仮想マシンを作成または編集するときに、3D グラフィックを構成して、Windows AERO、CAD、Google Earth、および他の 3D 設計、モデリング、およびマルチメディア アプリケーションを活用できます。3D グラフィックを有効にする前に、使用可能なオプションと要件をよく理解してください。
Windows デスクトップまたは Linux をゲスト OS にしている仮想マシンで、3D を有効にできます。すべてのゲストが 3D グラフィックをサポートしているわけではありません。ゲスト OS に対する 3D サポートを確認するには、VMware 互換性ガイド (http://www.vmware.com/resources/compatibility) を参照してください。
前提条件
VMware は、AMD および NVIDIA グラフィック カードをサポートしています。サポートされるカードについては、ベンダーの Web サイトを参照してください。グラフィック カードまたは GPU ハードウェアを使用するには、該当する VMware グラフィック ドライバをベンダーの Web サイトからダウンロードしてください。
- NVIDIA グラフィック カード用の VMware グラフィック ドライバの詳細については、NVIDIA Web サイトを参照してください。
- AMD グラフィック カード用の VMware グラフィック ドライバの詳細については、AMD Web サイトを参照してください。
deb
または
rpm
のどちらに基づいているかによって異なります。
VMware Linux ゲスト カーネル ドライバ | Debian フォーマット | RPM フォーマット |
---|---|---|
vmwgfx.ko | dpkg -S vmwgfx.ko | rpm -qf vmwgfx.ko |
vmwgfx_dri.so | dpkg -S vmwgfx_dri | rpm -qf vmwgfx_dri |
vmware_drv.so | dpkg -S vmware_drv | rpm -qf vmware_drv |
libxatracker.so.1 | dpkg -S libxatracker | rpm -qf libxatracker |
3D レンダリング オプション
各仮想マシンの 3D レンダリング オプションには、[ハードウェア]、[ソフトウェア]、または [自動] を選択できます。
レンダリング オプション | 説明 |
---|---|
ハードウェア | 仮想マシンは、物理 GPU にアクセスできる必要があります。GPU を使用できない場合、仮想マシンをパワーオンできません。 |
ソフトウェア | 仮想マシンの仮想デバイスはソフトウェア レンダラを使用します。GPU がある場合でも、GPU は使用しません。 |
自動 | デフォルト設定。仮想デバイスは、物理 GPU とソフトウェア ベースのレンダリングのどちらを使用するかを選択します。システムで GPU を使用でき、仮想マシンに必要なリソースが GPU にある場合、仮想マシンはその GPU を使用します。それ以外の場合、ソフトウェアのレンダリングが使用されます。 |
3D グラフィックの有効化による仮想マシンへの影響
vMotion を使用して、3D グラフィックが有効になっている仮想マシンを移行できます。3D レンダラが [自動] に設定されている場合、仮想マシンは GPU の可用性に応じて、移行先ホストの GPU またはソフトウェア レンダラのいずれかを使用します。[ハードウェア] に設定されている 3D レンダラを使用して仮想マシンを移行するには、移行先ホストに GPU がある必要があります。
仮想マシンのグループが [ハードウェア] レンダリングのみを使用するように設定できます。たとえば、CAD アプリケーションを実行する仮想マシンか、他の複雑なエンジニアリング機能を持っている仮想マシンの場合、高品質な 3D の機能が継続して必要になることがあります。そのような仮想マシンを移行する場合、移行先ホストにも GPU の機能が必要です。ホストに GPU がない場合、移行を処理することはできません。そのような仮想マシンを移行するには、それらをオフにして、レンダラの設定を [自動] に変更する必要があります。