L'onglet Temps restant affiche le temps qu'il reste avant que les ressources d'un objet sélectionné soient épuisées. Le score Temps restant est le nombre de jours restant avant que la capacité maximale soit atteinte, moins le délai tampon prévu pour le provisionnement, estimé en fonction de votre tendance de consommation actuelle. Le score Temps restant vous permet de planifier le provisionnement des ressources physiques ou virtuelles de l'objet sélectionné, ou d'ajuster la charge de travail aux besoins des ressources de votre environnement virtuel.

Le score Temps restant est calculé par type de ressource pour un objet. Par exemple, les valeurs d'utilisation de CPU ou des opérations E/S du disque sont basées sur les données historiques du type d'objet. vRealize Operations Manager calcule le score Temps restant sous forme de pourcentage du temps restant pour chaque ressource calcul en comparaison de la marge de provisionnement que vous avez définie dans la boîte de dialogue Configuration. Par défaut, la marge de provisionnement du score Temps restant est de 30 jours. Même si l'une des ressources de calcul dispose d'une capacité inférieure à la marge provisionnée, le score Temps restant est de 0.

Par exemple, si la marge de provisionnement est définie sur 30 jours et si l'objet que vous avez sélectionné dispose de ressources de CPU pendant 81 jours, de ressources mémoire pendant 5 jours, de ressources d'E/S disque pendant 200 jours et de ressources d'E/S réseau pendant plus d'un an, le score Temps restant est de 0, car l'une des ressources dispose d'une capacité inférieure à 30 jours.

Badge Temps restant

Le score Temps reste compris entre 0 (mauvais) et 100 (bon). Les seuils de score de badge peuvent être modifiés par l'administrateur vRealize Operations Manager.

Pour configurer des seuils de symptômes pour le score du badge Temps restant, voir Stratégies.

Tableau 1. États de Temps restant

Icône Badge

Description

Action utilisateur

Icône d'état normal de temps restant.

Le nombre de jours restants est bien supérieur à celui de la marge de provisionnement que vous avez spécifiée.

Aucune intervention n'est requise.

Icône de score anormal de temps restant.

Le nombre de jours restants est supérieur à celui de la marge de provisionnement, mais deux fois inférieur à la marge que vous avez spécifiée.

Vérifiez les détails et prenez les mesures appropriées.

Icône d'état dégradé du badge Temps restant.

Le nombre de jours restants est supérieur à celui de la marge de provisionnement, mais s'approche de la marge que vous avez spécifiée.

Vérifiez les détails et prenez les mesures appropriées dès que possible.

Icône de score très limité de temps restant.

Le nombre de jours restants est bien inférieur à celui de la marge de provisionnement que vous avez spécifiée. L'objet sélectionné peut avoir épuisé certaines de ses ressources ou les épuisera bientôt.

Intervenez immédiatement pour éviter les problèmes ou les résoudre.

Icône de score inconnu de temps restant.

L'objet est hors ligne ou aucune donnée n'est disponible pour le score Temps restant.

Emplacement du score Temps restant

Pour afficher le badge Temps restant, cliquez sur Environnement dans le volet gauche et sélectionnez l'objet, puis cliquez sur l'onglet Analyse et sur l'onglet Temps restant.

Tableau 2. Temps restant basé sur l'objet d'inventaire sélectionné

Élément

Description

État du badge

État du temps restant pour l'objet.

Tendance du temps restant

Évolution de la valeur du badge de l'objet au fil du temps.

Cette vue de tendance vous permet d'observer son comportement au fil du temps et d'identifier le moment où une modification de la valeur du badge indique une modification sur l'objet.

La valeur temporelle des données de tendance se base sur le paramètre Plage de données, défini dans les paramètres d'analyse de l'élément temporel spécifiés pour la stratégie associée à l'objet.

Répartition du temps restant

Répartition du temps restant pour les objets.

Temps restant dans les objets associés

État de temps restant des objets associés.

Utilisez les objets associés pour déterminer si certains problèmes affectent uniquement l'objet actuel ou s'il s'agit d'objets associés qui rencontrent des problèmes.