Al crear o editar una máquina virtual, puede configurar gráficos 3D para aprovechar Windows AERO, CAD, Google Earth y otras aplicaciones multimedia, de diseño 3D y de modelado. Antes de habilitar los gráficos 3D, conozca las opciones disponibles y los requisitos.

Puede habilitar 3D en máquinas virtuales que tienen escritorio Windows o sistemas operativos invitados Linux. No todos los invitados admiten gráficos 3D. Para comprobar la compatibilidad con gráficos 3D de un sistema operativo invitado, consulte la Guía de compatibilidad de VMware en http://www.vmware.com/resources/compatibility.

Requisitos previos

VMware admite las tarjetas gráficas AMD y NVIDIA. Consulte el sitio web del proveedor para saber qué tarjetas son compatibles. Para usar hardware de tarjeta gráfica o de GPU, descargue el controlador de gráficos de VMware correspondiente desde el sitio web del proveedor.

  • Vaya al sitio web de NVIDIA para obtener información sobre el controlador de gráficos de VMware para su tarjeta gráfica NVIDIA.
  • Vaya al sitio web de AMD para obtener información sobre el controlador de gráficos de VMware para su tarjeta gráfica AMD.
Las distribuciones Linux deben tener un kernel 3.2 o posterior. Si el 3D no está disponible en un invitado Linux, compruebe que el controlador esté disponible en el kernel de Linux. Si no lo está, actualice a una distribución de Linux más reciente. La ubicación del kernel depende de si la distribución está basada en deb o rpm.
Tabla 1. Ubicación del controlador Linux
Controladores del kernel del invitado Linux de VMware Formato Debian Formato RPM
vmwgfx.ko dpkg -S vmwgfx.ko rpm -qf vmwgfx.ko
vmwgfx_dri.so dpkg -S vmwgfx_dri rpm -qf vmwgfx_dri
vmware_drv.so dpkg -S vmware_drv rpm -qf vmware_drv
libxatracker.so.1 dpkg -S libxatracker rpm -qf libxatracker

Opciones de representación 3D

Puede seleccionar las opciones de representación 3D para cada máquina virtual; las opciones son Hardware, Software o Automático.

Tabla 2. Opciones de representación 3D
Opción de representación Descripción
Hardware La máquina virtual debe tener acceso a una GPU física. Si la GPU no está disponible, la máquina virtual no puede encenderse.
Software El dispositivo virtual de la máquina virtual utiliza un representador por software y no intentará utilizar una GPU, incluso si existe una.
Automático Se trata del valor predeterminado. El dispositivo virtual selecciona si se va a usar representación por GPU física o basada en software. Si hay una GPU disponible en el sistema y tiene los recursos que necesita la máquina virtual, esta utiliza la GPU. De lo contrario, se utiliza representación por software.

Consecuencias de habilitar gráficos 3D en la máquina virtual

Puede utilizar vMotion para migrar máquinas virtuales que tienen gráficos 3D habilitados. Si el representador 3D se establece en Automático, las máquinas virtuales utilizan la GPU del host de destino o un representador por software, según la disponibilidad de GPU. Para migrar máquinas virtuales con el representador 3D configurado como Hardware, el host de destino debe tener una GPU.

Puede establecer un grupo de máquinas virtuales para que usen solo representación por hardware. Por ejemplo, si tiene máquinas virtuales que ejecutan aplicaciones CAD o cuentan con otras capacidades de ingeniería complejas, es posible que requiera que esas máquinas virtuales tengan funcionalidad 3D persistente de alta calidad. Al migrar estas máquinas virtuales, el host de destino también debe tener funcionalidad de GPU. Si el host no cuenta con una GPU, no se puede realizar la migración. Para migrar estas máquinas virtuales, debe apagarlas y cambiar la configuración del representador a Automático.