Ao criar ou editar uma máquina virtual, você pode configurar gráficos 3D para aproveitar o Windows AERO, o CAD, o Google Earth e outros aplicativos de design, modelagem e multimídia em 3D. Antes de habilitar gráficos 3D, familiarize-se com as opções e os requisitos disponíveis.

Você pode habilitar o 3D em máquinas virtuais que têm área de trabalho do Windows ou sistemas operacionais convidados Linux. Nem todos os convidados suportam gráficos 3D. Para verificar o suporte a 3D para um sistema operacional guest, consulte o VMware Guia de Compatibilidade em http://www.vmware.com/resources/compatibility.

Pré-requisitos

VMware é compatível com placas de vídeo AMD e NVIDIA. Consulte o site do fornecedor para cartões compatíveis. Para usar a placa de vídeo ou o hardware de GPU, baixe o driver de gráficos VMware apropriado do site do fornecedor.

  • Acesse o site da NVIDIA para obter informações sobre o driver de gráficos VMware para sua placa de vídeo NVIDIA.
  • Acesse o site da AMD para obter informações sobre o driver de gráficos VMware para sua placa de vídeo AMD.
As distribuições do Linux devem ter um kernel 3.2 ou posterior. Se o 3D não estiver disponível em um guest Linux, verifique se o driver está disponível no kernel Linux. Se não estiver disponível, atualize para uma distribuição Linux mais recente. A localização do kernel depende se a distribuição é baseada em deb ou rpm.
Tabela 1. Localização do driver Linux
VMware Drivers do Kernel Convidado do Linux Formato Debian Formato RPM
vmwgfx.ko dpkg -S vmwgfx.ko rpm -qf vmwgfx.ko
vmwgfx_dri.so dpkg -S vmwgfx_dri rpm -qf vmwgfx_dri
vmware_drv.so dpkg -S vmware_drv rpm -qf vmware_drv
libxatracker.so.1 dpkg -S libxatracker rpm -qf libxatracker

Opções de renderização 3D

Você pode selecionar as opções de renderização 3D para cada máquina virtual como Hardware, Software ou Automático.

Tabela 2. Opções de renderização 3D
Opção de renderização Descrição
Hardware A máquina virtual deve ter acesso a uma GPU física. Se a GPU não estiver disponível, a máquina virtual não poderá ser ligada.
Software O dispositivo virtual da máquina virtual usa um renderizador de software e não tentará usar uma GPU, mesmo se houver uma.
Automático A configuração padrão. O dispositivo virtual seleciona se deseja usar uma GPU física ou uma renderização baseada em software. Se uma GPU estiver disponível no sistema e tiver os recursos necessários pela máquina virtual, a máquina virtual usará a GPU. Caso contrário, a renderização de software será usada.

Como a ativação de gráficos 3D afeta a máquina virtual

Você pode usar o vMotion para migrar máquinas virtuais com gráficos 3D habilitados. Se o renderizador 3D estiver definido como Automático, as máquinas virtuais usarão a GPU no host de destino ou um renderizador de software, dependendo da disponibilidade da GPU. Para migrar máquinas virtuais com o 3D Renderer definido como Hardware, o host de destino deve ter uma GPU.

Você pode definir um grupo de máquinas virtuais para usar somente a renderização de hardware. Por exemplo, se você tiver máquinas virtuais que executam aplicativos CAD ou outros recursos de engenharia complexos, poderá exigir que essas máquinas virtuais tenham recursos 3D de alta qualidade persistentes. Quando você migra essas máquinas virtuais, o host de destino também deve ter capacidade de GPU. Se o host não tiver GPU, a migração não poderá prosseguir. Para migrar essas máquinas virtuais, você deve desativá-las e alterar a configuração do renderizador para Automático.