그래픽 설계 캔버스를 사용하여 Cloud Assembly Blueprint 리소스를 연결합니다.

리소스 연결이 호환되는 경우에 리소스를 연결할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 시스템 클러스터에 로드 밸런서 연결
  • 네트워크에 시스템 연결
  • 시스템에 외부 스토리지 연결

리소스를 연결하려면 리소스 가장자리 위로 마우스를 이동하여 연결 버블을 표시합니다. 그런 다음 버블을 클릭한 채로 대상 리소스로 끌고 가서 마우스 버튼을 놓습니다.

코드 편집기에서 보면 소스 리소스에 대한 추가 코드가 대상 리소스 코드에 표시됩니다.

리소스 연결

리소스 사이의 실선은 리소스가 동일한 위치에서 끝나야 함을 나타냅니다. 캔버스에 연결을 추가할 수 있지만 충돌하는 배치 제약 조건 태그가 있는 경우 배포가 실패합니다. 예를 들어, 하나는 테스트 us-west-1 클라우드 영역으로 하드 제한되고 다른 하나는 운영 us-east-1 클라우드 영역으로 하드 제한된 리소스를 연결하는 경우 배포가 실패합니다.