As opções de gráficos 3D estão disponíveis para um farm manual de RDS usando vSphere máquinas virtuais.

Essas opções são aplicáveis a vSphere máquinas virtuais. Se você tiver um farm manual de máquinas virtuais que não sejam vSphere ou servidores físicos, poderá aproveitar os recursos de GPU que estão disponíveis para o sistema operacional.

NVIDIA GRID vGPU (aceleração de hardware de GPU compartilhada)
Uma GPU física em um host ESXi é compartilhada entre várias máquinas virtuais.
GPU multiusuário AMD usando vDGA
Uma GPU física em um host ESXi é compartilhada entre várias máquinas virtuais.
Aceleração de Gráficos Dedicados Virtuais (vDGA)
Uma GPU física em um host ESXi é dedicada a uma única máquina virtual.
Observação: Consulte a VMware Lista de compatibilidade de hardware em http://www.vmware.com/resources/compatibility/search.php. Além disso, para o Intel vDGA, a GPU integrada Intel é usada em vez de GPUs discretas, como é o caso de outros fornecedores.

Gráficos 3D só são suportados quando você usa o protocolo PCoIP ou VMware Blast. Portanto, o farm deve usar PCoIP ou VMware Blast como o protocolo padrão e os usuários não devem ter permissão para escolher o protocolo.

Com o vDGA, você aloca uma GPU inteira a uma única máquina para obter o máximo desempenho. O host RDS deve estar em um farm manual.

Com a AMD Multiuser GPU usando vDGA, você pode compartilhar uma AMD GPU entre vários hosts RDS fazendo com que ela apareça como vários dispositivos de passagem PCI. O host RDS deve estar em um farm manual.

Com o NVIDIA GRID vGPU, cada placa gráfica pode oferecer suporte a vários hosts RDS ou máquinas virtuais. Se um host ESXi tiver várias GPUs físicas, você também poderá configurar a maneira como o host ESXi atribui máquinas virtuais às GPUs. Por padrão, o host ESXi atribui máquinas virtuais à GPU física com o menor número de máquinas virtuais já atribuídas. Isso é chamado de modo de desempenho. Você também pode escolher o modo de consolidação, em que o host ESXi atribui máquinas virtuais à mesma GPU física até que o número máximo de máquinas virtuais seja atingido antes de colocá-las na próxima GPU física. Para configurar o modo de consolidação, edite o arquivo /etc/vmware/config no host ESXi e adicione a seguinte entrada:
vGPU.consolidation = "true"

Visão geral das etapas para configurar gráficos 3D

Esta visão geral descreve as tarefas que você deve executar em vSphere e Horizon 8 para configurar gráficos 3D.

  1. Configure uma máquina virtual host RDS. Para obter mais informações, consulte Configurando hosts de serviços de área de trabalho remota.
  2. Adicione o dispositivo PCI gráfico à máquina virtual. Consulte "Outra configuração de dispositivo de máquina virtual" no capítulo "Configurando o hardware da máquina virtual" no documento vSphereAdministração de máquina virtual. Certifique-se de clicar em Reservar toda a memória (Reserve all memory) ao adicionar o dispositivo.
  3. Na máquina virtual, instale o driver de dispositivo da placa gráfica.
  4. Adicione o host RDS a um farm manual, crie um pool de áreas de trabalho publicado, conecte-se à área de trabalho usando PCoIP e ative o adaptador de vídeo.

Você não precisa configurar gráficos 3D para hosts RDS em Horizon Console. A seleção da opção 3D RDSH ao instalar o Horizon Agent é suficiente. Por padrão, essa opção não está selecionada e os gráficos 3D estão desativados.