비즈니스 그룹의 구성원이 가상 시스템에 대한 프로비저닝 요청을 생성하면 vRealize Automation은 해당 비즈니스 그룹이 사용할 수 있는 예약 중 하나에서 시스템을 선택합니다.

시스템이 프로비저닝되는 예약은 다음과 같은 기준을 충족해야 합니다.

  • 예약은 시스템이 요청된 Blueprint와 플랫폼 유형이 동일해야 합니다.

    일반 가상 Blueprint는 모든 유형의 가상 예약에 프로비저닝할 수 있습니다.

  • 예약은 사용할 수 있게 설정되어 있어야 합니다.

  • 계산 리소스가 액세스 가능한 상태여야 하며 유지 보수 모드이면 안 됩니다.

  • 예약은 해당 시스템 할당량에 용량이 남아 있거나, 할당량에 제한이 없어야 합니다.

    할당된 시스템 할당량에는 전원이 켜진 시스템만 포함됩니다. 예를 들어 예약의 할당량이 50인 경우, 40대의 시스템이 프로비저닝되었지만 그 중 20대만 전원이 켜져 있으면 예약의 할당량은 80%가 아니라 40%만 할당된 것입니다.

  • 예약에는 시스템을 프로비저닝하는 데 충분한 할당되지 않은 메모리와 스토리지 리소스가 있어야 합니다.

    가상 예약의 시스템 할당량, 메모리 또는 스토리지가 모두 할당된 상태이면 해당 예약에서는 가상 시스템을 더 이상 프로비저닝할 수 없습니다. 가상화 계산 리소스의 물리적 용량 이상으로 리소스를 예약할 수 있지만(오버 커밋), 계산 리소스의 물리적 용량이 100% 할당된 경우에는 리소스가 회수되기 전까지 해당 계산 리소스를 사용하는 그 어떤 예약에도 시스템을 추가적으로 프로비저닝할 수 없습니다.

  • Blueprint에 특정 네트워크 설정이 지정되어 있으면 예약에도 동일한 네트워크가 있어야 합니다.

    Blueprint 또는 예약에 정적 IP 주소 할당을 위한 네트워크 프로파일이 지정된 경우, 새 시스템을 할당할 IP 주소를 사용할 수 있어야 합니다.

  • Blueprint 또는 예약에 위치가 지정되어 있으면 계산 리소스가 해당 위치에 연결되어 있어야 합니다.

    사용자 지정 속성 VRM.Datacenter.Policy의 값이 Exact인 경우, 해당 위치에 연결된 계산 리소스에 대해 다른 모든 기준을 충족하는 예약이 없으면 프로비저닝이 실패합니다.

    VRM.Datacenter.Policy의 값이 NotExact인 경우, 해당 위치에 연결된 계산 리소스에 대해 다른 모든 기준을 충족하는 예약이 없으면 위치에 관계없이 다른 예약에서 프로비저닝을 진행할 수 있습니다. 이 옵션은 기본값입니다.

  • Blueprint 또는 요청에 사용자 지정 속성 VirtualMachine.Host.TpmEnabled가 지정된 경우에는 예약에 대한 계산 리소스에 신뢰할 수 있는 하드웨어가 설치되어 있어야 합니다.

  • Blueprint에 예약 정책이 지정된 경우, 예약은 해당 예약 정책에 속해 있어야 합니다.

    예약 정책은 선택한 예약이 특정 Blueprint에서 시스템을 프로비저닝하기 위한 모든 추가적인 요구 사항을 충족하는지 보장하는 방식입니다. 예를 들어 예약 정책을 사용하면 복제를 위한 특정 템플릿을 사용하는 계산 리소스만 프로비저닝하도록 제한할 수 있습니다.

선택한 모든 기준을 모두 충족하는 예약이 없으면 프로비저닝이 실패합니다.

모든 기준을 충족하는 예약이 여러 개 있는 경우에는 요청된 시스템을 프로비저닝하는 데 사용할 예약이 다음과 같은 논리에 따라 결정됩니다.

  • 우선 순위 값이 낮은 예약이 우선 순위 값이 높은 예약보다 먼저 선택됩니다.

  • 여러 예약의 우선 순위가 동일한 경우, 할당된 시스템 할당량의 비율이 가장 낮은 예약이 선택됩니다.

  • 여러 예약의 우선 순위 및 할당량 사용량이 동일한 경우, 라운드 로빈 방식으로 예약 간에 시스템이 분산됩니다.

    참고:

    네트워크 프로파일의 라운드 로빈 선택은 지원되지 않지만 네트워크(있는 경우)의 라운드 로빈 선택은 지원되므로 이를 서로 다른 네트워크 프로파일과 연결할 수 있습니다.

시스템 볼륨을 프로비저닝하는 데 충분한 용량을 가진 스토리지 경로 여러 개를 예약에서 사용할 수 있는 경우에는 다음과 같은 논리에 따라 스토리지 경로가 선택됩니다.

  • Blueprint 또는 요청에 스토리지 예약 정책이 지정된 경우, 스토리지 경로는 해당 스토리지 예약 정책에 속해 있어야 합니다.

    사용자 지정 속성 VirtualMachine.DiskN.StorageReservationPolicyMode의 값이 NotExact이고 스토리지 예약 정책 내에 용량이 충분한 스토리지 경로가 없는 경우, 지정된 스토리지 예약 정책 외부의 스토리지 경로를 사용하여 프로비저닝을 진행할 수 있습니다. VirtualMachine.DiskN.StorageReservationPolicyMode의 기본값은 Exact입니다.

  • 우선 순위 값이 낮은 스토리지 경로가 우선 순위 값이 높은 스토리지 경로보다 먼저 선택됩니다.

  • 여러 스토리지 경로의 우선 순위가 동일한 경우, 라운드 로빈 방식으로 스토리지 경로 간에 시스템이 분산됩니다.