Quando você associa um artefato a um blueprint do aplicativo, você associa, na verdade, uma especificação de artefato a uma propriedade de um componente de aplicativo, um serviço ou um serviço externo de aplicativo no blueprint.

Pré-requisitos

Procedimento

  1. Na barra de título do Application Services, clique no menu suspenso e selecione Aplicativos.
  2. Abra um aplicativo, uma versão do aplicativo e, em seguida, um blueprint.
  3. Selecione um componente de aplicativo, um serviço ou um serviço externo existente ou adicione um novo.
  4. Clique na guia Propiredades.
  5. Localize a propriedade a ser associada ao artefato.
    Por exemplo, um arquivo JAR tem a propriedade jar_file, na qual você pode especificar uma URL do arquivo para download. Como alternativa, você pode gerar e associar uma cadeia de caracteres de texto exclusiva, como um nome de pacote, para instalar pacotes de um repositório YUM.
  6. Clique no ícone Editar da propriedade.
    A caixa de diálogo Editar propriedade é exibida.
  7. Selecione um nome de artefato no menu suspenso Valor do Blueprint com associação rotulada a um artefato.
  8. Clique em Salvar ao concluir.
  9. Clique em OK ao ser solicitado a salvar ou descartar as alterações de blueprint.

O que Fazer Depois

Implantar um aplicativo com artefatos.