남은 시간 탭에는 선택된 개체의 리소스가 모두 소비되기 전까지 남은 시간이 표시됩니다. 남은 시간 점수는 현재 소비 추세를 기반으로 한 프로비저닝 시간 버퍼를 제외하고 최대 용량에 이를 때까지 남은 일수입니다. 남은 시간 점수를 사용하면 선택한 개체의 물리적 리소스나 가상 리소스의 프로비저닝을 계획하거나 가상 환경에서 워크로드를 변경하여 리소스 요구 사항을 조정할 수 있습니다.

남은 시간 점수는 개체의 리소스 유형별로 계산됩니다. 예를 들어 CPU 사용량이나 디스크 I/O는 개체 유형의 기록 데이터를 기반으로 합니다. vRealize Operations Manager는 구성 대화상자에 설정한 프로비저닝 버퍼와 비교하여 각 계산 리소스에 남은 시간의 비율로 남은 시간 점수를 계산합니다. 기본적으로 남은 시간 점수의 프로비저닝 버퍼는 30일입니다. 계산 리소스 중 하나라도 남은 용량이 프로비저닝된 버퍼보다 적으면 남은 시간 점수가 0이 됩니다.

예를 들어 프로비저닝 버퍼가 30일로 설정되어 있고, 선택한 개체의 남은 용량이 CPU 리소스는 81일, 메모리 리소스는 5일, 디스크 I/O는 200일, 네트워크 I/O 리소스는 1년 이상인 경우, 리소스 중 하나의 용량이 30일 미만이기 때문에 남은 시간 점수가 0입니다.

남은 시간 배지

남은 시간 점수는 0(불량) ~ 100(양호)입니다. 배지 점수 임계값은 vRealize Operations Manager 관리자가 수정할 수 있습니다.

남은 시간 배지 점수의 증상 임계값을 구성하려면 vRealize Operations Manager에 대한 정책 관리를 참조하십시오.

표 1. 남은 시간 상태

배지 아이콘

설명

사용자 작업

정상적인 남은 시간 상태를 나타내는 아이콘입니다.

남은 일 수가 사용자가 지정한 점수 프로비저닝 버퍼보다 훨씬 많습니다.

주의가 필요 없습니다.

비정상적인 남은 시간 점수를 나타내는 아이콘입니다.

남은 일 수가 점수 프로비저닝 버퍼보다 많지만 지정한 버퍼의 2배보다 적습니다.

세부 정보를 확인하고 적절한 작업을 수행합니다.

남은 시간 배지의 저하된 상태를 나타내는 아이콘입니다.

남은 일 수가 점수 프로비저닝 버퍼보다 많지만 지정한 버퍼와 비슷합니다.

최대한 빨리 세부 정보를 확인하고 적절한 작업을 수행합니다.

매우 한정된 남은 시간 점수를 나타내는 아이콘입니다.

남은 일 수가 사용자가 지정한 점수 프로비저닝 버퍼보다 적습니다. 선택한 개체의 일부 리소스가 모두 소진되었거나 곧 소진될 예정입니다.

즉시 문제 방지 또는 해결 작업을 수행합니다.

알 수 없는 남은 시간 점수를 나타내는 아이콘입니다.

개체가 오프라인 상태이거나 남은 시간 점수에 사용할 수 있는 데이터가 없습니다.

남은 시간 점수를 찾을 수 있는 위치

남은 시간 배지를 보려면 왼쪽 창에서 환경을 클릭하고 개체를 선택한 후 분석 탭을 클릭하고 남은 시간 탭을 클릭합니다.

표 2. 선택한 인벤토리 개체에 따른 남은 시간

항목

설명

배지 상태

개체의 남은 시간 상태입니다.

남은 시간 추세

시간에 따른 개체의 배지 값 추세입니다.

이 추세 보기에서는 시간에 따른 동작을 확인하고 배지 값의 변경이 개체의 변경을 나타내는 때를 식별할 수 있습니다.

추세 데이터 시간 값은 데이터 범위 설정을 기반으로 합니다. 이 설정은 개체와 연결된 정책의 시간 분석 설정에 정의되어 있습니다.

남은 시간 분석

개체의 남은 시간을 분석한 것입니다.

관련 개체의 남은 시간

관련 개체의 남은 시간 상태입니다.

관련 개체를 사용하여 문제가 현재 개체에만 영향을 주는지 또는 관련 개체에도 문제가 발생하는지를 확인합니다.