VMware Blast Extreme ist für die mobile Cloud optimiert und unterstützt das breiteste Spektrum an H.264-fähigen Clientgeräten. Unter den Anzeigeprotokollen bietet VMware Blast den niedrigsten CPU-Verbrauch und die längste Akkunutzungsdauer für mobile Geräte. VMware Blast Extreme kann eine Zunahme der Latenz oder eine Verringerung der Bandbreite kompensieren und sowohl TCP als auch UDP als Netzwerktransportprotokoll verwenden.

Das VMware Blast-Anzeigeprotokoll kann für veröffentlichte Anwendungen und Remote-Desktops, die virtuelle Maschinen oder gemeinsame Sitzungen über RDS-Hosts verwenden, genutzt werden. Der RDS-Host kann ein physischer Computer oder eine virtuelle Maschine sein. Das VMware Blast-Anzeigeprotokoll funktioniert nicht auf physischen Computern mit Einzelbenutzern mit Ausnahme der Enterprise Edition von Windows 10 RS4 und späteren Versionen.
Hinweis: Filme und TV-Anwendungen werden für physische Computer mit Windows 10 RS4 nicht unterstützt.

Funktionen von VMware Blast Extreme

Zu den wichtigsten Funktionen von VMware Blast Extreme zählen:

  • Benutzer außerhalb der Unternehmensfirewall können dieses Protokoll mit dem Virtual Private Network (VPN) des Unternehmens verwenden, oder Benutzer können sichere, verschlüsselte Verbindungen mit einem Sicherheitsserver oder mit einer Access Point-Appliance in der Unternehmens-DMZ herstellen.
  • AES (Advanced Encryption Standard) 128 Bit-Verschlüsselung wird unterstützt und ist standardmäßig aktiviert. Sie können die Verschlüsselungsmethode jedoch auf AES-256 ändern.
  • Verbindungen mit Windows-Desktops mit den in Anforderungen und Überlegungen für Horizon Agent aufgeführten Horizon Agent-Betriebssystemversionen werden unterstützt.
  • Verbindungen von allen Arten von Clientgeräten.
  • Optimierungssteuerungen zur Reduzierung der Bandbreitennutzung im LAN und WAN.
  • Die mithilfe von PerfMon auf Windows-Agenten angezeigten Leistungsindikatoren bieten eine präzise Darstellung des aktuellen Systemstatus, der regelmäßig für die folgenden Elemente aktualisiert wird:
    • Blast-Sitzung
    • Bildverarbeitung
    • Audio
    • CDR
    • USB: USB-Indikatoren, die mithilfe von PerfMon auf Windows-Agenten angezeigt werden, sind gültig, wenn der USB-Datenverkehr für die Verwendung von VMware Virtual Channel VVC konfiguriert ist.
    • Skype for Business: Leistungsindikatoren dienen nur der Steuerung des Datenverkehrs.
    • Zwischenablage
    • RTAV
    • Funktionen für seriellen Port und Scannerumleitung
    • Virtuelles Drucken
    • HTML5 MMR
    • Windows Media MMR: Leistungsindikatoren werden nur dann angezeigt, wenn Sie diese Funktion zur Verwendung von VMware Virtual Channel (VVC) konfiguriert haben.
  • Netzwerkkontinuität während des kurzzeitigen Verlustes der Netzwerkverbindung auf Windows-Clients.
  • Unterstützung von 32 Bit-Farben für virtuelle Anzeigegeräte.
  • ClearType-Schriftarten werden unterstützt.
  • Audioumleitung mit dynamischer Anpassung der Audioqualität für LAN und WAN.
  • Echtzeit-Audio-Video für die Verwendung von Webcams und Mikrofonen auf einigen Clienttypen.
  • Kopieren und Einfügen von Text und auf einigen Clients von Bildern zwischen dem Client-Betriebssystem und einem Remote-Desktop oder einer veröffentlichten Anwendung. Bei anderen Clienttypen wird nur das Kopieren und Einfügen von Klartext unterstützt. Sie können jedoch keine Systemobjekte wie Ordner und Dateien zwischen den Systemen kopieren und einfügen.
  • Mehrere Monitore werden für einige Client-Typen unterstützt. Auf einigen Clients können Sie bis zu vier Monitore mit einer Auflösung bis zu 2560 x 1600 pro Anzeige oder bis zu drei Monitore mit einer Auflösung von 4K (3840 x 2160) für Windows 7-Remote-Desktops mit deaktiviertem Aero verwenden. Drehung des Monitors (Pivot-Funktion) und automatische Anpassung werden ebenfalls unterstützt.

    Wenn die 3D-Funktion aktiviert ist, werden bis zu zwei Monitore mit einer Auflösung bis zu 1920 x 1200 oder ein Monitor mit einer Auflösung von 4K (3840 x 2160) unterstützt.

  • USB-Umleitung wird für einige Client-Typen unterstützt.
  • MMR-Umleitung wird für einige Windows-Clientbetriebssysteme und einige Remote-Desktop-Betriebssysteme (mit installiertem Horizon Agent) unterstützt.
  • Es werden Verbindungen mit physischen Maschinen, an die kein Monitor angeschlossen ist, mit NVIDIA-Grafikkarten unterstützt. Für eine optimale Leistung verwenden Sie eine Grafikkarte, die die H.264-Codierung unterstützt.

    Wenn Sie über eine diskrete Add-In-GPU und eine eingebettete GPU verfügen, verwendet das Betriebssystem eventuell standardmäßig die eingebettete GPU. Zur Behebung dieses Problems können Sie das Gerät im Gerätemanager deaktivieren oder entfernen. Wenn das Problem weiterhin auftritt, haben Sie die Möglichkeit, den WDDM-Grafiktreiber für die eingebettete GPU zu installieren oder die eingebettete GPU im System-BIOS zu deaktivieren. Informationen zur Deaktivierung der eingebetteten GPU finden Sie in Ihrer Systemdokumentation.

    Vorsicht: Durch die Deaktivierung der eingebetteten GPU kann auch eine bestimmte Funktionalität wie der Konsolenzugriff auf das BIOS-Setup oder der NT Boot Loader beeinträchtigt sein.
  • Der Blast-Codec verbessert den Adaptive- und H.264-Encoder bei der Desktop-Nutzung, indem er schärfere Bilder und Schriftarten bereitstellt, und funktioniert wie ein Video-Codec mit Bewegungserkennung, Bewegungsvektoren und Makroblöcken mit Interprädiktion. Er wird in den folgenden Umgebungen unterstützt und ist standardmäßig deaktiviert:
    • Windows- und Linux-Agents. So aktivieren Sie den Codec:
      • Legen Sie auf einem Windows-Agent den Registrierungsschlüssel: HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware Blast\Config\EncoderBlastCodecEnabled = 1 fest.
      • Legen Sie auf einem Linux-Agent unter \etc\vmware\config den Wert RemoteDisplay.allowBlastCodec=TRUE fest.
    • Deaktivieren Sie H.264 in den Windows-, Linux- und MacOS-Clienteinstellungen. Diese Funktion wird auf mobilen Clients und im Webclient nicht unterstützt.
  • Mit einem dynamischen Encoder-Switch können Sie zwischen einem für Video optimierten Encoder (H.264 4:2:0 oder H.264 4:4:4) und einem für Text optimierten Encoder (Blast-Codec oder Adaptive) wechseln. Mit diesem Switch erhalten Sie gestochen scharfe Texte und Videos bei geringer Bandbreitennutzung. Um diese Funktion zu verwenden, aktivieren Sie den Encoder-Switch:
    • Legen Sie auf einem Windows-Agent den Registrierungsschlüssel HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware Blast\Config\EncoderSwitchEnabled = 1 fest.
    • Legen Sie auf einem Linux-Agent unter \etc\vmware\config den Wert RemoteDisplay.allowSwitchEncoder=TRUE fest.
    • Aktivieren Sie den Blast-Codec, der standardmäßig deaktiviert ist. Wenn der Blast-Codec nicht aktiviert ist, verwendet der Switch-Encoder die Einstellung „Adaptive“ für eine optimierte Textkodierung.
    • Aktivieren Sie H.264 in den Windows-, Linux- und MacOS-Clienteinstellungen. Diese Funktion wird auf mobilen Clients und im Webclient nicht unterstützt.
    Hinweis: Der Encoder-Switch verwendet nur H.264-Softwarekodierung und unterstützt keine hardwarebeschleunigten Grafiken.

Informationen darüber, welche Clientgeräte spezifische VMware Blast Extreme-Funktionen unterstützen, finden Sie unter https://docs.vmware.com/de/VMware-Horizon-Client/index.html.

Wake on LAN

Wake on LAN wird für physische Computer mit der Enterprise Edition von Windows 10 RS4 und spätere Versionen unterstützt. Mit dieser Funktion können Benutzer physische Computer beim Herstellen der Verbindung mit Horizon Connection Server aktivieren. Für die Wake-on-LAN-Funktion gelten folgende Voraussetzungen:
  • Wake on LAN (WoL) wird nur in IPv4-Umgebungen unterstützt.
  • Die physische Maschine muss so konfiguriert werden, dass sie beim Empfang von Wake-on-LAN-Paketen aktiviert wird, wenn Wake on LAN sowohl in den BIOS-Einstellungen als auch den Einstellungen für die Netzwerkkarte aktiviert ist.
  • Zielport 9 wird für WoL-Pakete vom Verbindungsserver verwendet.
  • WoL-Pakete sind IP-gesteuerte Broadcast-Pakete, die Horizon Agent beim Senden von Horizon Connection Servererreichen müssen. Wake-on-LAN-Funktionen in diesen Szenarios:
    • Verbindungsserver und Horizon Agent auf der physischen Maschine befinden sich im selben Subnetz in einer LAN-Umgebung.
    • Alle Router zwischen Verbindungsserver und Horizon Agent werden so konfiguriert, dass das IP-gesteuerte Broadcast-Paket für das Zielsubnetz der physischen Maschine zugelassen ist, die Sie aktivieren möchten.
Hinweis: Die Wake-on-LAN-Funktion unterstützt keine dynamischen Zuweisungspools von einem physischen Windows 10-Agenten. Das WoL-Paket wird nur an dedizierte Zuweisungspools gesendet, die für einen bestimmten Benutzer zugelassen sind.

Empfohlene Einstellungen für das Gastbetriebssystem

1 GB RAM oder mehr und eine Dual-CPU wird für die Wiedergabe in High-Definition, Vollbildmodus oder 720p oder höher Video empfohlen. Für die Verwendung von vDGA (Virtual Dedicated Graphics Acceleration, virtuelle zugeordnete Grafikbeschleunigung) für grafikintensive Anwendungen wie CAD-Anwendungen sind 4 GB RAM erforderlich.

Videoqualitätsanforderungen

480p-formatiertes Video
Die Videowiedergabe mit 480p oder niedriger bei nativen Auflösungen ist möglich, wenn der Remote-Desktop über eine virtuelle CPU verfügt. Wenn Sie eine Videowiedergabe in hochauflösendem Flash- oder im Vollbildmodus wünschen, erfordert der Desktop eine duale virtuelle CPU. Selbst mit einem dualen virtuellen CPU-Desktop kann ein 360p-Video, das im Vollbildmodus abgespielt wird, hinter der Audioausgabe zurückbleiben, insbesondere auf Windows-Clients.
720p-formatiertes Video
Die Videowiedergabe mit 720p bei nativen Auflösungen ist möglich, wenn der Remote-Desktop über zwei virtuelle CPUs verfügt. Bei der 720p-Videowiedergabe in hoch auflösendem oder Vollbildmodus könnte die Leistung beeinträchtigt sein.
1080p-formatiertes Video
Wenn der Remote-Desktop über zwei virtuelle CPUs verfügt, können Sie 1080p-formatiertes Video wiedergeben, wobei der Media Player allerdings möglicherweise auf eine kleinere Fenstergröße angepasst werden muss.
3D-Rendering
Sie können Remote-Desktops für die Verwendung von software- oder hardwarebeschleunigter Grafik konfigurieren. Die softwarebeschleunigte Grafikfunktion ermöglicht es Ihnen, ohne eine physische GPU (Grafikverarbeitungseinheit) DirectX 9- und OpenGL 2.1-Anwendungen auszuführen. Die hardwarebeschleunigten Grafikfunktionen ermöglichen es virtuellen Maschinen, die physischen GPUs (Grafikverarbeitungseinheiten) auf einem vSphere-Host freizugeben oder eine physische GPU für einen einzelnen virtuellen Desktop zu reservieren.

Bei 3D-Anwendungen werden bis zu zwei Monitore unterstützt, die maximale Bildschirmauflösung beträgt 1920 x 1200. Das Gastbetriebssystem auf den Remote-Desktops muss Windows 7 oder höher sein.

Hardwareanforderungen für Clientsysteme

Informationen zu den Prozessor- und Speicheranforderungen für den spezifischen Typ des Desktop- oder des mobilen Clientgeräts finden Sie unter https://docs.vmware.com/de/VMware-Horizon-Client/index.html.