Le paramètre Convertisseur 3D pour les pools de postes de travail fournit des options vous permettant de configurer le rendu graphique de différentes façons.
Le tableau suivant décrit les différences entre les divers types d'options de rendu 3D disponibles dans Horizon Administrator, mais ne fournit pas d'informations complètes pour la configuration de machines virtuelles et d'hôtes ESXi pour vSGA (Virtual Shared Graphics Acceleration), vDGA (Virtual Dedicated Graphics Acceleration), les GPU multi-utilisateurs AMD utilisant vDGA et NVIDIA GRID vGPU (accélération matérielle GPU partagée). Ces tâches peuvent être effectuées avec vSphere Web Client avant de tenter de créer des pools de postes de travail dans Horizon Administrator. Pour obtenir des instructions sur ces tâches pour vSGA et vDGA, reportez-vous au Libre blanc VMware sur l'accélération graphique. Pour obtenir des instructions sur NVIDIA GRID vGPU, consultez le Guide de déploiement de NVIDIA GRID vGPU pour VMware Horizon 6.1. Pour obtenir des instructions sur le GPU multi-utilisateur AMD utilisant vDGA, reportez-vous à la section Préparation de l'utilisation des capacités du GPU multi-utilisateur AMD utilisant vDGA.
Option | Description |
---|---|
Gérer à l'aide de vSphere Client | L'option Convertisseur 3D définie dans vSphere Web Client (ou vSphere Client dans vSphere 5.1 ou version ultérieure) pour une machine virtuelle détermine le type de rendu graphique 3D obtenu. Horizon 7 ne contrôle pas le rendu 3D. Dans vSphere Web Client, vous pouvez configurer les options Automatique, Logiciel ou Matériel. Ces options ont le même effet que lorsque vous les définissez dans Horizon Console. Utilisez ce paramètre lors de la configuration de vDGA et du GPU multi-utilisateur AMD utilisant vDGA. Ce paramètre est également une option pour vSGA. Lorsque vous sélectionnez l'option Gérer à l'aide de vSphere Client, les paramètres Configurer VRAM pour des invités 3D, Nombre max. d'écrans et Résolution max. d'un écran sont inactifs dans Horizon Console. Vous pouvez configurer la quantité de mémoire de vSphere Web Client. |
Automatique | Le rendu 3D est activé. L'hôte ESXi contrôle le type de rendu 3D qui a lieu. Par exemple, l'hôte ESXi réserve des ressources matérielles de processeur graphique sur la base « premier arrivé, premier servi » à mesure que les machines virtuelles sont activées. Si toutes les ressources matérielles de processeur graphique sont déjà réservées lorsqu'une machine virtuelle est activée, ESXi utilise le convertisseur logiciel pour cette machine. Ce paramètre est une option lors de la configuration de vSGA. L'hôte ESXi alloue de la VRAM à une machine virtuelle en fonction de la valeur définie dans la boîte de dialogue Configurer VRAM pour des invités 3D. |
Logiciel | Le rendu 3D est activé. L'hôte ESXi utilise le rendu graphique 3D logiciel. Si une carte de processeur graphique est installée sur l'hôte ESXi, ce pool ne l'utilisera pas. Utilisez ce paramètre pour configurer Soft 3D. L'hôte ESXi alloue de la VRAM à une machine virtuelle en fonction de la valeur définie dans la boîte de dialogue Configurer VRAM pour des clients 3D. |
Matériel | Le rendu 3D est activé. L'hôte ESXi réserve des ressources matérielles de processeur graphique sur la base « premier arrivé, premier servi » à mesure que les machines virtuelles sont activées. Ce paramètre est une option lors de la configuration de vSGA. L'hôte ESXi alloue de la VRAM à une machine virtuelle en fonction de la valeur définie dans la boîte de dialogue Configurer VRAM pour des invités 3D.
Important : Si vous configurez l'option
Matériel, tenez compte des contraintes potentielles suivantes :
Lorsque vous configurez le rendu 3D basé sur le matériel, vous pouvez examiner les ressources de processeur graphique allouées à chaque machine virtuelle sur un hôte ESXi. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Examen des ressources de processeur graphique sur un hôte ESXi. |
NVIDIA GRID vGPU | Le rendu 3D est activé pour NVIDIA GRID vGPU. L'hôte ESXi réserve des ressources matérielles de processeur graphique sur la base « premier arrivé, premier servi » à mesure que les machines virtuelles sont activées. Si un utilisateur tente de se connecter à une machine virtuelle lorsque toutes les ressources matérielles GPU sont utilisées par d'autres machines virtuelles sur l'hôte, le Serveur de connexion tentera de déplacer la machine virtuelle vers un autre hôte ESXi du cluster avant la mise sous tension. Utilisez ce paramètre lors de la configuration de NVIDIA GRID vGPU. Lorsque vous sélectionnez l'option NVIDIA GRID vGPU, les paramètres Configurer VRAM pour des invités 3D, Nombre max. d'écrans et Résolution max. d'un écran sont inactifs dans Horizon Console. Lorsque vous configurez la machine virtuelle parente ou un modèle de machine virtuelle avec vSphere Web Client, un message vous invite à réserver toute la mémoire.
Important : Si vous configurez l'option
NVIDIA GRID vGPU, tenez compte des contraintes potentielles suivantes :
|
Désactivé | Le rendu 3D est inactif. |
Option | Description |
---|---|
Activé | L'option Convertisseur 3D est activée. L'hôte ESXi utilise le rendu graphique 3D logiciel. Lorsque le rendu logiciel est configuré, la taille VRAM par défaut est de 64 Mo, la taille minimale. Dans la boîte de dialogue Configurer VRAM pour des clients 3D, vous pouvez utiliser le curseur pour augmenter la quantité de VRAM réservée. Avec le rendu logiciel, l'hôte ESXi alloue jusqu'à 128 Mo maximum par machine virtuelle. Si vous définissez une taille VRAM supérieure, elle est ignorée. |
Désactivé | Le rendu 3D est inactif. |
Si un pool de postes de travail est exécuté sur une version de vSphere antérieure à la version 5.0, le paramètre Convertisseur 3D est inactif et n'est pas disponible dans Horizon Console.