ESXi ホストで GPU リソースが使用可能な場合、vSGA を有効にすると、ESXi ホストはハードウェア 3D レンダリングを使用します。
vSGA を有効にするには、GPU グラフィック カードとそれに関連する vSphere インストール バンドル (VIB) を ESXi ホストにインストールします。サポートされている GPU ハードウェアのリストについては、「
VMware ハードウェア互換性リスト」を参照してください。
手順
- vCenter Server ハードウェア グラフィックス構成で、[ホスト グラフィック] タブを選択して、[ホスト グラフィック設定の編集] で、[共有] を選択します。
ESXi ホストは、vSGA モードで GPU ハードウェアを使用します。
- vSphere Client で、次の 2 つのオプションを使用して、ゴールド イメージ 3D レンダリング フィールドを設定します。
- [ハードウェア] を選択します。vSGA ハードウェア 3D レンダリングのみを使用する場合は、このオプションを選択します。このオプションを選択した場合、ESXi ホスト上のすべての GPU リソースが予約されると、Horizon 8 は次のユーザーに対して別の仮想マシンを作成できず、ユーザーにエラー メッセージが表示されます。GPU リソースの割り当てと vMotion の使用を管理して、リソースがデスクトップで使用できるようにする必要があります。vMotion は、vSGA が有効なホストでサポートされますが、GPU ハードウェアを使用するホスト間でのみ使用できます。ハードウェア ベースの 3D レンダリングを構成すると、ESXi ホストの各仮想マシンに割り当てられた GPU リソースを調べることができます。詳細については、「ESXi ホストでの GPU リソースの調査」を参照してください。
- [自動] を選択します。このオプションを選択すると、vSGA が有効な仮想マシンは、ソフトウェアとハードウェアの 3D レンダリングを動的に切り替えることができます。[自動] オプションでは、ESXi ホストに有効で使用可能なハードウェア GPU がある場合にハードウェア アクセラレーションが使用されます。ハードウェア GPU を使用できない場合、仮想マシンは 3D タスクにソフトウェア 3D レンダリングを使用します。このオプションを使用すると、GPU リソースがすべて予約済みだったとしても、特定のタイプの 3D レンダリングを使用できます
- インスタント クローンがゴールド イメージから継承されるように、[ディスプレイ数]、[合計ビデオ メモリ]、[ 3D メモリ] を設定します。
- ゴールド イメージのスナップショットを作成します。
- Horizon Console でインスタント クローン プールを作成するときに、このゴールド イメージとスナップショットを選択します。
結果
Horizon 8 は、3D レンダリング フィールドに [vSphere Client を使用して管理] を自動的に表示します。インスタント クローンは、ゴールド イメージの vSphere Client に構成された設定を継承します。