Otimizado para a nuvem móvel, o VMware Blast Extreme é compatível com a mais ampla variedade de dispositivos cliente compatíveis com H.264, HEVC, JPEG, PNG e com o codec Blast proprietário. Dos protocolos de exibição, o VMware Blast Extreme oferece o menor consumo de CPU para maior duração da bateria em dispositivos móveis. VMware Blast Extreme pode compensar um aumento na latência ou uma redução na largura de banda e pode aproveitar os transportes de rede TCP e UDP.

O protocolo de exibição VMware Blast Extreme pode ser usado para aplicativos publicados e para áreas de trabalho remotas que usam máquinas virtuais ou áreas de trabalho de sessão compartilhada em um host RDS. O host RDS pode ser uma máquina física ou uma máquina virtual. O protocolo de exibição VMware Blast não funciona em um computador físico de usuário único, exceto para a edição corporativa do Windows 10 RS4 e versões posteriores.
Observação: Os aplicativos de filmes e TV não são compatíveis com computadores físicos executando o Windows 10 RS4.

VMware Blast Extreme Recursos

Os principais recursos do VMware Blast Extreme incluem o seguinte:

  • Os usuários fora do firewall corporativo podem usar esse protocolo com a rede privada virtual (VPN) corporativa ou podem fazer conexões seguras e criptografadas com o dispositivo Unified Access Gateway na DMZ corporativa.
    Observação: Não é recomendável usar VPN, pois as conexões Blast já estão criptografadas. Para uma melhor experiência do usuário, use o appliance do Unified Access Gateway.
  • A criptografia de 128 bits do Advanced Encryption Standard (AES) é suportada e está ativada por padrão. No entanto, você pode alterar a codificação da chave de criptografia para AES-256.
  • Conexões de todos os tipos de dispositivos clientes.
  • Controles de otimização para reduzir o uso de largura de banda na LAN e na WAN.
  • Os contadores de desempenho exibidos usando o PerfMon em agentes Windows fornecem uma representação precisa do estado atual do sistema que também é atualizado a uma taxa constante para o seguinte:
    • Sessão de explosão
    • Imagem
    • Áudio
    • CDR
    • USB: os contadores USB exibidos usando o PerfMon em agentes Windows serão válidos se o tráfego USB estiver configurado para usar o VMware Canal Virtual (VVC).
    • Skype for Business: os contadores são apenas para controle de tráfego.
    • Área de transferência
    • RTAV
    • Recursos de redirecionamento de porta serial e scanner
    • Impressão virtual
    • HTML5 MMR
    • Windows Media MMR: os contadores de desempenho aparecerão somente se você tiver configurado esse recurso para usar o VMware Canal Virtual (VVC).
  • Continuidade da rede durante a perda momentânea da rede em clientes Windows.
  • Há suporte para cores de 32 bits para monitores virtuais.
  • As fontes ClearType são suportadas.
  • Redirecionamento de áudio com ajuste dinâmico de qualidade de áudio para LAN e WAN.
  • Áudio e vídeo em tempo real para uso de webcams e microfones em alguns tipos de clientes.
  • Copie e cole texto e, em alguns clientes, imagens entre o sistema operacional do cliente e uma área de trabalho remota ou um aplicativo publicado. Para outros tipos de cliente, há suporte apenas para copiar e colar texto sem formatação. Não é possível copiar e colar objetos do sistema, como pastas e arquivos, entre sistemas.
  • Vários monitores são compatíveis com alguns tipos de cliente. Em alguns clientes, você pode usar até quatro monitores com uma resolução de até 2560 x 1600 por monitor ou até três monitores com uma resolução de 4K (3840 x 2160) para Windows desktops. A exibição dinâmica e o ajuste automático também são compatíveis.

    Quando o recurso 3D está ativado, são suportados até dois monitores com resolução de até 1920 x 1200 ou um monitor com resolução de 4K (3840 x 2160).

  • O redirecionamento de USB é compatível com alguns tipos de cliente.
  • O redirecionamento do MMR é compatível com alguns sistemas operacionais cliente Windows e alguns sistemas operacionais de área de trabalho remota (com o Horizon Agent instalado).
  • As conexões com máquinas físicas que não têm monitores conectados são compatíveis com as placas gráficas NVIDIA. Para obter o melhor desempenho, use uma placa gráfica que ofereça suporte à codificação H.264.

    Se você tiver uma GPU discreta complementar e uma GPU incorporada, o sistema operacional poderá usar como padrão a GPU incorporada. Para corrigir esse problema, você pode desativar ou remover o dispositivo no Gerenciador de dispositivos. Se o problema persistir, você poderá instalar o driver gráfico WDDM para a GPU incorporada ou desativar a GPU incorporada no BIOS do sistema. Consulte a documentação do seu sistema para saber como desativar a GPU incorporada.

    Cuidado: A desativação da GPU incorporada pode causar perda futura de acesso a funcionalidades, como acesso do console à configuração do BIOS ou ao carregador de inicialização do NT.
  • O Blast Codec aprimora os codificadores adaptativos e H.264 no uso de desktop, fornecendo imagens e fontes mais nítidas e opera como um codec de vídeo com detecção de movimento, vetores de movimento e macroblocos interprevistos. Ele é compatível com os seguintes ambientes e é ativado por padrão.
    • Windows e agentes Linux
    • Desative o H.264 e o HEVC nas configurações do cliente Windows, Linux e MacOS. Esse recurso não é compatível com clientes móveis e o cliente Web.
  • Uma chave de codificador dinâmico permite que você alterne entre um codificador otimizado de vídeo (H.264 4:2:0 ou H.264 4:4:4) e um codificador otimizado de texto (Blast Codec ou Adaptive). Esse switch ajuda a manter texto e vídeo nítidos com uso reduzido de largura de banda. Para usar esse recurso, ative a chave do codificador:
    • Em um agente Windows, defina a chave de registro HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware Blast\Config\EncoderSwitchEnabled = 1
    • Em um agente Linux: \etc\vmware\config, defina RemoteDisplay.allowSwitchEncoder=TRUE
    • O Blast Codec está ativado por padrão. No entanto, se o Blast Codec não estiver habilitado, o codificador de chave usará o Adaptável para codificação otimizada de texto.
    • Ative o H.264 nas configurações do cliente Windows, Linux e MacOS. Esse recurso não é compatível com clientes móveis e o cliente Web.
    Observação: O comutador do codificador usa apenas o software H.264 e não oferece suporte a gráficos acelerados por hardware.
  • O Blast Extreme implementa a codificação High Dynamic Range (HDR), que expande a faixa de brilho em uma imagem digital para fornecer uma representação mais realista de uma cena. O HDR é ativado por padrão no agente. Você pode adicionar estas chaves de registro opcionais REG_SZ (valor da cadeia de caracteres) em um agente Windows:
    • PixelProviderHDRReferenceWhite: um número inteiro maior que 0 que controla o brilho relativo do nível de branco do papel. O valor padrão é 80.
    • TopologyHDREnabled = 1 para ativar o HDR. O valor padrão é 1.
    • TopologyHDREnabled = 0 para desativar o HDR.

    No cliente, defina a chave de registro opcional REG_SZ (valor da cadeia de caracteres) HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware VDM\Client\AllowClientHDR como True ou False para solicitações de topologia HDR. O valor padrão é True.

    Nas configurações do cliente VMware Blast, ative Allow High Efficiency Video Decoding (HEVC) e Allow High Dynamic Range Decoding (HDR).

  • VMware Blast detecta a presença de um sistema vGPU e aplica configurações padrão de qualidade mais alta. Há uma definição de qualidade de imagem unificada que controla o nível de qualidade da imagem de exibição remota em todos os codificadores Blast. Para obter mais informações, consulte " VMware Blast Configurações de política" no documento Recursos e GPOs da Área de Trabalho Remota Horizon.

Para obter informações sobre quais dispositivos cliente oferecem suporte a recursos específicos do VMware Blast Extreme, vá para https://docs.vmware.com/br/VMware-Horizon-Client/index.html.

Wake-on-LAN

Em ambientes do Horizon, o Wake-on-LAN é compatível com máquinas físicas com a edição Enterprise do Windows 10 RS4 e posterior. Com esse recurso, os usuários podem ativar máquinas físicas ao se conectarem ao intermediário de conexão. O recurso Wake-on-LAN tem os seguintes pré-requisitos:
  • O Wake-on-LAN (WoL) só é compatível com ambientes IPv4.
  • A máquina física deve ser configurada para acordar ao receber pacotes Wake-on-LAN quando Wake-on-LAN estiver ativado nas configurações do BIOS, bem como nas configurações da placa de rede.
  • A porta de destino 9 é usada para pacotes WoL do intermediário de conexão.
  • Os pacotes WoL são pacotes de transmissão direcionados por IP que devem ser capazes de alcançar Horizon Agent quando enviados do intermediário de conexão. Funções Wake-on-LAN nestes cenários:
    • O intermediário de conexão e Horizon Agent na máquina física estão na mesma sub-rede em um ambiente de LAN.
    • Todos os roteadores entre o intermediário de conexão e Horizon Agent são configurados para permitir o pacote de difusão direcionado por IP para a sub-rede de destino da máquina física que você deseja ativar.
Observação: O recurso Wake-on-LAN não oferece suporte a pools de atribuição flutuante de um agente físico Windows 10. O pacote WoL é enviado apenas para pools de atribuição dedicados autorizados a um determinado usuário.

Configurações recomendadas do sistema operacional convidado

1 GB de RAM ou mais e uma CPU dupla são recomendados para reproduzir em alta definição, modo de tela cheia ou vídeo formatado em 720p ou superior. Para usar a Aceleração de Gráficos Dedicados Virtuais para aplicativos com uso intenso de gráficos, como aplicativos de CAD, são necessários 4 GB de RAM.

Requisitos de qualidade de vídeo

Vídeo formatado em 480p
Você pode reproduzir vídeo em 480p ou inferior em resoluções nativas quando a área de trabalho remota tiver uma única CPU virtual. Se você quiser reproduzir o vídeo em Flash de alta definição ou no modo de tela inteira, a área de trabalho precisará de uma CPU virtual dupla. Mesmo com uma área de trabalho com CPU virtual dupla, o vídeo formatado em 360p reproduzido no modo de tela cheia pode ficar atrás do áudio, principalmente em clientes Windows.
Vídeo formatado em 720p
Você poderá reproduzir vídeo em 720p em resoluções nativas se a área de trabalho remota tiver uma CPU virtual dupla. O desempenho poderá ser afetado se você reproduzir vídeos em 720p em alta definição ou no modo de tela inteira.
Vídeo formatado em 1080p
Se a área de trabalho remota tiver uma CPU virtual dupla, você poderá reproduzir vídeo formatado em 1080p, embora o media player possa precisar ser ajustado para um tamanho de janela menor.
Renderização em 3D
Você pode configurar áreas de trabalho remotas para usar gráficos acelerados por software ou hardware. O recurso de gráficos acelerados por software permite que você execute aplicativos DirectX 9 e OpenGL 2.1 sem a necessidade de uma unidade de processamento gráfico (GPU) física. Os recursos de gráficos acelerados por hardware permitem que as máquinas virtuais compartilhem as GPUs físicas (unidade de processamento gráfico) em um host vSphere ou dediquem uma GPU física a uma única área de trabalho virtual.

Para aplicativos 3D, são suportados até dois monitores e a resolução máxima da tela é de 1920 x 1200.

Para obter mais informações sobre recursos 3D, consulte Como usar aplicativos gráficos 3D.

Requisitos de hardware para sistemas cliente

Para obter informações sobre os requisitos de processador e memória para o tipo específico de desktop ou dispositivo cliente móvel, vá para https://docs.vmware.com/br/VMware-Horizon/index.html.