Ao configurar um pool automatizado com atribuições flutuantes, você pode especificar que um determinado número de máquinas deve estar disponível em um determinado momento. As máquinas sobressalentes disponíveis estão sempre ligadas, independentemente de como a política de pool é definida.
Exemplo de política de energia 1
Configurações de pool de áreas de trabalho para pool automatizado com atribuição flutuante Exemplo 1 descreve o pool automatizado de atribuição flutuante neste exemplo. O pool usa um padrão de nomenclatura de máquina para provisionar e nomear as máquinas.
Configuração do pool de desktops | Valor |
---|---|
Número de máquinas (mínimo) | 10 |
Número de máquinas (máximo) | 20 |
Número de máquinas sobressalentes ligadas | 2 |
Política de energia da máquina remota | Desligar |
Quando esse pool de desktops é provisionado, 10 máquinas são criadas, duas são ligadas e ficam imediatamente disponíveis e oito máquinas são desligadas.
Para cada novo usuário que se conecta ao pool, uma máquina é ligada para manter o número de máquinas sobressalentes disponíveis. Quando o número de usuários conectados excede oito, máquinas adicionais, até o máximo de 20, são criadas para manter o número de máquinas sobressalentes. Depois que o número máximo é atingido, as máquinas dos dois primeiros usuários que se desconectam permanecem ligadas para manter o número de máquinas sobressalentes. A máquina de cada usuário subsequente é desligada de acordo com a política de energia.
Exemplo de política de energia 2
Configurações do Pool de Área de Trabalho para Pool Automatizado com Atribuições Flutuantes Exemplo 2 descreve o pool automatizado de atribuição flutuante neste exemplo. O pool usa um padrão de nomenclatura de máquina para provisionar e nomear as máquinas.
Configuração do pool de desktops | Valor |
---|---|
Número de máquinas (mínimo) | 5 |
Número de máquinas (máximo) | 5 |
Número de máquinas sobressalentes ligadas | 2 |
Política de energia da máquina remota | Desligar |
Quando esse pool de desktops é provisionado, cinco máquinas são criadas, duas são ligadas e ficam imediatamente disponíveis e três máquinas são desligadas.
Se uma quarta máquina neste pool estiver desligada, uma das máquinas existentes será ligada. Uma máquina adicional não está ligada porque o número máximo de máquinas já foi atingido.