È possibile aggiungere un componente di gestione della configurazione Puppet a un Blueprint vSphere per facilitare la gestione applicata di macchine virtuali vSphere utilizzando un Master Puppet.
L'aggiunta di un componente Puppet a un Blueprint vSphere aggiunge un agente Puppet a macchine virtuali create da quel Bueprint.
Quando vengono creati Blueprint vSphere abilitati al Puppet, è necessario scegliere se creare una configurazione di binding precedente o successiva.
Con il binding precedente, gli utenti definiscono le impostazioni dell'ambiente e del ruolo del Puppet per tutte le macchine virtuali basate su un Blueprint particolare quando il componente Puppet viene aggiunto al Blueprint. Queste impostazioni rimangono statiche durante la vita del blueprint. Per il binding successivo sono disponibili varie opzioni.
- Lasciare vuote le caselle di testo Ambiente Puppet e Ruolo Puppet nel blueprint: gli utenti forniranno queste impostazioni al momento della richiesta.
- Specificare un Ambiente Puppet e lasciare vuota la casella Ruolo puppet. Gli utenti devono specificare il ruolo al momento della richiesta.
Prerequisiti
Creare un Blueprint vSphere appropriato. Vedere vSphereImpostazioni dei componenti macchina in vRealize Automation per ulteriori informazioni.