8 exibe automaticamente Gerenciar usando vSphere Client no campo Renderização em 3D. Os clones instantâneos herdam as configurações definidas no vSphere Client para a golden image.