Audio/vídeo en tiempo real funciona con dispositivos de audio analógicos, dispositivos de audio USB y cámaras web estándar. La función también funciona con aplicaciones de conferencias estándar. Para que esta función sea compatible, la implementación de Horizon debe cumplir ciertos requisitos de software y hardware.

Escritorios virtuales

Si se utiliza Microsoft Teams con Audio/vídeo en tiempo real, los escritorios virtuales deben tener un mínimo de 4 vCPU y 4 GB de RAM.

Equipo con Horizon Client o dispositivo de acceso del cliente
  • La función Audio/vídeo en tiempo real es compatible con todos los sistemas operativos con Horizon Client para Linux en dispositivos x64. Esta función no es compatible con procesadores ARM. El sistema cliente debe cumplir los requisitos mínimos de hardware que se indican a continuación.
    Resolución Velocidad de fotogramas CPU Memoria necesaria
    320 x 240 15 FPS 2 núcleos, 1800 MHz 105 MB
    640 x 480 15 FPS 2 núcleos, 2700 MHz 150 MB
    1280 x 720 15 FPS 4 núcleos, 3400 MHz 210 MB
  • Horizon Client necesita las siguientes bibliotecas:
    • Video4Linux2
    • libv4l
    • Pulse Audio

    El archivo de complemento (/usr/lib/pcoip/vchan_plugins/libviewMMDevRedir.so) tiene las siguientes dependencias:

    libuuid.so.1
    libv4l2.so.0
    libspeex.so.1
    libudev0
    libtheoradec.so.1
    libtheoraenc.so.1
    libv4lconvert.so.0
    libjpeg.so.8
    

    Todos estos archivos deben encontrarse en el sistema cliente. De lo contrario, la función Audio/vídeo en tiempo real no funcionará. Estas dependencias complementan a las que se necesitan para el propio Horizon Client.

  • Los controladores del dispositivo de audio y de cámara web deben estar instalados, y el dispositivo de audio y de cámara web debe estar operativo en el equipo cliente. No es necesario que instale los controladores del dispositivo en la máquina donde está instalado el agente.
Protocolos de visualización
  • PCoIP
  • VMware Blast