Você deve executar determinadas tarefas de preparação no sistema host Windows ou Linux para usar gráficos acelerados em 3D em uma máquina virtual.
Pré-requisitos
- Em um host Windows, verifique se o host tem uma placa de vídeo compatível com DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 ou DirectX 11 e a versão mais recente do DirectX Runtime necessária para a versão do DirectX que está sendo usada.
- Em um host Linux, verifique se o host tem uma placa de vídeo que ofereça suporte a OpenGL 2.0 acelerado se você estiver usando DirectX 9, ou OpenGL 3.3 se estiver usando DirectX 10 ou DirectX 10.1, ou OpenGL 4.5 se estiver usando DirectX 11.
O driver OpenGL do sistema operacional convidado VMware para Windows e Linux é compatível com o perfil de compatibilidade OpenGL 3.3, OpenGL 4.1 e OpenGL 4.3.
Observação: Você pode usar o renderizador Vulkan em um host Linux com GPUs Intel, Nvidia ou AMD. O renderizador Vulkan fornece suporte para Direct3D 11 (e versões anteriores) e OpenGL 4.3 (e versões anteriores) no convidado.O suporte ao renderizador Vulkan é limitado às seguintes GPUs:- Intel Skylake e GPUs posteriores (por exemplo, Kaby Lake e Ice Lake)
- GPUs AMD RDNA/NAVI14 e posteriores (por exemplo, as séries Radeon RX/Pro 5300 e 5500)
Observação: Atualmente, para GPUs AMD, use o driver AMDVLK. Você pode baixar o driver AMDVLK aqui: https://github.com/GPUOpen-Drivers/AMDVLK/releases
- Nvidia Turing e GPUs posteriores (por exemplo, a série RTX)
Observação: Para GPUs pré-Turing, o Workstation usa o renderizador OpenGL herdado.