マルチメディア リダイレクト (MMR) を使用すると、クライアント システムでマルチメディア ストリームがデコードされます。クライアント システムはメディア コンテンツを再生し、ESXi ホストのロードを低減します。
- リモート デスクトップ
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- 仮想デスクトップには、View Agent 6.2.x 以降、または Horizon Agent 7.0 以降がインストールされている必要があります。
- 公開デスクトップの場合、RDS ホストに View Agent 6.2.x 以降または Horizon Agent 7.0 以降がインストールされている必要があります。
- Horizon Client コンピュータまたはクライアント アクセス デバイス
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MMR によってメディアの処理がサーバからクライアントにオフロードされるため、クライアントには次の最小ハードウェア要件が課せられます。
プロセッサ: Intel Pentium 4 または AMD Athlon デュアルコア プロセッサ速度: 通常の利用では 1.5 GHz、また、フル HD では 1.8 GHz メモリ: 2 GB RAM ビデオ アダプタ: ハードウェア アクセラレーション ビデオ再生問題を回避するには、次のいずれかのライブラリをインストールする必要があります。
- GStreamer コアライブラリおよび gstreamer-ffmpeg 0.10
- GStreamer コアライブラリおよび fluendo 0.10
Dell Wyse シンクライアントでは、ビデオ再生がプリインストールされた fluendo ライブラリで動作しない場合があります。この問題を解決するためには、Dell のサポートに問い合わせ最新の fluendo ライブラリを取得してください。
- サポートされるメディア フォーマット
- Windows Media Player でサポートされるメディア フォーマットがサポートされます。たとえば、M4V、MOV、MP4、WMP、MPEG-4 Part 2、WMV 7、8 および 9、WMA、AVI、ACE、MP3、WAV などです。
- GStreamer フレームワーク
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グラフィック カード、ハードウェア アクセラレーション API、GStreamer プラグインからフレームワークを構成し、GStreamer が適切に機能するように GStreamer 環境を設定します。 GStreamer フレームワークの設定 に、使用可能な設定の組み合わせを示します。できる限り最高の環境を構築するため、 GStreamer フレームワークの設定 で NVIDIA と Intel のグラフィック カードに関する情報を確認してから GStreamer 環境を設定してください。
表 1. GStreamer フレームワークの設定 グラフィック カード(ドライバを含む) ハードウェア アクセラレータ API GStreamer プラグイン NVIDIA VDPAU (libvdpau.so) vdpau Intel VAAPI (libvaapi.so) gstreamer-vaapi -- OpenMax gst-omx -- DCE gstreamer-ducati AMD OVD/UVD 使用不可 詳細については、https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/tutorials/playback/hardware-accelerated-video-decoding.htmlを参照してください。
MMR は、デフォルトでは有効化されていません。有効にするには、構成オプション view.enableMMR を設定する必要があります。詳細については、Horizon Client の設定およびコマンドライン オプションを参照してください。