가상 시스템을 생성하거나 편집할 때 Windows AERO, CAD, Google Earth, 그리고 기타 3D 디자인, 모델링 및 멀티미디어 애플리케이션을 활용하도록 3D 그래픽을 구성할 수 있습니다. 3D 그래픽을 사용하도록 설정하기 전에 사용 가능한 옵션과 요구 사항을 숙지해야 합니다.

Windows 데스크톱 또는 Linux 게스트 운영 체제를 실행하는 가상 시스템에서 3D를 사용하도록 설정할 수 있습니다. 일부 게스트는 3D 그래픽을 지원하지 않습니다. 게스트 운영 체제가 3D를 지원하는지 확인하려면 "VMware 호환성 가이드" (http://www.vmware.com/resources/compatibility)를 참조하십시오.

사전 요구 사항

VMware는 AMD 및 NVIDIA 그래픽 카드를 지원합니다. 지원되는 카드는 벤더 웹 사이트를 참조하십시오. 그래픽 카드 또는 GPU 하드웨어를 사용하려면 벤더 웹 사이트에서 적절한 VMware 그래픽 드라이버를 다운로드합니다.

  • NVIDIA 그래픽 카드용 VMware 그래픽 드라이버에 대한 자세한 내용을 보려면 NVIDIA 웹 사이트로 이동합니다.
  • AMD 그래픽 카드용 VMware 그래픽 드라이버에 대한 자세한 내용을 보려면 AMD 웹 사이트로 이동합니다.
Linux 배포에는 3.2 이상의 커널이 있어야 합니다. Linux 게스트에서 3D를 사용할 수 없는 경우 Linux 커널에서 해당 드라이버를 사용할 수 있는지 확인합니다. 드라이버를 사용할 수 없으면 최신 Linux 배포로 업그레이드합니다. 커널의 위치는 배포가 deb를 기반으로 하는지, rpm을 기반으로 하는지에 따라 달라집니다.
표 1. Linux 드라이버 위치
VMware Linux 게스트 커널 드라이버 Debian 형식 RPM 형식
vmwgfx.ko dpkg -S vmwgfx.ko rpm -qf vmwgfx.ko
vmwgfx_dri.so dpkg -S vmwgfx_dri rpm -qf vmwgfx_dri
vmware_drv.so dpkg -S vmware_drv rpm -qf vmware_drv
libxatracker.so.1 dpkg -S libxatracker rpm -qf libxatracker

3D 렌더링 옵션

각 가상 시스템 대한 3D 렌더링 옵션(하드웨어. 소프트웨어 또는 자동)을 선택할 수 있습니다.

표 2. 3D 렌더링 옵션
렌더링 옵션 설명
하드웨어 가상 시스템에서 물리적 GPU에 액세스할 수 있어야 합니다. GPU를 사용할 수 없으면 가상 시스템의 전원을 켤 수 없습니다.
소프트웨어 가상 시스템의 가상 디바이스가 소프트웨어 렌더러를 사용하며, GPU가 있어도 GPU는 사용하지 않습니다.
자동 기본 설정입니다. 가상 디바이스에서 물리적 GPU를 사용할지, 소프트웨어 기반 렌더링을 사용할지 선택합니다. 시스템의 GPU를 사용할 수 있고 가상 시스템에 필요한 리소스가 GPU에 있는 경우 가상 시스템은 GPU를 사용합니다. 그렇지 않으면 소프트웨어 렌더링이 사용됩니다.

3D 그래픽 사용이 가상 시스템에 미치는 영향

vMotion을 사용하여 3D 그래픽이 사용되도록 설정된 가상 시스템을 마이그레이션할 수 있습니다. 3D 렌더러가 자동으로 설정된 경우 가상 시스템은 GPU 사용 가능 여부에 따라 대상 호스트의 GPU나 소프트웨어 렌더러를 사용합니다. 3D 렌더러가 하드웨어로 설정된 가상 시스템을 마이그레이션하려면 대상 호스트에 GPU가 있어야 합니다.

가상 시스템 그룹이 하드웨어 렌더링만 사용하도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어 CAD 애플리케이션을 실행하거나 다른 복잡한 엔지니어링 기능을 가진 가상 시스템이 있는 경우 이러한 가상 시스템에 지속적인 고품질 3D 기능이 필요할 수 있습니다. 이러한 가상 시스템을 마이그레이션하는 경우에는 대상 호스트에도 GPU 기능이 있어야 합니다. 호스트에 GPU가 없으면 마이그레이션을 처리할 수 없습니다. 이러한 가상 시스템을 마이그레이션하려면 가상 시스템을 끄고 렌더러 설정을 자동으로 변경해야 합니다.