Sie erstellen ein Projekt und fügen ihm Administratoren und Mitglieder hinzu. Projektmitglieder können Funktionen wie das Erstellen einer Pipeline und das Hinzufügen eines Endpoints verwenden. Um ein Projekt für ein Entwicklungsteam zu erstellen, zu löschen oder zu aktualisieren, müssen Sie ein Code Stream-Administrator sein.
Ein Projekt muss vorhanden sein. Erst dann können Sie eine Pipeline erstellen. Wenn Sie eine Pipeline erstellen, wählen Sie ein Projekt aus, das alle Ihre Pipeline-Informationen zusammenfasst. Definitionen für Endpoints und Variablen sind ebenfalls von einem bestehenden Projekt abhängig.
Voraussetzungen
- Stellen Sie sicher, dass Sie über die Benutzerrolle des Code Stream-Administrators verfügen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Definition von Rollen in Code Stream.
- Wenn Sie nicht über die Rolle des Code Stream-Administrators verfügen, aber in Cloud Assembly ein Administrator sind, können Sie die Cloud Assembly-Benutzeroberfläche verwenden, um Projekte zu erstellen, zu aktualisieren oder zu löschen. Weitere Informationen finden Sie unter Vorgehensweise zum Hinzufügen eines Projekts für mein Cloud Assembly-Entwicklungsteam in Verwenden und Verwalten von Cloud Assembly.
- Wenn Sie Projekten Active Directory-Gruppen hinzufügen, müssen Sie Active Directory-Gruppen für Ihre Organisation konfiguriert haben. Weitere Informationen finden Sie unter Vorgehensweise zum Aktivieren von Active Directory-Gruppen in vRealize Automation für Projekte in Verwalten von vRealize Automation. Wenn Sie versuchen, nicht synchronisierte Gruppen zu einem Projekt hinzuzufügen, sind sie nicht verfügbar.
Prozedur
Nächste Maßnahme
Fügen Sie Endpoints und Pipelines hinzu, die das Projekt verwenden. Siehe Verbinden von Code Stream mit Endpoints und Erstellen und Verwenden von Pipelines in Code Stream.
Nachdem Sie eine Pipeline erstellt haben, wird der Name des Projekts, in dem alle Ihre Pipeline-Informationen zusammengefasst sind, auf Pipeline-Karten und Pipeline-Ausführungskarten angezeigt.