A configuração do 3D Renderer para pools de máquinas virtuais de clone completo fornece opções que permitem configurar a renderização de gráficos de diferentes maneiras.
Opções de renderização 3D
A tabela a seguir descreve as diferenças entre os vários tipos de opções de renderização 3D disponíveis em VMware Horizon 8, mas não fornece informações completas para configurar máquinas virtuais e hosts ESXi para NVIDIA GRID vGPU. Essas tarefas devem ser realizadas com vSphere Client antes de você tentar criar pools de áreas de trabalho em Horizon Console. Para obter detalhes sobre essas tarefas, consulte o Guia de implantação da vGPU NVIDIA para VMware Horizon.
Opção | Descrição |
---|---|
Gerenciar usando vSphere Client | Essa configuração não é aplicável a desktops Linux. |
Automático | Essa configuração não é aplicável a desktops Linux. |
Software | Essa configuração não é aplicável a desktops Linux. |
Hardware | Essa configuração não é aplicável a desktops Linux. |
NVIDIA GRID vGPU | A renderização em 3D está ativada para NVIDIA GRID vGPU. O host ESXi reserva os recursos de hardware da GPU por ordem de chegada, à medida que as máquinas virtuais são ligadas. Se um usuário tentar se conectar a uma máquina quando todos os recursos de hardware da GPU estiverem sendo usados por outras máquinas virtuais no host, o Servidor de Conexão tentará mover a máquina virtual para outro host ESXi no cluster antes de ligá-la. Use essa configuração ao configurar a NVIDIA GRID vGPU. Quando você seleciona a opção NVIDIA GRID vGPU, as opções Configurar VRAM para convidados 3D (Configure VRAM for 3D Guests), Número máximo de monitores (Max number of monitors) e Resolução máxima de qualquer monitor{ (Max resolution of any one monitor) configurações estão inativas em Horizon Console. Ao configurar a máquina virtual golden image ou o modelo de máquina virtual com vSphere Client, você será solicitado a reservar toda a memória.
Importante: Se você configurar a opção
NVIDIA GRID vGPU, considere estas possíveis restrições:
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Desativado | A renderização 3D está desativada. |
Definindo as configurações da área de trabalho para gerenciar recursos de GPU
Você pode definir outras configurações de área de trabalho para garantir que os recursos de GPU não sejam desperdiçados quando os usuários não os estiverem usando ativamente.
Para pools flutuantes, defina um tempo limite de sessão para que os recursos de GPU sejam liberados para outros usuários quando um usuário não estiver usando a área de trabalho.
Para pools dedicados, você poderá definir a configuração Logoff automaticamente após desconexão (Automatically logoff after disconnect) como Imediatamente (Immediately) e uma política de energia Suspender (Suspend) se essas configurações forem apropriadas para seus usuários. Por exemplo, não use essas configurações para um grupo de pesquisadores que executam simulações de longa duração. Observe que a política de energia Suspender (Suspend) não estará disponível se você usar a opção NVIDIA GRID vGPU.