[CPU] 패널에는 서버 전체에 대한 통계와 개별 월드, 리소스 풀 및 가상 시스템 CPU 사용률에 대한 통계가 표시됩니다.
리소스 풀, 실행 중인 가상 시스템 또는 그 밖의 월드를 경우에 따라 그룹이라고도 합니다. 가상 시스템에 속한 월드의 경우 실행 중인 가상 시스템에 대한 통계가 표시됩니다. 그 밖의 모든 월드는 해당 월드를 포함하는 리소스 풀 안에 로컬로 집계됩니다.
행 | 설명 |
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PCPU USED(%) | PCPU는 물리적 하드웨어 실행 컨텍스트를 말합니다. 하이퍼스레딩을 사용할 수 없거나 사용 안 함으로 설정한 경우에는 물리적 CPU 코어일 수 있으며, 하이퍼스레딩을 사용하는 경우에는 논리적 CPU(LCPU 또는 SMT 스레드)일 수 있습니다.
PCPU USED(%)는 다음 백분율을 표시합니다.
CPU 사용량(%USED)은 마지막으로 화면이 업데이트된 이후에 사용된 PCPU 공칭 주파수입니다. 이 값은 이 PCPU에서 실행한 월드에 대한 %USED의 총 합계와 같습니다.
참고: PCPU를 공칭(정격) 주파수보다 큰 주파수로 실행하는 경우 PCPU USED(%)가 100%보다 클 수 있습니다.
하이퍼스레딩을 사용하도록 설정한 경우 PCPU와 관련 파트너가 사용 중이면 각 PCPU는 CPU 사용량 중 50%만 차지합니다. |
PCPU UTIL(%) | PCPU는 물리적 하드웨어 실행 컨텍스트를 말합니다. 하이퍼스레딩을 사용할 수 없거나 사용 안 함으로 설정한 경우에는 물리적 CPU 코어일 수 있으며, 하이퍼스레딩을 사용하는 경우에는 논리적 CPU(LCPU 또는 SMT 스레드)일 수 있습니다. PCPU UTIL(%)은 PCPU가 유휴 상태(원시 PCPU 사용률)가 아닌 실제 시간의 백분율을 나타내며 PCPU당 CPU 활용률과 모든 PCPU의 평균 CPU 활용률을 표시합니다.
참고: PCPU UTIL(%)은 전원 관리 기술이나 하이퍼스레딩으로 인해 PCPU USED(%)와 다를 수 있습니다.
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ID | 실행 중인 월드의 가상 시스템이나 리소스 풀의 리소스 풀 ID 또는 가상 시스템 ID입니다. 또는 실행 중인 월드의 월드 ID입니다. |
GID | 실행 중인 월드의 가상 시스템이나 리소스 풀의 리소스 풀 ID입니다. |
NAME | 실행 중인 월드의 가상 시스템이나 리소스 풀의 이름, 혹은 실행 중인 월드의 이름입니다. |
NWLD | 실행 중인 월드의 가상 시스템이나 리소스 풀의 구성원 수입니다. 대화형 명령 e 를 사용하여 그룹을 확장하는 경우 모든 결과 월드의 NWLD는 1입니다. |
%STATE TIMES | 다음 백분율로 구성된 CPU 통계 집합입니다. 월드 백분율은 물리적 CPU 코너 하나의 백분율입니다. |
%USED | 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드에 사용되는 물리적 CPU 코어 주기 백분율입니다. %USED는 CPU 코어의 실행 주파수에 따라 다를 수 있습니다. 낮은 CPU 코어 주파수로 실행 중인 경우 %USED가 %RUN보다 작을 수도 있습니다. 터보 모드를 지원하는 CPU에서는 CPU 주파수가 공칭(정격) 주파수보다 클 수도 있으므로, %USED가 %RUN보다 클 수 있습니다. %USED = %RUN + %SYS - %OVRLP |
%SYS | ESXi VMkernel에서 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드에 대해 인터럽트를 처리하고 다른 시스템 활동을 수행하는 데 소요된 시간의 백분율입니다. 이 시간은 %USED를 계산하는 데 사용된 시간 중 일부입니다. %USED = %RUN + %SYS - %OVRLP |
%WAIT | 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드가 차단되었거나 사용 중 대기 상태인 시간의 백분율입니다. 이 백분율에는 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드가 유휴 상태인 시간의 백분율이 포함됩니다. 100% = %RUN + %RDY + %CSTP + %WAIT |
%VMWAIT | 리소스 풀 또는 월드가 차단된 상태에서 이벤트를 대기하는 시간의 백분율입니다. |
%IDLE | 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드가 유휴 상태인 시간의 백분율입니다. %WAIT에서 이 백분율을 빼면 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드에서 이벤트를 대기하는 데 소요된 시간의 백분율을 구할 수 있습니다. VCPU 월드에 대한 이 차이(%WAIT- %IDLE)를 사용하여 게스트 I/O 대기 시간을 예측할 수 있습니다. VCPU 월드를 찾으려면 단일 키 명령 e를 사용하여 가상 시스템을 확장하고 "vcpu"로 시작하는 월드 이름을 검색합니다. (VCPU 월드가 I/O 이벤트 외에도 다른 이벤트를 대기 중일 수 있으므로, 이 측정값은 실제 값이 아니라 예상값일 뿐입니다.) |
%RDY | 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드가 실행 준비 상태지만 실행할 CPU 리소스가 제공되지 않은 시간의 백분율입니다. 100% = %RUN + %RDY + %CSTP + %WAIT |
%MLMTD(최대 제한) | ESXi VMkernel에서 실행할 경우 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드의 제한 설정을 초과하기 때문에 고의적으로 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드를 실행하지 않은 시간의 백분율입니다. 이러한 방식으로 실행되지 못할 경우 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드는 실행 준비 상태이므로 %MLMTD(최대 제한) 시간이 %RDY 시간에 포함됩니다. |
%SWPWT | 리소스 풀 또는 월드에서 ESXi VMkernel의 메모리 스왑을 기다린 시간의 백분율입니다. %SWPWT(스왑 대기) 시간은 %WAIT 시간에 포함됩니다. |
EVENT COUNTS/s | CPU 통계가 초당 이벤트 속도로 이루어집니다. 이러한 통계는 VMware 내부용으로만 사용됩니다. |
CPU ALLOC | CPU 통계가 다음 CPU 할당 구성 매개 변수로 구성됩니다. |
AMIN | 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드 특성 Reservation입니다. |
AMAX | 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드 특성 Limit입니다. 값이 -1이면 제한이 없음을 의미합니다. |
ASHRS | 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드 특성 Shares입니다. |
SUMMARY STATS | CPU 통계가 다음 CPU 구성 매개 변수 및 통계로 구성됩니다. 이러한 통계는 가상 시스템이나 리소스 풀이 아닌 월드에만 적용됩니다. |
AFFINITY BIT MASK | 월드에 대한 현재 스케줄링 선호도를 표시하는 비트 마스크입니다. |
HTSHARING | 현재 하이퍼스레딩 구성입니다. |
CPU | resxtop (또는 esxtop )에서 이 정보를 얻을 때 월드에서 실행 중인 물리적 또는 논리적 프로세서입니다. |
HTQ | 월드가 분리되었는지 여부를 나타냅니다. N은 '아니오'를 의미하며 Y는 '예'를 의미합니다. |
TIMER/s | 해당 월드의 타이머 속도입니다. |
%OVRLP | 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드가 예약된 상태에서 다른 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드에 대해 리소스 풀, 가상 시스템 또는 월드를 예약하는 동안 소요된 시스템 시간의 백분율입니다. 이 시간은 %SYS에 포함되지 않습니다. 예를 들어, 가상 시스템 A가 예약되어 있고 ESXi VMkernel을 통해 가상 시스템 B에 대한 네트워크 패킷이 처리되는 경우 소요된 시간이 가상 시스템 A에 대해 %OVRLP로, 가상 시스템 B에 대해 %SYS로 표시됩니다. %USED = %RUN + %SYS - %OVRLP |
%RUN | 예약된 총 시간의 백분율입니다. 이 시간에는 하이퍼스레딩 및 시스템 시간이 고려되지 않습니다. 하이퍼스레딩 사용 서버에서는 %RUN이 %USED 크기의 두 배일 수 있습니다. %USED = %RUN + %SYS - %OVRLP 100% = %RUN + %RDY + %CSTP + %WAIT |
%CSTP | 리소스 풀이 준비 상태인 동시에 예약 취소 상태인 시간의 백분율입니다.
참고: 이 통계는 사용자에게 표시될 수도 있지만 VMware용으로만 사용됩니다.
100% = %RUN + %RDY + %CSTP + %WAIT |
POWER | 리소스 풀에 대한 현재 CPU 전원 소비량(와트)입니다. |
%LAT_C | CPU 리소스 경합으로 인해 리소스 풀이나 월드가 실행 준비 상태지만 실행하도록 예약되지 않은 시간의 백분율입니다. |
%LAT_M | 메모리 리소스 경합으로 인해 리소스 풀이나 월드가 실행 준비 상태지만 실행하도록 예약되지 않은 시간의 백분율입니다. |
%DMD | CPU 요구율입니다. 지난 1분 동안 평균 활성 CPU 로드를 나타냅니다. |
CORE UTIL(%) | 이 코어에서 적어도 하나의 PCPU가 중지되지 않은 상태일 때 코어당 CPU 주기의 백분율과 모든 코어의 평균입니다. 이 통계는 하이퍼스레딩을 사용하도록 설정되어 있는 경우에만 나타납니다. 배치 모드에서는 각 PCPU에 해당하는 CORE UTIL(%) 통계가 표시됩니다. 예를 들어 PCPU 0 및 PCPU 1의 CORE UTIL(%) 값은 동일하며 이는 코어 0에 대한 값입니다. |
단일 키 명령을 사용하여 표시를 변경할 수 있습니다.
명령 | 설명 |
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e | CPU 통계를 확장된 상태로 표시하거나 확장되지 않은 상태로 표시합니다. 확장된 표시에는 리소스 풀이나 가상 시스템에 속하는 개별 월드별로 세분된 CPU 리소스 사용률 통계가 포함됩니다. 개별 월드에 대한 모든 백분율은 물리적 CPU 하나의 백분율입니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
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U | 리소스 풀이나 가상 시스템의 %Used 열별로 리소스 풀, 가상 시스템 및 월드를 정렬합니다. 이 순서는 기본 정렬 순서입니다. |
R | 리소스 풀이나 가상 시스템의 %RDY 열별로 리소스 풀, 가상 시스템 및 월드를 정렬합니다. |
N | GID 열별로 리소스 풀, 가상 시스템 및 월드를 정렬합니다. |
V | 가상 시스템 인스턴스만 표시합니다. |
L | NAME 열의 표시된 길이를 변경합니다. |