Le paramètre Convertisseur 3D pour les pools de machines virtuelles de clone complet fournit des options permettant de configurer le rendu graphique de différentes manières.

Le tableau suivant décrit les différences entre les divers types d'options de rendu 3D disponibles dans Horizon 8, mais ne fournit pas d'informations complètes pour la configuration de machines virtuelles et d'hôtes ESXi pour l'accélération graphique virtuelle partagée (vSGA), l'accélération graphique virtuelle dédiée (vDGA), AMD MxGPU et NVIDIA GRID vGPU. Ces tâches doivent être effectuées avec vSphere Client avant de tenter de créer des pools de postes de travail dans Horizon Console. Pour obtenir des instructions sur ces tâches pour vSGA et vDGA, reportez-vous au Libre blanc VMware sur l'accélération graphique. Pour obtenir des instructions sur NVIDIA GRID vGPU, consultez le Guide de déploiement de NVIDIA GRID vGPU pour VMware Horizon 6.1. Pour obtenir des instructions sur la technologie AMD MxGPU utilisant vDGA, reportez-vous à la section Préparation pour AMD MxGPU pour des machines virtuelles de clone complet.

Tableau 1. Options de convertisseur 3D
Option Description
Gérer à l'aide de vSphere Client L'option Convertisseur 3D définie dans vSphere Web Client pour une machine virtuelle détermine le type de rendu graphique 3D qui a lieu. Horizon 8 ne contrôle pas le rendu 3D.

Dans vSphere Client, vous pouvez configurer les options Automatique, Logiciel ou Matériel. Ces options ont le même effet que lorsque vous les définissez dans Horizon Console.

Utilisez ce paramètre lors de la configuration de vDGA et d'AMD MxGPU. Ce paramètre est également une option pour vSGA.

Lorsque vous sélectionnez l'option Gérer à l'aide de vSphere Client, les paramètres Configurer VRAM pour des invités 3D, Nombre max. d'écrans et Résolution max. d'un écran sont inactifs dans Horizon Console. Vous pouvez configurer la quantité de mémoire dans vSphere Client.

Automatique Le rendu 3D est activé. L'hôte ESXi contrôle le type de rendu 3D qui a lieu.

Par exemple, l'hôte ESXi réserve des ressources matérielles de processeur graphique sur la base « premier arrivé, premier servi » à mesure que les machines virtuelles sont activées. Si toutes les ressources matérielles de processeur graphique sont déjà réservées lorsqu'une machine virtuelle est activée, ESXi utilise le convertisseur logiciel pour cette machine.

Ce paramètre est une option lors de la configuration de vSGA.

L'hôte ESXi alloue de la VRAM à une machine virtuelle en fonction de la valeur définie dans la boîte de dialogue Configurer VRAM pour des invités 3D.

Logiciel Le rendu 3D est activé. L'hôte ESXi utilise le rendu graphique 3D logiciel. Si une carte de processeur graphique est installée sur l'hôte ESXi, ce pool ne l'utilisera pas.

Utilisez ce paramètre pour configurer Soft 3D.

L'hôte ESXi alloue de la VRAM à une machine virtuelle en fonction de la valeur définie dans la boîte de dialogue Configurer VRAM pour des invités 3D.

Matériel Le rendu 3D est activé. L'hôte ESXi réserve des ressources matérielles de processeur graphique sur la base « premier arrivé, premier servi » à mesure que les machines virtuelles sont activées.

Ce paramètre est une option lors de la configuration de vSGA.

L'hôte ESXi alloue de la VRAM à une machine virtuelle en fonction de la valeur définie dans la boîte de dialogue Configurer VRAM pour des invités 3D.

Important : Si vous configurez l'option Matériel, tenez compte des contraintes potentielles suivantes :
  • Si un utilisateur tente de se connecter à une machine lorsque toutes les ressources matérielles de processeur graphique sont réservées, la machine virtuelle n'est pas mise sous tension et l'utilisateur reçoit un message d'erreur.
  • Si vous utilisez vMotion pour déplacer la machine vers un hôte ESXi sur lequel aucun matériel GPU n'est configuré, la machine virtuelle ne se met pas sous tension.

Lorsque vous configurez le rendu 3D basé sur le matériel, vous pouvez examiner les ressources de processeur graphique qui sont allouées à chaque machine virtuelle sur un hôte ESXi. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Examen des ressources de processeur graphique sur un hôte ESXi.

NVIDIA GRID vGPU Le rendu 3D est activé pour NVIDIA GRID vGPU. L'hôte ESXi réserve des ressources matérielles de processeur graphique sur la base « premier arrivé, premier servi » à mesure que les machines virtuelles sont activées. Si un utilisateur tente de se connecter à une machine virtuelle lorsque toutes les ressources matérielles GPU sont utilisées par d'autres machines virtuelles sur l'hôte, le Serveur de connexion tentera de déplacer la machine virtuelle vers un autre hôte ESXi du cluster avant la mise sous tension.

Utilisez ce paramètre lors de la configuration de NVIDIA GRID vGPU.

Lorsque vous sélectionnez l'option NVIDIA GRID vGPU, les paramètres Configurer VRAM pour des invités 3D, Nombre max. d'écrans et Résolution max. d'un écran sont inactifs dans Horizon Console. Lorsque vous configurez la machine virtuelle d'image standard ou le modèle de machine virtuelle avec vSphere Web Client, vous êtes invité à réserver toute la mémoire.

Important : Si vous configurez l'option NVIDIA GRID vGPU, tenez compte des contraintes potentielles suivantes :
  • La machine virtuelle ne peut pas être interrompue ou reprise. Par conséquent, l'option Stratégie d'alimentation de machine distante pour l'interruption de la machine virtuelle n'est pas disponible.
  • Si vous utilisez vMotion pour déplacer la machine vers un hôte ESXi sur lequel aucun matériel GPU n'est configuré, la machine virtuelle ne se met pas sous tension. Live vMotion n'est pas disponible.
  • Tous les hôtes ESXi du cluster doivent être de version 6.0 ou ultérieure, et les machines virtuelles doivent être de version matérielle 11 ou ultérieure.
  • Si un cluster ESXi contient un hôte sur lequel NVIDIA GRID vGPU est activé et un hôte sur lequel NVIDIA GRID vGPU n'est pas activé, les hôtes affichent un état jaune (avertissement) dans le tableau de bord Horizon Console. Si un utilisateur tente de se connecter à une machine virtuelle lorsque toutes les ressources matérielles GPU sont utilisées par d'autres machines virtuelles sur l'hôte, le Serveur de connexion tentera de déplacer la machine virtuelle vers un autre hôte ESXi du cluster avant la mise sous tension. Dans ce cas, les hôtes sur lesquels NVIDIA GRID vGPU n'est pas activé ne peuvent pas être utilisés pour ce type de migration dynamique.
Désactivé Le rendu 3D est inactif.