메모리(MB) 차트는 가상 시스템에 대한 메모리 데이터 카운터를 표시합니다.

이 차트는 가상 시스템 성능 탭의 보기에서 찾을 수 있습니다. 수집 수준 2, 3 및 4에만 나타납니다.

다음 설명에서 게스트 물리적 메모리는 게스트 운영 체제에 대해 가상 시스템에 제공된 가상 하드웨어 메모리를 의미합니다. 시스템 메모리는 호스트의 실제 물리적 RAM입니다. 수집 수준 1에서 수집되지 않는 카운터도 있습니다.

표 1. 데이터 카운터

차트 라벨

설명

활성

가상 시스템에서 사용 중인 게스트 물리적 메모리의 양입니다.

활성 메모리는 VMkernel 통계 샘플링을 통해 추정되며 가상 시스템에 필요한 실제 메모리 양을 나타냅니다. 값은 가상 시스템의 현재 워크로드를 기반으로 합니다.

  • 카운터: 활성

  • 통계 유형: 절대

  • 단위: MB(메가바이트)

  • 롤업 유형: 평균(최대/최소)

  • 수집 수준: 2(4)

풍선

벌룬 드라이버에 의해 가상 시스템에서 재확보된 게스트 물리적 메모리의 양입니다.

  • 카운터: vmmemctl

  • 통계 유형: 절대

  • 단위: MB(메가바이트)

  • 롤업 유형: 평균(최대/최소)

  • 수집 수준: 1(4)

벌룬 목표

원하는 가상 시스템 벌룬 메모리 양입니다.

벌룬 목표 메모리는 VMKernel을 통해 추정됩니다.

벌룬 목표량이 벌룬 양보다 크면 VMkernel은 벌룬 양을 증가시켜 더 많은 가상 메모리 메모리를 재확보합니다. 벌룬 목표량이 벌룬 양보다 작으면 VMkernel은 벌룬을 수축하여 가상 시스템이 필요에 따라 메모리를 재할당할 수 있게 합니다.

  • 카운터: vmmemctltarget

  • 통계 유형: 절대

  • 단위: MB(메가바이트)

  • 롤업 유형: 평균(최대/최소)

  • 수집 수준: 2(4)

사용됨

가상 시스템에서 게스트 메모리로 사용하는 게스트 물리적 메모리의 양입니다.

사용된 메모리에는 오버헤드 메모리가 포함되지 않습니다. 예약할 수 있는 메모리와 공유 메모리가 포함되지만, 실제로 사용되지는 않습니다.

사용된 메모리 = 허용된 메모리 - 메모리 공유로 인해 절약된 메모리

  • 카운터: 사용됨

  • 통계 유형: 절대

  • 단위: MB(메가바이트)

  • 롤업 유형: 평균(최대/최소)

  • 수집 수준: 1(4)

공유됨

공유에 사용할 수 있는 게스트 물리적 메모리의 양입니다. 메모리 공유는 투명 페이지 공유를 통해 이루어집니다.

  • 카운터: 공유

  • 통계 유형: 절대

  • 단위: MB(메가바이트)

  • 롤업 유형: 평균(최대/최소)

  • 수집 수준: 2(4)

스왑됨

VMkernel에서 디스크로 스왑한 게스트 물리적 메모리의 양입니다. 이 데이터 카운터는 게스트 OS 스왑핑이 아닌 VMkernel 스와핑을 측정합니다.

스왑됨 = 스왑 아웃 - 스왑 인

참고:

경우에 따라 vMotion이 이러한 값을 왜곡시켜 가상 시스템이 이미 스왑된 메모리를 사용하여 호스트에 연결되도록 할 수도 있습니다. 따라서 스왑된 값이 스왑 아웃 - 스왑 인 값보다 클 수 있습니다.

  • 카운터: 스왑됨

  • 통계 유형: 절대

  • 단위: MB(메가바이트)

  • 롤업 유형: 평균(최대/최소)

  • 수집 수준: 2(4)

차트 분석

가상 시스템의 메모리 크기는 평균 게스트 메모리 사용량보다 조금 더 커야 합니다. 이렇게 하면 게스트 간의 메모리 스왑핑 없이도 호스트에서 워크로드 스파이크를 처리할 수 있습니다. 가상 시스템 메모리 크기를 늘리면 오버헤드 메모리 사용량도 그만큼 늘어납니다.

사용 가능한 스왑 공간이 충분할 경우 벌룬 값이 높아도 성능 문제가 발생하지 않습니다. 하지만 호스트에 대한 스왑 인 및 스왑 아웃 값이 크면 호스트에 요구를 충족하는 데 필요한 메모리 양이 부족할 가능성이 높습니다.

가상 시스템에서 벌루닝이나 스왑핑이 많으면 호스트에서 사용 가능한 물리적 메모리의 양을 확인하십시오. 사용 가능한 메모리 값이 6% 이하이면 호스트에서 메모리 요구 사항을 충족할 수 없음을 의미합니다. 따라서 메모리 회수가 발생하여 성능이 저하될 수도 있습니다. 활성 메모리 크기가 허용된 메모리 크기와 동일하면 메모리 요구량이 사용 가능한 메모리 리소스보다 큽니다. 활성 메모리가 계속 낮으면 메모리 크기가 너무 클 수 있습니다.

호스트에 사용 가능한 메모리가 충분하면 호스트의 가상 시스템과 리소스 풀에 대한 제한, 예약 및 리소스 공유를 확인하십시오. 호스트 설정이 적절하며 가상 시스템에 대해 설정된 값보다 낮지 않은지 확인하십시오.

사용 가능한 메모리 양이 너무 적거나 성능이 저하되면 다음 작업을 수행해 보십시오.

표 2. 메모리 성능 향상 권장 사항

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해결책

1

VMware Tools가 가상 시스템 각각에 설치되었음을 확인합니다. 벌룬 드라이버는 VMware Tools와 함께 설치되며 성능에 중요합니다.

2

벌룬 드라이버가 설정되어 있는지 확인합니다. VMkernel은 벌루닝과 스왑핑을 통해 사용되지 않은 가상 시스템 메모리를 정기적으로 재확보합니다. 일반적으로 이 작업은 가상 시스템 성능에 영향을 주지 않습니다.

3

가상 시스템의 메모리 공간을 줄이고 캐시 크기가 너무 클 경우 캐시 크기도 수정합니다. 이렇게 하면 다른 가상 시스템에 사용할 수 있는 메모리 공간이 확보됩니다.

4

가상 시스템의 메모리 예약이 활성 메모리보다 훨씬 큰 값으로 설정된 경우 예약 설정을 줄입니다. 그러면 VMkernel에서 유휴 메모리를 재확보하여 호스트의 다른 가상 시스템에 사용할 수 있습니다.

5

하나 이상의 가상 시스템을 DRS 클러스터의 호스트로 마이그레이션합니다.

6

물리적 메모리를 호스트에 추가합니다.