仮想マシンのデスクトップ プールを作成または編集するときに、デスクトップの 3D グラフィックス レンダリングを構成できます。

エンド ユーザーは、効率的に実行するには多くの場合 GPU ハードウェアが必要になる設計、モデリング、マルチメディア用の 3D アプリケーションを活用できます。物理 GPU を必要としないユーザーは、ソフトウェア オプションによって、Windows AERO、Microsoft Office、Google Earth など、負担の少ないアプリケーションをサポートできる高度なグラフィックス機能を利用できます。次に、3D グラフィックス オプションについて簡単に説明します。

NVIDIA GRID vGPU(共有 GPU ハードウェア アクセラレーション)
この機能により、ESXi ホストの物理 GPU を仮想マシン間で共有できるようになります。また、軽量な 3D タスク ワーカーからハイエンドのワークステーション グラフィックのパワー ユーザーまで、様々なハードウェア アクセラレーション 3D プロファイルを使用できます。
AMD MxGPU
この機能を使用すると、複数の仮想マシンで AMD GPU を共有できます。これにより、GPU は複数の PCI パススルー デバイスとして認識され、軽量の 3D タスクワーカーからハイエンドのワークスーテーション グラフィック パワーユーザーまで、様々なハードウェア アクセラレーション 3D プロファイルが提供されます。
Virtual Dedicated Graphics Acceleration (vDGA)
この機能は ESXi ホスト上の単一の物理 GPU を単一の仮想マシン専用にします。この機能は、ハイエンドのハードウェア高速ワークステーション グラフィックスが必要な場合に使用します。
注: http://www.vmware.com/resources/compatibility/search.phpにある VMware ハードウェア互換性一覧を参照してください。また、Intel vDGA の場合、他のベンダーと同様に個別の GPU ではなく、Intel 統合 GPU が使用されます。
Virtual Shared Graphics Acceleration (vSGA)
この機能により、複数の仮想マシンが ESXi ホスト上の物理 GPU を共有できます。これは、ミッドレンジの 3D 設計、モデリング、マルチメディア アプリケーションに適しています。
ソフト 3D
ソフトウェア アクセラレータによるグラフィックスでは、物理 GPU を使用することなく、DirectX 9 と OpenGL 2.1 のアプリケーションを実行できます。この機能は、Windows Aero テーマ、Microsoft Office 2010、Google Earth など、リソース要求が少ない 3D アプリケーションで使用します。

AMD MxGPU と vDGA ソリューションは、VMotion をサポートしていません。NVIDIA GRID vGPU、vSGA、Soft 3D は VMotion をサポートしています。

ビデオ ゲームや 3D ベンチマークなどのアプリケーションによってディスプレイが強制的に全画面解像度で表示されると、場合によっては、デスクトップ セッションが切断される可能性があります。可能な回避策には、アプリケーションをウィンドウ モードで実行するように設定することや、Horizon 8 セッションのデスクトップ解像度をアプリケーションが要求する既定の解像度に合わせることなどがあります。