仮想マシンで 3D グラフィックス アクセラレーションを使用するには、Windows または Linux ホスト システム上で準備を整える必要があります。

前提条件

  • Windows ホストについては、DirectX 9、DirectX 10 または DirectX 10.1 をサポートするビデオ カード、および使用される DirectX のバージョンに必要となる最新の DirectX ランタイムをホストが使用していることを確認します。
  • Linux ホストについては、OpenGL 2.0 アクセラレーション(DirectX 9 を使用する場合)または OpenGL 3.3 アクセラレーション(DirectX 10 または DirectX 10.1 を使用する場合)をサポートするビデオ カードをホストが使用していることを確認します。

    Windows および Linux 用の VMware ゲスト OS OpenGL ドライバは、OpenGL 3.3 コア プロファイルのみをサポートします。 OpenGL3.3 互換性プロファイルはサポートされません。

手順

  1. ホスト システムのビデオ ドライバを最新バージョンにアップグレードします。
    ATI Graphics ドライバは、AMD 社の Web サイトから入手できます。NVIDIA ドライバは、NVIDIA 社の Web サイトから入手できます。Intel ドライバは、Intel 社の Web サイトから入手できます。
  2. Windows ホスト システムを稼働している場合は、[ハードウェア アクセラレータ] のスライダを [最大] 位置に移動します。
    オプション 説明
    Windows 7、Windows 8、および Windows 10 デスクトップを右クリックし、[パーソナル化] > [画面の解像度] > [詳細設定] > [トラブルシューティング] > [設定の変更] を選択します。
  3. Linux ホスト システムを稼働している場合は、コマンドを実行してホストの互換性をテストします。
    1. 直接レンダリングが有効化されていることを確認します。
      glxinfo | grep direct
    2. 3D アプリケーションが動作することを確認します。
      glxgears