데스크톱 풀의 3D 렌더러 설정은 다양한 방식으로 그래픽 렌더링을 구성할 수 있는 옵션을 제공합니다.

다음 표에서는 Horizon Administrator에서 제공되는 다양한 유형의 3D 렌더링 옵션 간의 차이점에 대해 설명하지만 vSGA(가상 공유 그래픽 가속화), vDGA(가상 전용 그래픽 가속화), vDGA를 사용하는 AMD Multiuser GPU 또는 NVIDIA GRID vGPU에 대한 가상 시스템 및 ESXi 호스트 구성에 대한 완전한 정보를 제공하는 것은 아닙니다. Horizon Administrator에서 데스크톱 풀을 생성하기 전에 vSphere Web Client를 사용하여 이러한 작업을 완료해야 합니다. vSGA 및 vDGA의 이러한 작업에 대한 지침은 그래픽 가속화에 대한 VMware 백서를 참조하십시오. NVIDIA GRID vGPU에 대한 지침은 VMware Horizon 6.1용 NVIDIA GRID vGPU 배포 가이드를 참조하십시오. vDGA를 사용하는 AMD Multiuser GPU에 대한 지침은 vDGA를 사용하는 AMD Multiuser GPU의 기능 사용 준비의 내용을 참조하십시오.

표 1. vSphere 5.1 이상에서 실행되는 풀의 3D 렌더러 옵션
옵션 설명
vSphere Client를 사용한 관리 가상 시스템의 vSphere Web Client(또는 vSphere 5.1 이상의 vSphere Client)에 설정된 3D 렌더러 옵션에 따라 수행되는 3D 그래픽 렌더링 유형이 결정됩니다. Horizon 7은 3D 렌더링을 제어하지 않습니다.

vSphere Web Client에서 자동, 소프트웨어 또는 하드웨어 옵션을 구성할 수 있습니다. 이러한 옵션은 Horizon Console에서 설정 시 수행하는 것과 동일한 효과를 갖습니다.

vDGA와 vDGA를 사용하는 AMD Multiuser GPU를 구성할 때 이 설정을 사용합니다. 이 설정은 vSGA에 대한 옵션이기도 합니다.

vSphere Client를 사용한 관리 옵션을 선택하면 3D 게스트의 VRAM 구성, 최대 모니터 수모니터의 최대 해상도 설정이 Horizon Console에서 비활성화됩니다. vSphere Web Client에서 메모리양을 구성할 수 있습니다.

자동 3D 렌더링이 사용하도록 설정됩니다. ESXi 호스트가 발생하는 3D 렌더링의 유형을 제어합니다.

예를 들어, 가상 시스템의 전원이 켜질 때 ESXi 호스트가 선착순으로 GPU 하드웨어 리소스를 예약합니다. 가상 시스템의 전원을 켰을 때 모든 GPU 하드웨어 리소스가 이미 예약되어 있으면 ESXi가 해당 시스템에 소프트웨어 렌더러를 사용합니다.

이 설정은 vSGA를 구성할 때의 옵션입니다.

ESXi 호스트가 3D 게스트의 VRAM 구성 대화 상자에 설정된 값을 기준으로 가상 시스템에 VRAM을 할당합니다.

소프트웨어 3D 렌더링이 사용하도록 설정됩니다. ESXi 호스트가 소프트웨어 3D 그래픽 렌더링을 사용합니다. GPU 그래픽 카드가 ESXi 호스트에 설치되어 있는 경우 이 풀에서 사용되지 않습니다.

이 설정을 사용하여 Soft 3D를 구성합니다.

ESXi 호스트가 3D 게스트의 VRAM 구성 대화 상자에 설정된 값을 기준으로 가상 시스템에 VRAM을 할당합니다.

하드웨어 3D 렌더링이 사용하도록 설정됩니다. 가상 시스템의 전원이 켜질 때 ESXi 호스트가 선착순으로 GPU 하드웨어 리소스를 예약합니다.

이 설정은 vSGA를 구성할 때의 옵션입니다.

ESXi 호스트가 3D 게스트의 VRAM 구성 대화 상자에 설정된 값을 기준으로 가상 시스템에 VRAM을 할당합니다.

중요: 하드웨어 옵션을 구성할 경우 다음과 같은 잠재적인 제약을 고려하십시오.
  • 모든 GPU 하드웨어 리소스가 예약되어 있는 경우 사용자가 시스템에 연결하려고 시도하면 가상 시스템의 전원이 켜지지 않고 사용자에게 오류 메시지가 표시됩니다.
  • vMotion을 사용하여 시스템을 GPU 하드웨어가 구성되지 않은 ESXi 호스트로 이동하는 경우 가상 시스템의 전원이 켜지지 않습니다.

하드웨어 기반 3D 렌더링을 구성하면 ESXi 호스트에서 각 가상 시스템에 할당된 GPU 리소스를 검사할 수 있습니다. 자세한 내용은 ESXi 호스트의 GPU 리소스 확인의 내용을 참조하십시오.

NVIDIA GRID vGPU NVIDIA GRID vGPU에 대해 3D 렌더링을 사용하도록 설정합니다. 가상 시스템의 전원이 켜질 때 ESXi 호스트가 선착순으로 GPU 하드웨어 리소스를 예약합니다. 호스트의 다른 가상 시스템에서 모든 GPU 하드웨어 리소스를 사용하고 있는 경우 사용자가 시스템에 연결하려고 하면 연결 서버가 전원을 켜기 전에 가상 시스템을 클러스터의 다른 ESXi 호스트로 이동하려고 합니다.

NVIDIA GRID vGPU를 구성할 때 이 설정을 사용합니다.

NVIDIA GRID vGPU 옵션을 선택하면 3D 게스트의 VRAM 구성, 최대 모니터 수모니터의 최대 해상도 설정이 Horizon Console에서 비활성화됩니다. vSphere Web Client를 사용하여 상위 가상 시스템 또는 가상 시스템 템플릿을 구성하면 모든 메모리를 예약하라는 메시지가 표시됩니다.

중요: NVIDIA GRID vGPU 옵션을 구성할 경우 다음과 같은 잠재적인 제약을 고려하십시오.
  • 가상 시스템을 일시 중단하거나 재개할 수 없습니다. 따라서 가상 시스템을 일시 중단하기 위한 원격 시스템 전원 정책 옵션을 사용할 수 없습니다.
  • vMotion을 사용하여 시스템을 GPU 하드웨어가 구성되지 않은 ESXi 호스트로 이동하는 경우 가상 시스템의 전원이 켜지지 않습니다. 라이브 vMotion을 사용할 수 없습니다.
  • 클러스터의 모든 ESXi 호스트는 버전 6.0 이상이고 가상 시스템은 하드웨어 버전 11 이상이어야 합니다.
  • ESXi 클러스터에 NVIDIA GRID vGPU가 사용하도록 설정된 호스트와 NVIDIA GRID vGPU가 사용하도록 설정되어 있지 않은 호스트가 포함되어 있는 경우 이들 호스트가 Horizon Console 대시보드에 노란색(경고) 상태를 표시합니다. 사용자가 한 시스템에 연결하려고 할 때 호스트의 다른 가상 시스템에서 GPU 하드웨어 리소스를 모두 사용하고 있는 경우 연결 서버가 전원을 켜기 전에 가상 시스템을 클러스터의 다른 ESXi 호스트로 이동하려고 합니다. 이 경우 NVIDIA GRID vGPU가 사용하도록 설정되지 않은 호스트를 이 유형의 동적 마이그레이션에 사용할 수 없습니다.
사용 안 함 3D 렌더링이 비활성화됩니다.
표 2. vSphere 5.0에서 실행되는 풀의 3D 렌더러 옵션
옵션 설명
사용 3D 렌더러 옵션이 사용하도록 설정됩니다. ESXi 호스트가 소프트웨어 3D 그래픽 렌더링을 사용합니다.

소프트웨어 렌더링이 구성되면 기본 VRAM 크기는 최소 크기인 64MB입니다. 3D 게스트의 VRAM 구성 대화 상자에서 슬라이더를 사용하여 예약된 VRAM의 양을 늘릴 수 있습니다. 소프트웨어 렌더링을 사용할 경우 ESXi가 가상 시스템당 최대 128MB를 할당합니다. VRAM 크기를 더 높게 설정하면 무시됩니다.

사용 안 함 3D 렌더링이 비활성화됩니다.

vSphere 5.0 이전 버전에서 데스크톱 풀을 실행하면 3D 렌더러 설정이 비활성화되고 Horizon Console에서 사용할 수 없습니다.