追加の構成オプションは次のとおりです。
SE が使用するコア数の制限
ロード バランシングに使用されるサービス ユニットの数は、SE グループの max_num_se_dps オプションを使用してカスタマイズできます。ロード バランシング機能のコア数をカスタマイズすると、より大きな仮想マシン サイズを使用できますが、ロード バランシングのコア数は少なくなります。
カスタマイズされたコアを使用すると、次のメリットがあります。
ライセンス コストを節約できます。
1 秒あたりのパケット数 (PPS) または VIP/VS 集約度を向上させるためにより大きな仮想マシンが必要な場合に役立ちます。
SE は、コアごとに 1 つのデータパス プロセスを作成します。ロード バランシングに使用されるコアの数を制限するには、SE グループの max_num_se_dps 設定を目的の値に設定します。max_num_se_dps パラメータは、ロード バランシングに使用される仮想マシン上のすべてのコアを表し、デフォルト値はゼロです。
max_num_se_dps パラメータの構成は、すべてのエコシステムでサポートされます。SE に割り当てられるサービス ユニット ライセンスの数は、実行中の SE_DPs の数によって異なります。デフォルトでは、8 コアの SE は 8 つのサービス ユニット ライセンスを使用します。ただし、max_num_se_dps が
4
に設定されている場合、8 コアの SE 仮想マシンでも、4 つのサービス ユニット ライセンスのみが使用されます。帯域幅の制限が 1 GB の SE グループが移行されると、帯域幅の制限は制限なしに設定されます。max_num_se_dps 属性の値は
4
に設定されます。他のすべての SE グループでは、max_num_se_dps の値は0
に設定されます。ハイパースレッド コアは、すべてのエコシステムでライセンスについて考慮する必要はありません。サービス エンジン グループの詳細については、『VMware NSX Advanced Load Balancer 構成ガイド』の「サービス エンジン グループ」トピックを参照してください。
ライセンス使用量の確認
ライセンス使用量の情報を確認するには、次の手順を実行します。
に移動します。
ライセンス制限と現在の使用量が表示されます。
CLI を使用してライセンス使用量の情報を確認するには、show license ledger details コマンドを使用します。