Optimizado para la nube móvil, VMware Blast Extreme admite el rango más amplio de dispositivos cliente compatibles con H.264, HEVC, JPEG, PNG y el códec registrado Blast. De los protocolos de visualización, VMware Blast Extreme ofrece el menor consumo de CPU para obtener una mayor duración de la batería de los dispositivos móviles. VMware Blast Extreme puede compensar un aumento en la latencia o una reducción en el ancho de banda y puede aprovechar los transportes de redes UDP y TCP.

El protocolo de visualización VMware Blast Extreme se puede usar para las aplicaciones publicadas y para los escritorios remotos que usan máquinas virtuales o escritorios de sesión compartida en un host RDS. El host RDS puede ser un equipo físico o una máquina virtual. El protocolo de visualización VMware Blast no funciona en máquinas físicas de usuario único, excepto en la edición Enterprise de Windows 10 RS4 y compilaciones posteriores.
Nota: No se admiten aplicaciones de películas y TV en las máquina físicas con Windows 10 RS4.

Funciones de VMware Blast Extreme

Las funciones clave de VMware Blast Extreme incluyen las siguientes:

  • Los usuarios que se encuentren fuera del firewall empresarial pueden usar este protocolo con la red privada virtual (VPN) corporativa o pueden establecer conexiones cifradas y seguras con el dispositivo de Unified Access Gateway en la DMZ empresarial.
    Nota: No se recomienda utilizar la VPN, ya que las conexiones de Blast ya están cifradas. Para obtener una mejor experiencia de usuario, utilice el dispositivo de Unified Access Gateway en su lugar.
  • El cifrado de 128 bits de Estándar de cifrado avanzado (AES) es compatible y se activa de forma predeterminada, pero puede cambiarlo a AES-256.
  • Las conexiones desde todos los tipos de dispositivos cliente.
  • Controles de optimización para reducir el uso del ancho de banda en las redes LAN y WAN.
  • Los contadores de rendimiento mostrados mediante PerfMon en agentes de Windows proporcionan una representación exacta del estado actual del sistema que también se actualiza a un ritmo constante para lo siguiente:
    • Sesión de Blast
    • Imágenes
    • Audio
    • CDR
    • USB: Los contadores de USB que aparecen cuando utiliza PerfMon en agentes de Windows son válidos si el tráfico USB está configurado para utilizar VMware Virtual Channel (VVC).
    • Skype Empresarial: Los contadores son solo para controlar el tráfico.
    • Portapapeles
    • RTAV
    • Funciones de redireccionamiento del escáner y del puerto serie
    • Impresión virtual
    • MMR HTML5
    • Windows Media (MMR): Los contadores de rendimiento aparecen solo si se configuró esta función para que use VMware Virtual Channel (VVC).
  • Continuidad de red durante una pérdida de red momentánea en clientes Windows.
  • Las pantallas virtuales admiten color de 32 bits.
  • Compatible con fuentes ClearType.
  • Redirección de audio con ajuste de calidad de audio dinámico para LAN y WAN.
  • Audio/vídeo en tiempo real para usar cámaras web y micrófonos en algunos tipos de cliente.
  • Opción de copiar y pegar texto (y también imágenes en algunos clientes) entre el sistema operativo cliente y una aplicación publicada o escritorio remoto. En otros tipos de cliente, solo se puede copiar texto sin formato. No es posible copiar y pegar objetos del sistema, como carpetas y archivos, de un sistema a otro.
  • En algunos tipos de cliente, se pueden utilizar varios monitores. En algunos casos, puede usar hasta cuatro monitores con una resolución de hasta 2560 x 1600 en cada uno o tres monitores con una resolución de 4K (3840 x 2160) para escritorios Windows. También son compatibles las opciones de autoajustar y rotar la pantalla.

    Al habilitar la función 3D, se admiten hasta dos monitores con una resolución de hasta 1920 x 1200 o un único monitor con una resolución de 4K (3840 x 2160).

  • En algunos tipos de cliente, se admite el redireccionamiento USB.
  • El redireccionamiento MMR se admite en algunos sistemas operativos cliente Windows y en algunos sistemas operativos de escritorio remoto (con Horizon Agent instalado).
  • Las conexiones a equipos físicos sin monitores son compatibles con las tarjetas gráficas NVIDIA. Para obtener un mejor rendimiento, utilice una tarjeta gráfica que admita la codificación H.264.

    Si tiene una GPU discreta adicional y una GPU integrada, es posible que se utilice el sistema operativo predeterminado para la GPU integrada. Para solucionar este problema, puede deshabilitar o eliminar el dispositivo en el Administrador de dispositivos. Si el problema persiste, puede instalar el controlador de gráficos WDDM para la GPU integrada o deshabilitar la GPU integrada en la BIOS del sistema. Consulte la documentación del sistema sobre cómo deshabilitar la GPU integrada.

    Precaución: Al deshabilitar la GPU integrada, es posible que se pierda el acceso a determinadas funciones como, por ejemplo, el acceso de la consola a la configuración del BIOS o al cargador de arranque NT.
  • El códec Blast mejora el rendimiento de Adaptive y de los codificadores H.264 en el uso de escritorios al mostrar fuentes e imágenes más nítidas, y funciona como un códec de vídeo con detección de movimiento, vectores de movimiento y macrobloques interpredecibles. Se admite en los siguientes entornos y está habilitado de forma predeterminada.
    • Agentes Windows y Linux
    • Deshabilite H.264 y HEVC en la configuración del cliente Windows, Linux y MacOS. Esta función no es compatible con los clientes móviles ni con Web Client.
  • Blast Extreme implementa la codificación de alto rango dinámico (HDR), que expande el rango de brillo en una imagen digital para proporcionar una representación más realista de una escena. HDR está habilitado de forma predeterminada en el agente. Puede agregar estas claves de registro opcionales REG_SZ (valor de cadena) en un agente Windows:
    • PixelProviderHDRReferenceWhite: un número entero mayor que 0 que controla el brillo relativo del nivel de blanco papel. El valor predeterminado es 80.
    • TopologyHDREnabled = 1 para habilitar HDR. El valor predeterminado es 1.
    • TopologyHDREnabled = 0 para deshabilitar HDR.

    En el cliente, establezca la clave de registro opcional REG_SZ (valor de cadena) HKLM\SOFTWARE\VMware, Inc.\VMware VDM\Client\AllowClientHDR como True o False para las solicitudes de topología HDR. El valor predeterminado es True.

    En la configuración de VMware Blast del cliente, active Permitir descodificación de vídeo de alta eficacia (HEVC) y Permitir descodificación de rango dinámico alto (HDR).

  • VMware Blast detecta la presencia de un sistema vGPU y aplica una configuración predeterminada de mayor calidad. Existe una opción de configuración de calidad de imagen unificada que controla el nivel de calidad de la imagen de visualización remota en todos los codificadores Blast. Para obtener más información, consulte "Configuración de directivas de VMware Blast" en el documento Funciones de escritorios remotos y GPO de Horizon.

Para obtener más información sobre los dispositivos cliente que admiten funciones específicas de VMware Blast Extreme, diríjase a https://docs.vmware.com/es/VMware-Horizon-Client/index.html.

Wake-on-LAN

En entornos Horizon, Wake-on-LAN se admite en máquinas físicas con la edición Enterprise de Windows 10 RS4 y compilaciones posteriores. Esta función permite a los usuarios reactivar máquinas físicas cuando se conectan agente de conexión con el agente de conexión. La función Wake-on-LAN tiene estos requisitos previos:
  • Wake-on-LAN (WoL) solo se admite en entornos IPv4.
  • La máquina física debe estar configurada para reactivarse al recibir paquetes de Wake-on-LAN si la función Wake-on-LAN está habilitada en la configuración de la BIOS y de la tarjeta de red.
  • Se debe utilizar el puerto de destino 9 para los paquetes de WoL procedentes del agente de conexión.
  • Los paquetes de WoL son paquetes de difusión orientados a direcciones IP que deben ser capaces de llegar a Horizon Agent cuando se envían desde el agente de conexión. Wake-on-LAN funciona en los siguientes casos:
    • El agente de conexión y Horizon Agent en la máquina física están en la misma subred dentro de un entorno LAN.
    • Todos los enrutadores entre el agente de conexión y Horizon Agent están configurados para permitir los paquetes de difusión orientados a direcciones IP en la subred de destino de la máquina física que desea reactivar.
Nota: La función Wake-on-LAN no es compatible con grupos de asignaciones flotantes de un agente Windows 10 físico. El paquete de WoL solo se envía a grupos de asignaciones dedicados con la autorización de un usuario en particular.

Configuración recomendada para los sistemas operativos invitados

Se recomienda 1 GB o más de RAM y una CPU dual para reproducir en alta definición, en modo de pantalla completa, o bien vídeos de 720p o con un formato superior. Si desea utilizar Virtual Dedicated Graphics Acceleration para aplicaciones con gráficos avanzados, como aplicaciones CAD, necesita 4 GB de RAM.

Requisitos de calidad de vídeo

Vídeo con formato de 480p
Puede reproducir vídeo con una resolución nativa de 480p o inferior si el escritorio remoto tiene una única CPU virtual. Si desea reproducir el vídeo en Flash de alta definición o en modo de pantalla completa, el escritorio requiere una CPU virtual dual. Incluso con un escritorio que tenga doble CPU virtual, es posible que el vídeo con formato de 360p que se reproduce en modo de pantalla completa se retrase con respecto al audio, sobre todo en el caso de clientes Windows.
Vídeo con formato de 720p
Puede reproducir vídeo de 720p en resoluciones nativas si el escritorio remoto tiene una CPU virtual doble. El rendimiento puede verse afectado si reproduce vídeos en 720p en alta definición o en modo de pantalla completa.
Vídeo con formato de 1080p
Si el escritorio remoto tiene una CPU virtual doble, puede reproducir vídeo con formato de 1080p, aunque es posible que el reproductor deba ajustarse a una ventana más pequeña.
Representación 3D
Puede configurar escritorios remotos para que utilicen gráficos de aceleración de hardware o software. La función de gráficos de aceleración de software le permite ejecutar aplicaciones de OpenGL 2.1 y DirectX9 sin necesidad de una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) física. Las funciones de gráficos de aceleración de hardware permiten que las máquinas virtuales compartan sus GPU (unidades de procesamiento gráfico) físicas en un host de vSphere, o bien dediquen una GPU física a un único escritorio virtual.

Para las aplicaciones 3D, se admiten hasta dos monitores y la resolución de pantalla máxima es 1920 x 1200.

Para obtener más información sobre las funciones 3D, consulte Utilizar aplicaciones de gráficos 3D.

Requisitos de hardware para los sistemas cliente

Para obtener más información sobre los requisitos de memoria y de procesamiento para el tipo específico de escritorio o dispositivo móvil cliente, acceda a https://docs.vmware.com/es/VMware-Horizon/index.html.