Workspace ONE UEM ondersteunt specifieke bestandstypen voor interne applicaties. Voor sommige bestandstypen moet u meer dan één bestand uploaden om ervoor te zorgen dat de applicatie op alle toestellen werkt.

Hieronder kunt u lezen welk bestandstype door het systeem wordt ondersteund en voor welke bestandstypen u meerdere bestanden moet uploaden.

Opmerking: Zorg ervoor dat de ondersteunende bestanden die samen met de Apple iOS- of macOS-applicaties zijn verpakt geen spaties in de namen bevatten. Spaties kunnen problemen veroorzaken wanneer de applicatie naar de console wordt geüpload.
Tabel 1. Ondersteunde bestandstypen voor interne applicaties
Platform Bestandstype
Android APK Zie Interne applicatie implementeren op Android-apparaten voor meer informatie.
Apple iOS IPA
macOS

DMG

MPKG

PKG

Zie Softwaredistributie voor macOS-applicaties voor meer informatie.
Opmerking: U kunt de functie productprovisioning ook gebruiken om interne macOS-applicaties als DMG-, PKG- en APP-bestanden te implementeren.
tvOS IPA
Windows Desktop
APPX
Opmerking: Upload een APPX-bestand, dat x86, x64 of ARM kan zijn. De APPX installeert echter alleen op toestellen die gebruikmaken van dezelfde architectuur. Bijvoorbeeld: als u ARM gebruikt, zet Workspace ONE UEM een installatiecommando voor x64- en x86- architectuur niet in de wachtrij. De applicatie wordt niet gepusht naar toestellen die gebruikmaken van x64- of x86-architectuur.

EXE

Upload an EXE package of Win32 applications for Windows 10.

MSI.msi

Het MSI-bestand, ook een Windows Installer genoemd, is een pakket waarin alles zit dat nodig is voor de installatie, het onderhoud en de verwijdering van de software.

ZIP

Upload een ZIP-pakket van Win32-applicaties voor Windows 10.

Zie Softwaredistributie voor Win32-applicaties voor meer informatie.

Windows Phone
APPX
Opmerking: Upload een enkel APPX-bestand, dat x86, x64 of ARM kan zijn.

XAP

Suggestie voor de ontwikkeling van interne applicaties

Volg de vereisten voor de ontwikkeling van applicaties op de sites Android Developers, iOS Developer en Microsoft Developer. De UEM-console accepteert de meeste applicaties die volgens de specificaties van het platform zijn gebouwd.