È possibile aggiungere un componente di gestione della configurazione Puppet a un Blueprint vSphere per facilitare la gestione applicata di macchine virtuali vSphere utilizzando un Master Puppet.

Informazioni su questa attività

L'aggiunta di un componente Puppet a un Blueprint vSphere aggiunge un agente Puppet a macchine virtuali create da quel Bueprint.

Quando vengono creati Blueprint vSphere abilitati al Puppet, è necessario scegliere se creare una configurazione di binding precedente o successiva.

Con il binding precedente, gli utenti definiscono le impostazioni dell'ambiente e del ruolo del Puppet per tutte le macchine virtuali basate su un Blueprint particolare quando il componente Puppet viene aggiunto al Blueprint. Queste impostazioni rimangono statiche durante la vita del blueprint. Per il binding successivo sono disponibili varie opzioni.

  • Lasciare vuote le caselle di testo Ambiente Puppet e Ruolo Puppet nel blueprint: gli utenti forniranno queste impostazioni al momento della richiesta.

  • Specificare un Ambiente Puppet e lasciare vuota la casella Ruolo puppet. Gli utenti devono specificare il ruolo al momento della richiesta.

Prerequisiti

Creare un Blueprint vSphere appropriato. Vedere Impostazioni dei componenti macchina di vSphere per ulteriori informazioni.

Procedura

  1. Scegliere Progettazione > Blueprint.
  2. Selezionare Gestione configurazione dal menu Categorie nella pagina Progettazione per Blueprint.
  3. Selezionare il componente Puppet e trascinarlo nel componente vSphere nella Tela di progettazione.
  4. Immettere un ID e una Descrizione per il componente Puppet nella scheda Generale nella parte inferiore della pagina.

    L'ID e la descrizione sono arbitrari.

  5. Fare clic sulla scheda Server.
  6. Fare clic sull'elenco a discesa e selezionare il Master Puppet appropriato per il Blueprint.
  7. Selezionare l'Ambiente Puppet e il Ruolo Puppet se si desidera utilizzare il binding precedente per questo componente.

    Per configurare il binding precedente, selezionare un ambiente e un ruolo Puppet. Se si desidera creare un componente con binding successivo, selezionare un Ambiente Puppet o lasciare vuote le caselle di testo Ambiente Puppet e Ruolo Puppet e selezionare le caselle di testo denominate Impostato in modulo di richiesta.

    Nota:

    Le caselle di testo denominate Impostato in modulo di richiesta sono collegate. Ovvero, se ne viene selezionata una, l'altra viene selezionata automaticamente.

  8. Fare clic su Fine per salvare la configurazione del componente Puppet e tornare alla pagina di progettazione Blueprint principale.