Horizon Client kann die Netzwerkqualität während Remote-Sitzungen überwachen und eine Benachrichtigung anzeigen, wenn es eine Netzwerkinstabilität aufgrund einer hohen Latenz feststellt. Die Netzwerklatenz basiert auf der Round-Trip-Zeit (RTT) für TCP-Verbindungen sowie auf RTT, Paketverlust und RTT-Variation (RTTV) für BEAT- und UDP-Verbindungen.

Sie können die Horizon Client-Einstellungen oder das Gruppenrichtlinienobjekt (Group Policy Object, GPO) verwenden, um die Anzeige dieser Benachrichtigungen zu steuern. Sie können auch die Schwellenwertparameter konfigurieren, die Horizon Client zur Erkennung instabiler Netzwerke verwendet.

Verwenden des Fensters „Einstellungen“ zum Anzeigen von Netzwerkbenachrichtigungen

Sie können Netzwerkbenachrichtigungen im Fenster „Einstellungen“ aktivieren und deaktivieren.

  1. Starten Sie Horizon Client.
  2. Klicken Sie auf Einstellungen (Zahnradsymbol) in der oberen rechten Ecke der Menüleiste und wählen Sie VMware Blast aus.

    Die Einstellungen von VMware Blast enthalten Steuerelemente für die Anzeige von Netzwerkbenachrichtigungen
  3. Konfigurieren Sie die Anzeige von Benachrichtigungen, wenn das Netzwerk instabil ist.
    • Um Netzwerkbenachrichtigungen zu aktivieren, deaktivieren Sie die Option Netzwerkzustandsanzeige deaktivieren. Standardmäßig ist diese Option deaktiviert, um die Anzeige von Benachrichtigungen zuzulassen.
    • Um Netzwerkbenachrichtigungen auszuschalten, aktivieren Sie die Option Netzwerkzustandsanzeige deaktivieren.

Verwenden des Client-GPO zum Anzeigen von Netzwerkbenachrichtigungen

Sie können auch die GPO-Option Anzeige des Netzwerkstatus deaktivieren verwenden, um Netzwerkbenachrichtigungen ein- und auszuschalten. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Gruppenrichtlinieneinstellungen zum Konfigurieren von Horizon Windows Client.

Bestimmen der Netzwerkqualität durch Horizon Client

Um die Qualität einer Netzwerkverbindung zu bestimmen, vergleicht Horizon Client die Netzwerkbedingungen während eines bestimmten Zeitintervalls mit einem Paar von niedrigen und hohen Schwellenwerten und berechnet eine Qualitätspunktzahl von 0 bis 100 Prozent. Wenn dieser Wert unter einen bestimmten Prozentsatz fällt, wird das Netzwerk als hoch latenzanfällig und instabil eingestuft.

Horizon Client misst je nach verwendetem Netzwerkprotokoll die folgenden Netzwerkbedingungen.

Tabelle 1. Von Horizon Client gemessene Netzwerkfaktoren
Protokoll Messbedingungen
TCP
  • RTT
BEAT oder UDP
  • RTT
  • Paketverlust
  • RTT-Variation (auch bekannt als RTTV oder Jitter)

Horizon Client wendet dann die folgenden Regeln an, um die Punktzahl der Netzwerkqualität zu berechnen:

TCP Connections

Definitions:
rtt = detected RTT value
lowBound = RTT low threshold
highBound = RTT high threshold
score = overall network quality score

Rules:
If rtt >= highBound, then score = 0 (network is considered POOR)
If rtt <= lowBound, then score = 100 (network is considered GOOD)
If lowBound < rtt < highBound, then score = 100 * (rtt / (highBound - lowBound))
BEAT and UDP Connections

Definitions:
RTT = detected RTT value
RTT_extreme = RTT extreme threshold
RTT_lowBound = RTT low threshold
RTT_highBound = RTT high threshold
RTT_score = RTT quality score
RTT_weight_percentage = weight of RTT quality score

PkLoss = detected packet loss value
PkLoss_extreme = packet loss extreme threshold
PkLoss_lowBound = packet loss low threshold
PkLoss_highBound = packet loss high threshold
PkLoss_score = packet loss quality score
PkLoss_weight_percentage = weight of packet loss quality score


RTTV = detected RTT variation
RTTV_lowBound = low RTTV threshold
RTTV_highBound = high RTTV threshold
RTTV_score = RTTV quality score
RTTV_weight_percentage = weight of RTTV quality score

score = overall network quality score

Rules:
If RTT > RTT_extreme, then score = 0 (network is automatically considered POOR, all other calculations are skipped)
If RTT >= RTT_highBound, then RTT_score = 0
If RTT <= RTT_lowBound, then RTT_score = 100
If RTT_lowBound < RTT < RTT_highBound, then RTT_score = 100 * (rtt / (RTT_highBound - RTT_lowBound))

If PkLoss > PkLoss_extreme, then score = 0 (network is automatically considered POOR, all other calculations are skipped)
If PkLoss >= PkLoss_highBound, then PkLoss_score = 0
If PkLoss <= PkLoss_lowBound, then PkLoss_score = 100
If PkLoss_lowBound < PkLoss < PkLoss_highBound, then PkLoss_score = 100 * (PkLoss / (PkLoss_highBound - PkLoss_lowBound))

If RTTV >= RTTV_highBound, then RTTV_score = 0
If RTTV <= RTTV_lowBound, then RTTV_score = 100
If RTTV_lowBound < RTTV < RTTV_highBound, then RTTV_score = 100 * (RTTV / (RTTV_highBound - RTTV_lowBound))

To calculate the overall score, take the weighted average of the three quality scores:
score = RTT_score * RTT_weight_percentage / 100 +
        PkLoss_score * PkLoss_weight_percentage / 100 +
        RTTV_score * RTTV_weight_percentage / 100

Horizon Client verwendet dann die folgenden Regeln, um die Netzwerkstabilität zu bestimmen:

Definitions:
score = overall network quality score
thresholdGood = minimum score indicating GOOD network stability
thresholdPoor = high limit of score range indicating POOR network stability

Rules:
If score >= thresholdGood, the network is considered GOOD and no notification is displayed.
If thresholdPoor < score < thresholdGood, the network is considered OK and no notification is displayed.
If score <= thresholdPoor, the network is considered POOR and a notification is displayed.

Konfigurieren von Schwellenwertparametern für die Netzwerkqualität

Um die Schwellenwertparameter anzupassen, die von Horizon Client zum Berechnen der Punktzahl der Netzwerkqualität und zur Bestimmung der Netzwerkstabilität verwendet werden, konfigurieren Sie die Schlüssel in einer der folgenden Registrierungsdateien.

  1. HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\VMware, Inc.\VMware VDM\Client\vvc
  2. HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware VDM\Client\vvc

Horizon Client durchsucht die Registrierungsdateien in der aufgeführten Reihenfolge und stoppt den Vorgang, sobald ein Schlüssel mit einem konfigurierten Wert gefunden wird.

Hinweis: Gehen Sie beim Ändern der Standardwerte für diese Konfigurationsschlüssel vorsichtig vor. Die Standardschwellenwerte wurden durch umfangreiche interne Tests ermittelt und sind so konzipiert, dass sie vernünftige Ergebnisse für typische Netzwerkumgebungen liefern.
Tabelle 2. Konfigurationsschlüssel für die Netzwerkqualität

Konfigurationsschlüssel

Hinweis: Alle Schlüssel sind vom Schlüsseltyp REG_SZ.
Zulässige Werte Standardwert Beschreibung
NetworkStatsCheckEnabled 0, 1 1

Gibt an, ob die Verarbeitung von Netzwerkdaten zur Berechnung der Netzwerkqualitätspunktzahl aktiviert werden soll.

  • Geben Sie 1 an, um die Verarbeitung von Netzwerkdaten zu ermöglichen und die Punktzahl für die Netzwerkqualität zu berechnen.
  • Geben Sie 0 an, um die Verarbeitung von Netzwerkdaten zu deaktivieren. Horizon Client überwacht die Netzwerkqualität nicht und berechnet keine Netzwerkqualitätspunktzahl.
NetworkStatsCheckPeriodSec Eine positive Ganzzahl größer als 2 15 Gibt das Zeitintervall in Sekunden an, in dem die Netzwerkbedingungen überwacht werden.
NetworkStatsQualityScoreTcpThresholdGood Eine Zahl von 0 bis 100 85

Gibt die Mindestpunktzahl an, die erforderlich ist, um GUTE Qualität für TCP-Netzwerke anzugeben.

Der angegebene Wert muss größer als der networkStatsQualityScoreTcpThresholdPoor-Wert sein.

NetworkStatsQualityScoreTcpThresholdPoor Eine Zahl von 0 bis 100 40

Gibt den hohen Grenzwert des Punktzahlbereichs an, der auf eine SCHLECHTE Qualität für TCP-Netzwerke hinweist.

Der angegebene Wert muss kleiner als der networkStatsQualityScoreTcpThresholdGood-Wert sein.

NetworkStatsQualityScoreBeatThresholdGood Eine Zahl von 0 bis 100 75

Gibt die Mindestpunktzahl an, die erforderlich ist, um GUTE Qualität für BEAT- und UDP-Netzwerke anzugeben.

Der angegebene Wert muss größer als der NetworkStatsQualityScoreBeatThresholdPoor-Wert sein.

NetworkStatsQualityScoreBeatThresholdPoor Eine Zahl von 0 bis 100 45

Gibt den hohen Grenzwert des Punktzahlbereichs an, der auf eine SCHLECHTE Qualität für BEAT- und UDP-Netzwerke hinweist.

Der angegebene Wert muss größer als der NetworkStatsQualityScoreBeatThresholdGood-Wert sein.

NetworkStatsTcpRttMSLow Eine positive Ganzzahl 2

Gibt den niedrigen RTT-Schwellenwert in Millisekunden an, der zum Berechnen der Qualitätspunktzahl für TCP-Netzwerke verwendet wird.

Der angegebene Wert muss kleiner als der NetworkStatsTcpRttMSHigh-Wert sein.

NetworkStatsTcpRttMSHigh Eine positive Ganzzahl 400

Gibt den hohen RTT-Schwellenwert in Millisekunden an, der zum Berechnen der Qualitätspunktzahl für TCP-Netzwerke verwendet wird.

Der angegebene Wert muss größer als der NetworkStatsTcpRttMSLow-Wert sein.

NetworkStatsTcpRttMSWeightPercent Ein Prozentsatz von 0 bis 100 100

Gibt die statistische Gewichtung des RTT-Werts an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für TCP-Netzwerke verwendet wird.

Hinweis: Da RTT der einzige Netzwerkfaktor ist, der derzeit zur Bestimmung der Qualität von TCP-Netzwerken verwendet wird, muss dieser Schlüssel auf 100 festgelegt werden.
NetworkStatsBeatRttMSLow Eine positive Ganzzahl 2

Gibt den niedrigen RTT-Schwellenwert in Millisekunden an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Der angegebene Wert muss kleiner als der NetworkStatsBeatRttMSHigh-Wert sein.

NetworkStatsBeatRttMSHigh Eine positive Ganzzahl 400

Gibt den hohen RTT-Schwellenwert in Millisekunden an, der zum Berechnen der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Der angegebene Wert muss größer als der NetworkStatsBeatRttMSLow-Wert sein.

NetworkStatsBeatRttMSExtreme Eine positive Ganzzahl 250

Gibt den extremen RTT-Schwellenwert in Millisekunden an, der verwendet wird, um BEAT- und UDP-Netzwerke von SCHLECHTER Qualität sofort zu identifizieren.

Wenn die erkannte RTT größer als der extreme Schwellenwert ist, wird das Netzwerk automatisch als SCHLECHT betrachtet, und es werden keine weiteren Bewertungsberechnungen durchgeführt.

NetworkStatsBeatRttMSWeightPercent Ein Prozentsatz von 0 bis 100 34

Gibt die statistische Gewichtung des RTT-Werts an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Hinweis: Der kombinierte Wert von NetworkStatsBeatRttMSWeightPercent, NetworkStatsBeatPkLossPercentWeightPercent und NetworkStatsBeatRttvMSWeightPercent muss 100 entsprechen.
NetworkStatsBeatPkLossPercentLow Ein Prozentsatz von 0 bis 100 0,1

Gibt den Schwellenwert für geringen Paketverlust an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Der angegebene Wert muss kleiner als der NetworkStatsBeatPkLossPercentHigh-Wert sein.

NetworkStatsBeatPkLossPercentHigh Ein Prozentsatz von 0 bis 100 15

Gibt den Schwellenwert für hohen Paketverlust an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Der angegebene Wert muss größer als der NetworkStatsBeatPkLossPercentLow-Wert sein.

NetworkStatsBeatPkLossPercentExtreme Ein Prozentsatz von 0 bis 100 25

Gibt den Schwellenwert für extremen Paketverlust an, der zur sofortigen Identifizierung von BEAT- und UDP-Netzwerken mit schlechter Qualität verwendet wird.

Wenn der erkannte Paketverlust größer als der extreme Schwellenwert ist, wird das Netzwerk automatisch als SCHLECHT betrachtet, und es werden keine weiteren Bewertungsberechnungen durchgeführt.

NetworkStatsBeatPkLossPercentWeightPercent Ein Prozentsatz von 0 bis 100 33

Gibt die statistische Gewichtung des Paketverlustwerts an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Hinweis: Der kombinierte Wert von NetworkStatsBeatRttMSWeightPercent, NetworkStatsBeatPkLossPercentWeightPercent und NetworkStatsBeatRttvMSWeightPercent muss 100 entsprechen.
NetworkStatsBeatRttvMSLow Eine positive Ganzzahl 1

Gibt den niedrigen RTTV-Schwellenwert in Millisekunden an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Der angegebene Wert muss kleiner als der NetworkStatsBeatRttvMSHigh-Wert sein.

NetworkStatsBeatRttvMSHigh Eine positive Ganzzahl 30

Gibt den hohen RTTV-Schwellenwert in Millisekunden an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Der angegebene Wert muss größer als der NetworkStatsBeatRttvMSLow-Wert sein.

NetworkStatsBeatRttvMSWeightPercent Ein Prozentsatz von 0 bis 100 33

Gibt die statistische Gewichtung des RTTV-Werts an, der zur Berechnung der Qualitätspunktzahl für BEAT- und UDP-Netzwerke verwendet wird.

Hinweis: Der kombinierte Wert von NetworkStatsBeatRttMSWeightPercent, NetworkStatsBeatPkLossPercentWeightPercent und NetworkStatsBeatRttvMSWeightPercent muss 100 entsprechen.