Les options de graphiques 3D sont disponibles pour une batterie de serveurs manuelle de RDS utilisant des machines virtuelles vSphere.

Ces options s'appliquent aux machines virtuelles vSphere. Si vous disposez d'une batterie de serveurs manuelle de machines virtuelles non-vSphere ou de serveurs physiques, vous pouvez utiliser les capacités GPU disponibles pour le système d'exploitation.

NVIDIA GRID vGPU (accélération matérielle GPU partagée)
Un GPU physique sur un hôte ESXi est partagé entre plusieurs machines virtuelles.
GPU multi-utilisateur AMD utilisant vDGA
Un GPU physique sur un hôte ESXi est partagé entre plusieurs machines virtuelles.
vDGA (Virtual Dedicated Graphics Acceleration)
Un GPU physique sur un hôte ESXi est dédié à une seule machine virtuelle.
Note : Consultez la liste de compatibilité matérielle VMware à l'adresse http://www.vmware.com/resources/compatibility/search.php. De plus, pour Intel vDGA, le GPU intégré Intel est utilisé à la place de GPU discrets, comme c'est le cas avec d'autres fournisseurs.

Les graphiques 3D ne sont pris en charge que lorsque vous utilisez le protocole PCoIP ou VMware Blast. Par conséquent, la batterie de serveurs doit utiliser PCoIP ou VMware Blast comme protocole par défaut et les utilisateurs ne doivent pas être autorisés à choisir le protocole.

Avec vDGA, vous allouez un GPU entier à une seule machine pour des performances maximales. L'hôte RDS doit se trouver dans une batterie de serveurs manuelle.

Avec le GPU multi-utilisateur AMD utilisant vDGA, vous pouvez partager un GPU AMD entre plusieurs hôtes RDS en le faisant apparaître sous la forme de plusieurs périphériques de relais PCI. L'hôte RDS doit se trouver dans une batterie de serveurs manuelle.

Avec NVIDIA GRID vGPU, chaque carte graphique peut prendre en charge plusieurs hôtes RDS ou machines virtuelles. Si un hôte ESXi contient plusieurs GPU physiques, vous pouvez également configurer la façon dont l'hôte ESXi attribue des machines virtuelles aux GPU. Par défaut, l'hôte ESXi attribue des machines virtuelles au GPU physique contenant le moins de machines virtuelles déjà attribuées. Il s'agit du mode de performances. Vous pouvez également choisir le mode de consolidation, où l'hôte ESXi attribue des machines virtuelles au même GPU physique jusqu'à atteindre le nombre maximal de machines virtuelles avant de placer des machines virtuelles sur le prochain GPU physique. Pour configurer le mode de consolidation, modifiez le fichier /etc/vmware/config sur l'hôte ESXi et ajoutez l'entrée suivante :
vGPU.consolidation = "true"

Présentation des étapes de configuration des graphiques 3D

Cette présentation décrit les tâches que vous devez effectuer dans vSphere et Horizon 8 pour configurer des graphiques 3D.

  1. Configurez une machine virtuelle d'hôte RDS. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Configuration des hôtes de services Bureau à distance.
  2. Ajoutez le périphérique PCI graphique à la machine virtuelle. Voir « Autre configuration de périphérique de machine virtuelle » dans le chapitre « Configuration du matériel de machine virtuelle » dans le document Administration d'une machine virtuelle vSphere. Veillez à cliquer sur Réserver toute la mémoire lors de l'ajout du périphérique.
  3. Sur la machine virtuelle, installez le pilote de périphérique pour la carte graphique.
  4. Ajoutez l'hôte RDS à une batterie de serveurs manuelle, créez un pool de postes de travail publiés, connectez-vous au poste de travail avec PCoIP et activez la carte vidéo.

Vous n'avez pas à configurer les graphiques 3D pour les hôtes RDS dans Horizon Console. La sélection de l'option RDSH 3D lorsque vous installez Horizon Agent est suffisante. Par défaut, cette option n'est pas sélectionnée et les graphiques 3D sont désactivés.