仮想マシンのモニタの解像度設定を指定したり、複数のモニタを構成したり、グラフィックス アクセラレーション機能を選択できます。複数モニタ機能は、仮想マシンがフル スクリーン モードのときに使用できます。
Windows ゲストの場合、 DirectX 9 グラフィックス アクセラレーションを使用するには、ゲスト OS システムが Windows XP 以降である必要があります。DirectX 10 グラフィックス アクセラレーションを使用するには、ゲスト OS が Windows Vista 以降である必要があります。DirectX 10.1 グラフィックス アクセラレーションを使用するには、ゲスト OS が Windows 7 以降である必要があります。
前提条件
- 最新バージョンの VMware Tools がゲスト OS にインストールされていることを確認します。
- 仮想マシンのゲスト OS が、Windows XP 以降または Linux であることを確認してください。
- DirectX 9、DirectX 10 または DirectX 10.1 グラフィックス アクセラレーションを使用する場合は、ホスト システム側で準備します。3D グラフィックス アクセラレーションを使用するためのホスト システムの準備を参照してください。
- ゲスト OS が Windows 7 以降で、Workstation Player によって仮想マシンのユーザー インターフェイスのサイズが自動的に調整されるようにする場合は、ゲスト内の VMware Tools を最新バージョンに更新します。
- Windows 8.1 (Update 2) または Windows 10 を使用している場合、Workstation Player は各モニタの DPI を検出し、ホストの DPI に一致するように仮想マシンのディスプレイを調節します。
手順
- 仮想マシンを選択して、 を選択します。
- [ハードウェア] タブで [ディスプレイ] を選択します。
- (オプション) DirectX 9、DirectX 10 または DirectX 10.1 グラフィックス アクセラレーションを使用したアプリケーションを実行する場合は、[3D グラフィックのアクセラレーション] を選択します。
- ホストの設定でモニタの数を決めるかどうかを指定します。
オプション |
説明 |
[モニタでホストの設定を使用] |
この設定を選択すると、SVGA ドライバは境界ボックスの最大幅に 7680、最大高さに 4320 を使用します。仮想マシンは、ホスト システムのモニタ数を使用します。ゲスト モニタは、SVGA ドライバが使用する最大境界ボックス (7680 x 4320) を超えることはできません。ほとんどの場合、この設定を選択することをお勧めします。 |
[モニタ設定を指定] |
ホスト システムのモニタ数に関係なく、仮想マシンが識別するモニタ数を設定します。この設定は、複数モニタのホスト システムを使用し、モニタが 1 台のみの仮想マシンのテストが必要な場合に便利です。また、仮想マシンで複数モニタのアプリケーションを開発していて、ホスト システムのモニタが 1 台のみの場合にも便利です。仮想マシンをパワーオンすると、ゲスト OS では指定したモニタ数が識別されるようになります。リストから解像度を選択します。または、幅 x 高さ の形式で設定を入力します。幅 と 高さ の単位はピクセル数です。 |
- (オプション) ドロップダウン メニューを使用して、グラフィックス メモリに使用できるゲストの最大メモリを選択します。ビデオ メモリのデフォルト設定はゲスト OS によって異なります。
ゲスト OS |
デフォルト |
Windows 7 以降 |
1 GB |
Windows XP 以前 |
512 MB |
Linux |
768 MB |
注:
.vmx
ファイルを手動で編集して仮想マシンのメモリ サイズを変更した場合は、
.vmx
ファイルに入力した値が
[Custom] とラベル付けされて表示されます。
- Windows 7 またはそれ以降のゲストで、仮想マシンの表示の拡張を有効にするには、[仮想マシンでユーザー インターフェイス サイズを自動的に調整] を選択します。
- [OK] をクリックして、変更内容を保存します。