vMotion을 사용하여 데이터 손실 없이 NVIDIA vGPU 기반 가상 시스템의 라이브 마이그레이션을 수행할 수 있습니다.

vGPU 가상 시스템에 대해 vMotion을 사용하도록 설정하려면 vgpu.hotmigrate.enabled 고급 설정을 true로 설정해야 합니다. vCenter Server 고급 설정을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 "vCenter Server 구성" 설명서에서 "고급 설정 구성" 을 참조하십시오.

vSphere 6.7 업데이트 1 및 vSphere 6.7 업데이트 2에서 vMotion을 사용하여 vGPU 가상 시스템을 마이그레이션하고 vMotion 스턴 시간이 100초를 초과하면 프레임 버퍼 크기가 24 GB 이상인 vGPU 프로파일에 대해 마이그레이션 프로세스가 실패할 수 있습니다. vMotion 시간 초과를 방지하려면 vSphere 6.7 업데이트 3 이상으로 업그레이드하십시오.

스턴 시간 동안은 VM, 데스크톱 또는 애플리케이션에 액세스할 수 없습니다. 마이그레이션이 완료되면 VM에 대한 액세스가 재개되고 모든 애플리케이션은 이전 상태에서 계속됩니다. vGPU 프로파일의 프레임 버퍼 크기에 대한 자세한 내용은 NVIDIA 가상 GPU 설명서를 참조하십시오.

예상 VM 스턴 시간(vMotion 중 사용자가 VM에 액세스할 수 없는 시간) 및 예상되는 최악의 경우 스턴 시간은 다음 표에 나와 있습니다. 예상 스턴 시간은 NVIDIA Tesla V100 PCIe 32GB GPU를 사용하여 10Gb 네트워크에서 테스트되었습니다.

표 1. vGPU VM의 vMotion에 대한 예상 스턴 시간
사용된 vGPU 프레임 버퍼(GB) VM 스턴 시간(초)
1 2
2 4
4 6
8 12
16 22
32 39
표 2. 예상되는 최악의 경우 스턴 시간(초)
vGPU 메모리 VM 메모리 4GB VM 메모리 8GB VM 메모리 16GB VM 메모리 32GB
1GB 5 6 8 12
2GB 7 9 11 15
4GB 13 14 16 21
8GB 24 25 28 32
16GB 47 48 50 54
32GB 91 92 95 99
참고: 예상 스턴 시간과 예상되는 최악의 경우 스턴 시간을 고려할 경우 다음 사항에 유의하십시오.
  • 구성된 vGPU 프로파일은 사용된 vGPU 프레임 버퍼에 대한 상한을 나타냅니다. 많은 사용 사례에서 주어진 시간에 VM이 사용하는 vGPU 프레임 버퍼 메모리의 양은 프로파일에서 할당된 vGPU 메모리보다 적습니다.
  • 예상 스턴 시간과 예상되는 최악의 경우 스턴 시간은 단일 가상 시스템을 마이그레이션할 때만 유효합니다. 여러 가상 시스템을 동시에 마이그레이션하는 경우, 즉 vSphere 수동 업데이트 적용 프로세스의 경우 스턴 시간이 악영향을 미칠 수 있습니다.
  • 위의 예상값은 CPU, 메모리, PCIe 및 네트워크 용량이 10Gbps 마이그레이션 처리량을 달성하기에 충분한 것으로 가정합니다.

DRS는 로드 밸런싱 지원 없이 vSphere 6.7 업데이트 1 이상을 실행하는 vGPU VM의 초기 배치를 지원합니다.

VMware vSphere vMotion은 NVIDIA에서 정의 및 지원되는 것과 호환되는 NVIDIA GPU 디바이스 모델과 NVIDIA GRID 호스트 드라이버 버전과 이 사이에만 지원됩니다. 호환성 정보는 NVIDIA 가상 GPU 사용자 가이드를 참조하십시오.

NVIDIA vGPU 호스트 드라이버, vSphere 및 Horizon 간의 호환성을 확인하려면 VMware 호환성 매트릭스를 참조하십시오.