他の vRealize Operations グループと同様に、データを収集するオブジェクトをまとめるために、オブジェクトのライセンス グループを作成します。この場合、オブジェクトと製品ライセンスを関連付けます。
ライセンス グループの仕組み
ライセンス グループではソリューションまたは製品のアクティブ化ですでに追加した 1 つ以上のキーを選択し、それらのライセンスのカスタム グループにオブジェクトをメンバーとして追加する必要があります。たとえば、特定のレベルのライセンス キーに関連付けられたグループにオブジェクトを追加し、キーのレベルごとに監視または管理して、ライセンス費用を制御できます。
ライセンス グループを確認できる場所
- 左側のメニューで [管理] をクリックし、[ライセンス] タイルをクリックします。
- [ライセンス グループ] タブをクリックします。
ライセンス グループ
- vCloud Suite
- ホスト CPU ベースのライセンスは、特定のクラスタのセットのオブジェクト タイプ「ホスト システム」に適用されます。ホストを含むグループに CPU ライセンスを適用しても、ホスト上の仮想マシンには「ライセンスが無効です」という透かしが表示されます。
- 仮想マシンのライセンス
- 仮想マシン ベースのライセンスは、vCloud Suite でライセンスされているホスト上の仮想マシン以外の他のすべての仮想マシンのオブジェクトタイプ「仮想マシン」に適用されます。仮想マシンに仮想マシンのライセンス キーを適用しても、これらの仮想マシンを実行するホストには「ライセンスが無効です」という透かしが表示されます。
注:
vRealize Operations では、オペレーティング システム インスタンス (OSI) と CPU ベースのライセンスを混在させることができます。異なる種類のライセンスを混在させることで、ライセンス キーのタイプごとに個別のライセンス グループを作成するというような、追加の設定を実行する必要があります(CPU 用に 1 つ、OSI(仮想マシン)用に 1 つ)。OSI(仮想マシン)と CPU のライセンスを混在させるときは、重複しない排他的ライセンス グループを使用して最適な利点を得ることをお勧めします。
ただし、vRealize Operations では、コアライセンスと標準ライセンスを、他の Advanced ライセンスや Enterprise ライセンスと組み合わせることはできません。
注: ライセンスを各ライセンス キーのそれぞれのオブジェクト タイプに適用した場合は、関連するオブジェクト(親または子)もライセンス グループのメンバーシップに含める必要があります。
vRealize Operations 6.6 以降では、「ライセンスが無効です」という透かしが表示されます。詳細については、ナレッジベースの記事
KB51556 を参照してください。
ライセンス グループのオプション
ライセンス グループ オプションには、ツールバーとデータ グリッドのオプションが含まれます。
[追加] をクリックするか、[垂直の省略記号] をクリックして、項目を編集または削除します。
オプション | 説明 |
---|---|
追加 | ウィザードを起動してライセンスとオブジェクトを選択し、新しいライセンス グループを選択します。 ライセンス グループを監視ポリシーに関連付けることもできます。 |
編集 | ウィザードを起動してライセンスとオブジェクトを選択し、ライセンス グループを変更します。 ライセンス グループを監視ポリシーに関連付けることもできます。 |
削除 | ライセンス グループを削除します。 |
アイテムの詳細を表示するには、データ グリッドのオプションを使用します。
オプション | 説明 |
---|---|
ライセンス グループ | ライセンス グループの名前 |
合計メンバー | ライセンス グループ内のオブジェクトの数 |
ライセンス供与可能な使用量 | オブジェクトを監視するために、ライセンスに対してカウントされるグループ内のオブジェクトの数。無制限にオブジェクトを監視できるライセンスを持っている場合、この数値はゼロ(0)になります。 |
ライセンス グループ情報(以下の内容) | 選択したライセンス グループの詳細 |
概要 | 選択したライセンス グループに関連付けられたキーの名前、ライセンス シリアル番号、および数。 |
メンバー | 選択したライセンス グループに関連付けられたオブジェクトのリスト |