必须在 Windows 或 Linux 主机系统上执行特定的准备任务,才能在虚拟机中使用 3D 图形加速。
前提条件
- 在 Windows 主机上,确认主机的显卡支持 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 10.1 或 DirectX 11,并且使用的是 DirectX 版本所需的最新 DirectX 运行时。
- 在 Linux 主机上,如果您使用的是 DirectX 9,请确认主机的显卡支持 OpenGL 2.0 图形加速;如果您使用的是 DirectX 10 或 DirectX 10.1,请确认主机的显卡支持 OpenGL 3.3;如果您使用的是 DirectX 11,请确认主机的显卡支持 OpenGL 4.5。
适用于 Windows 和 Linux 的 VMware 客户机操作系统 OpenGL 驱动程序仅支持 OpenGL 3.3 和 OpenGL 4.1 核心配置文件。不支持兼容性配置文件。
注: 如果您具有 Workstation 16.2.0 Pro,则可以在具有 Intel、Nvidia 或 AMD GPU 的 Linux 主机上使用 Vulkan 渲染器。Vulkan 渲染器在客户机中支持 Direct3D 11(及更低版本)和 OpenGL 4.1(及更低版本)。对于 Workstation 16.2.0 Pro,Vulkan 渲染器支持仅限于以下 GPU:- Intel Skylake 及更高版本 GPU(例如,Kaby Lake 和 Ice Lake)
- AMD RDNA/NAVI14 及更高版本 GPU(例如,Radeon RX/Pro 5300 和 5500 系列)
注: 目前,对于 AMD GPU,请使用 AMDVLK 驱动程序。您可以从以下位置下载 AMDVLK 驱动程序: https://github.com/GPUOpen-Drivers/AMDVLK/releases
- Nvidia Turing 及更高版本 GPU(例如,RTX 系列)
注: 对于 Turing 之前的 GPU,Workstation 使用旧版 OpenGL 渲染器。