Wenn Sie vSGA aktivieren, verwenden ESXi-Hosts die Hardware-3D-Wiedergabe, sofern GPU-Ressourcen auf den ESXi-Hosts verfügbar sind.

Um vSGA zu aktivieren, installieren Sie GPU-Grafikkarten und die zugehörigen vSphere-Installationspakete (VIBs) auf den ESXi-Hosts. Eine Liste unterstützter GPU-Hardware finden Sie in der VMware Hardware-Kompatibilitätsliste.

Prozedur

  1. Wählen Sie in der Hardware-Grafikkonfiguration von vCenter Server die Registerkarte „Hostgrafiken“ aus und wählen Sie unter Hostgrafikeinstellungen bearbeiten Freigegeben aus.
    Der ESXi-Host verwendet die GPU Hardware für den vSGA-Modus.
  2. Konfigurieren Sie in vSphere Client im Feld „3D-Wiedergabe“ des Golden Image diese beiden Optionen.
    • Wählen Sie Hardware aus. Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie nur die 3D-Wiedergabe über vSGA-Hardware verwenden möchten. Mögliche Einschränkungen bei der Auswahl dieser Option bestehen darin, dass, wenn alle GPU-Ressourcen auf einem ESXi-Host reserviert sind, Horizon 8 keine weitere virtuelle Maschine für den nächsten Benutzer erstellen kann und der Benutzer eine Fehlermeldung erhält. Sie müssen die Zuordnung von GPU-Ressourcen und die Verwendung von vMotion verwalten, um sicherzustellen, dass für Ihre Desktops Ressourcen verfügbar sind. vMotion wird für vSGA-aktivierte Hosts unterstützt, jedoch nur, wenn die Hosts über GPU-Hardware verfügen. Wenn Sie hardwarebasiertes 3D-Rendern konfigurieren, können Sie die GPU-Ressourcen prüfen, die jeder einzelnen virtuellen Maschine auf einem ESXi-Host zugewiesen sind. Weitere Informationen finden Sie unter Prüfen der GPU-Ressourcen auf einem ESXi-Host.
    • Wählen Sie Automatisch aus. Wenn Sie diese Option auswählen, können vSGA-aktivierte virtuelle Maschinen dynamisch zwischen der Software- und Hardware-3D-Wiedergabe wechseln. „Automatisch“ verwendet die Hardwarebeschleunigung, wenn eine kompatible und verfügbare Hardware-GPU auf dem ESXi-Host vorhanden ist. Wenn keine Hardware-GPU verfügbar ist, verwendet die virtuelle Maschine Software-3D-Rendern für 3D-Aufgaben. Diese Option stellt sicher, dass manche 3D-Renderarten auch dann erfolgen, wenn GPU-Ressourcen vollständig reserviert sind.
  3. Konfigurieren Sie die Werte für Anzahl der Anzeigegeräte, Gesamter Videospeicher und 3D-Arbeitsspeicher, die Instant Clones vom Golden Image übernehmen sollen.
  4. Erstellen Sie einen Snapshot des Golden Image.
  5. Wenn Sie in Horizon Console einen Instant-Clone-Pool erstellen, wählen Sie dieses Golden Image und den Snapshot aus.

Ergebnisse

Horizon 8 zeigt im Feld „3D-Wiedergabe“ automatisch Verwaltung mithilfe des vSphere-Client an. Instant Clones übernehmen die Einstellungen, die im vSphere Client für das Golden Image konfiguriert wurden.