VMware Blast Extreme ist für die mobile Cloud optimiert und unterstützt das breiteste Spektrum an Clientgeräten, die mit H.264, HEVC, JPEG, PNG und firmeneigenem Blast-Codec verwendet werden können. Unter den Anzeigeprotokollen bietet VMware Blast Extreme den niedrigsten CPU-Verbrauch und die längste Akkunutzungsdauer für mobile Geräte. VMware Blast Extreme kann eine Zunahme der Latenz oder eine Verringerung der Bandbreite kompensieren und sowohl TCP als auch UDP als Netzwerktransportprotokoll verwenden.

Das VMware Blast Extreme-Anzeigeprotokoll kann für veröffentlichte Anwendungen und Remote-Desktops, die virtuelle Maschinen oder gemeinsame Sitzungen über RDS-Hosts verwenden, genutzt werden. Der RDS-Host kann ein physischer Computer oder eine virtuelle Maschine sein. Das VMware Blast-Anzeigeprotokoll funktioniert nicht auf physischen Computern mit Einzelbenutzern mit Ausnahme der Enterprise Edition von Windows 10 RS4 und späteren Versionen.
Hinweis: Filme und TV-Anwendungen werden für physische Computer mit Windows 10 RS4 nicht unterstützt.

Funktionen von VMware Blast Extreme

Zu den wichtigsten Funktionen von VMware Blast Extreme zählen:

  • Benutzer außerhalb der Unternehmensfirewall können dieses Protokoll mit dem firmeneigenen Virtual Private Network (VPN) verwenden, oder Benutzer können sichere, verschlüsselte Verbindungen mit einer Unified Access Gateway-Appliance in der Unternehmens-DMZ herstellen.
    Hinweis: Es wird nicht empfohlen, VPN zu verwenden, da Blast-Verbindungen bereits verschlüsselt sind. Verwenden Sie für ein besseres Benutzererlebnis stattdessen die Unified Access Gateway-Appliance.
  • AES (Advanced Encryption Standard) 128 Bit-Verschlüsselung wird unterstützt und ist standardmäßig aktiviert. Sie können die Verschlüsselungsmethode jedoch auf AES-256 ändern.
  • Verbindungen von allen Arten von Clientgeräten.
  • Optimierungssteuerungen zur Reduzierung der Bandbreitennutzung im LAN und WAN.
  • Die mithilfe von PerfMon auf Windows-Agenten angezeigten Leistungsindikatoren bieten eine präzise Darstellung des aktuellen Systemstatus, der regelmäßig für die folgenden Elemente aktualisiert wird:
    • Blast-Sitzung
    • Bildverarbeitung
    • Audio
    • CDR
    • USB: USB-Indikatoren, die mithilfe von PerfMon auf Windows-Agenten angezeigt werden, sind gültig, wenn der USB-Datenverkehr für die Verwendung von VMware Virtual Channel VVC konfiguriert ist.
    • Skype for Business: Leistungsindikatoren dienen nur der Steuerung des Datenverkehrs.
    • Zwischenablage
    • RTAV
    • Funktionen für seriellen Port und Scannerumleitung
    • Virtuelles Drucken
    • HTML5 MMR
    • Windows Media MMR: Leistungsindikatoren werden nur dann angezeigt, wenn Sie diese Funktion zur Verwendung von VMware Virtual Channel (VVC) konfiguriert haben.
  • Netzwerkkontinuität während des kurzzeitigen Verlustes der Netzwerkverbindung auf Windows-Clients.
  • Unterstützung von 32 Bit-Farben für virtuelle Anzeigegeräte.
  • ClearType-Schriftarten werden unterstützt.
  • Audioumleitung mit dynamischer Anpassung der Audioqualität für LAN und WAN.
  • Echtzeit-Audio/Video für die Verwendung von Webcams und Mikrofonen auf einigen Clienttypen.
  • Kopieren und Einfügen von Text und auf einigen Clients von Bildern zwischen dem Client-Betriebssystem und einem Remote-Desktop oder einer veröffentlichten Anwendung. Bei anderen Clienttypen wird nur das Kopieren und Einfügen von Klartext unterstützt. Sie können jedoch keine Systemobjekte wie Ordner und Dateien zwischen den Systemen kopieren und einfügen.
  • Mehrere Monitore werden für einige Client-Typen unterstützt. Auf einigen Clients können Sie bis zu vier Monitore mit einer Auflösung bis zu 2560 x 1600 pro Anzeige oder bis zu drei Monitore mit einer Auflösung von 4K (3840 x 2160) für Windows-Desktops verwenden. Drehung des Monitors (Pivot-Funktion) und automatische Anpassung werden ebenfalls unterstützt.

    Wenn die 3D-Funktion aktiviert ist, werden bis zu zwei Monitore mit einer Auflösung bis zu 1920 x 1200 oder ein Monitor mit einer Auflösung von 4K (3840 x 2160) unterstützt.

  • USB-Umleitung wird für einige Client-Typen unterstützt.
  • MMR-Umleitung wird für einige Windows-Clientbetriebssysteme und einige Remote-Desktop-Betriebssysteme (mit installiertem Horizon Agent) unterstützt.
  • Es werden Verbindungen mit physischen Maschinen, an die kein Monitor angeschlossen ist, mit NVIDIA-Grafikkarten unterstützt. Für eine optimale Leistung verwenden Sie eine Grafikkarte, die die H.264-Codierung unterstützt.

    Wenn Sie über eine diskrete Add-In-GPU und eine eingebettete GPU verfügen, verwendet das Betriebssystem eventuell standardmäßig die eingebettete GPU. Zur Behebung dieses Problems können Sie das Gerät im Gerätemanager deaktivieren oder entfernen. Wenn das Problem weiterhin auftritt, haben Sie die Möglichkeit, den WDDM-Grafiktreiber für die eingebettete GPU zu installieren oder die eingebettete GPU im System-BIOS zu deaktivieren. Informationen zur Deaktivierung der eingebetteten GPU finden Sie in Ihrer Systemdokumentation.

    Vorsicht: Durch die Deaktivierung der eingebetteten GPU kann auch eine bestimmte Funktionalität wie der Konsolenzugriff auf das BIOS-Setup oder der NT Boot Loader beeinträchtigt sein.
  • Der Blast-Codec verbessert den Adaptive- und H.264-Encoder bei der Desktop-Nutzung, indem er schärfere Bilder und Schriftarten bereitstellt, und funktioniert wie ein Video-Codec mit Bewegungserkennung, Bewegungsvektoren und Makroblöcken mit Interprädiktion. Er wird von den folgenden Umgebungen unterstützt und ist standardmäßig aktiviert.
    • Windows- und Linux-Agents
    • Deaktivieren Sie H.264 und HEVC in den Windows-, Linux- und MacOS-Clienteinstellungen. Diese Funktion wird auf mobilen Clients und im Webclient nicht unterstützt.
  • Blast Extreme implementiert die High Dynamic Range (HDR)-Kodierung, die den Helligkeitsbereich eines digitalen Bilds erweitert, um eine realistischere Darstellung einer Szene zu ermöglichen. HDR ist standardmäßig auf dem Agent aktiviert. Sie können diese optionalen Registrierungsschlüssel REG_SZ (Zeichenfolgenwert) auf einem Windows-Agent hinzufügen:
    • PixelProviderHDRReferenceWhite: eine Ganzzahl größer als 0, die die relative Helligkeit des Papierweißgrads steuert. Der Standardwert ist 80.
    • TopologyHDREnabled = 1 zum Aktivieren von HDR. Der Standardwert ist 1.
    • TopologyHDREnabled = 0 zum Deaktivieren von HDR.

    Legen Sie auf dem Client den optionalen Registrierungsschlüssel REG_SZ (Zeichenfolgenwert) HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware VDM\Client\AllowClientHDR für HDR-Topologieanforderungen auf „True“ oder „False“ fest. Der Standardwert lautet „True“.

    Aktivieren Sie in den Clienteinstellungen von VMware Blast die Optionen High Efficiency Video-Entschlüsselung (HEVC) zulassen und High Dynamic Range-Entschlüsselung (HDR) zulassen.

  • VMware Blast erkennt das Vorhandensein eines vGPU-Systems und wendet Einstellungen für höhere Qualitätsstandards an. Es gibt eine einheitliche Konfigurationseinstellung für die Bildqualität, die die Bildqualitätsebene der Remote-Anzeige für alle Blast-Encoder steuert. Weitere Informationen finden Sie unter „VMware Blast – Richtlinieneinstellungen“ im Dokument Horizon-Remote-Desktopfunktionen und GPOs.

Informationen darüber, welche Clientgeräte spezifische VMware Blast Extreme-Funktionen unterstützen, finden Sie unter https://docs.vmware.com/de/VMware-Horizon-Client/index.html.

Wake on LAN

In Horizon-Umgebungen wird Wake-on-LAN für physische Maschinen mit der Enterprise-Edition von Windows 10 RS4 und höher unterstützt. Mit dieser Funktion können Benutzer physische Computer beim Herstellen der Verbindung mit dem Verbindungs-Broker aktivieren. Für die Wake-on-LAN-Funktion gelten folgende Voraussetzungen:
  • Wake on LAN (WoL) wird nur in IPv4-Umgebungen unterstützt.
  • Die physische Maschine muss so konfiguriert werden, dass sie beim Empfang von Wake-on-LAN-Paketen aktiviert wird, wenn Wake on LAN sowohl in den BIOS-Einstellungen als auch den Einstellungen für die Netzwerkkarte aktiviert ist.
  • Zielport 9 wird für WoL-Pakete vom Verbindungs-Broker verwendet.
  • WoL-Pakete sind IP-gesteuerte Broadcast-Pakete, die Horizon Agent beim Senden über den Verbindungs-Broker erreichen müssen. Wake-on-LAN-Funktionen in diesen Szenarios:
    • Verbindungs-Broker und Horizon Agent auf der physischen Maschine befinden sich im selben Subnetz in einer LAN-Umgebung.
    • Alle Router zwischen dem Verbindungs-Broker und Horizon Agent werden so konfiguriert, dass das IP-gesteuerte Broadcast-Paket für das Zielsubnetz der physischen Maschine zugelassen ist, die Sie aktivieren möchten.
Hinweis: Die Wake-on-LAN-Funktion unterstützt keine dynamischen Zuweisungspools von einem physischen Windows 10-Agenten. Das WoL-Paket wird nur an dedizierte Zuweisungspools gesendet, die für einen bestimmten Benutzer zugelassen sind.

Empfohlene Einstellungen für das Gastbetriebssystem

1 GB RAM oder mehr und eine Dual-CPU wird für die Wiedergabe in High-Definition, Vollbildmodus oder 720p oder höher Video empfohlen. Für die Verwendung von vDGA (Virtual Dedicated Graphics Acceleration, virtuelle zugeordnete Grafikbeschleunigung) für grafikintensive Anwendungen wie CAD-Anwendungen sind 4 GB RAM erforderlich.

Videoqualitätsanforderungen

480p-formatiertes Video
Die Videowiedergabe mit 480p oder niedriger bei nativen Auflösungen ist möglich, wenn der Remote-Desktop über eine virtuelle CPU verfügt. Wenn Sie eine Videowiedergabe in hochauflösendem Flash- oder im Vollbildmodus wünschen, erfordert der Desktop eine duale virtuelle CPU. Selbst mit einem dualen virtuellen CPU-Desktop kann ein 360p-Video, das im Vollbildmodus abgespielt wird, hinter der Audioausgabe zurückbleiben, insbesondere auf Windows-Clients.
720p-formatiertes Video
Die Videowiedergabe mit 720p bei nativen Auflösungen ist möglich, wenn der Remote-Desktop über zwei virtuelle CPUs verfügt. Bei der 720p-Videowiedergabe in hoch auflösendem oder Vollbildmodus könnte die Leistung beeinträchtigt sein.
1080p-formatiertes Video
Wenn der Remote-Desktop über zwei virtuelle CPUs verfügt, können Sie 1080p-formatiertes Video wiedergeben, wobei der Media Player allerdings möglicherweise auf eine kleinere Fenstergröße angepasst werden muss.
3D-Rendering
Sie können Remote-Desktops für die Verwendung von software- oder hardwarebeschleunigter Grafik konfigurieren. Die softwarebeschleunigte Grafikfunktion ermöglicht es Ihnen, ohne eine physische GPU (Grafikverarbeitungseinheit) DirectX 9- und OpenGL 2.1-Anwendungen auszuführen. Die hardwarebeschleunigten Grafikfunktionen ermöglichen es virtuellen Maschinen, die physischen GPUs (Grafikverarbeitungseinheiten) auf einem vSphere-Host freizugeben oder eine physische GPU für einen einzelnen virtuellen Desktop zu reservieren.

Bei 3D-Anwendungen werden bis zu zwei Monitore unterstützt, die maximale Bildschirmauflösung beträgt 1920 x 1200.

Weitere Informationen zu 3D-Funktionen finden Sie unter Verwenden von 3D-Grafikanwendungen.

Hardwareanforderungen für Clientsysteme

Informationen zu den Prozessor- und Arbeitsspeicheranforderungen für den spezifischen Typ des Desktop- oder des mobilen Clientgeräts finden Sie unter https://docs.vmware.com/de/VMware-Horizon/index.html.