在建立或編輯即時複製 RDS 機器的伺服器陣列時,您可以為伺服器陣列設定 3D 圖形轉譯。即時複製伺服器陣列支援將 NVIDIA GRID vGPU 用於 3D 呈現。
Horizon 8 不會像對完整複製虛擬機器一樣直接控制即時複製伺服器陣列的 3D 呈現設定。您必須在 ESXi 主機中設定 3D 設定,然後使用 vSphere Client 在最佳配置映像中設定。即時複製虛擬機器將從最佳配置映像繼承這些設定。Horizon Console 將顯示您所設定的部分設定,但您無法編輯這些設定或與其互動。
在建立虛擬機器時,ESXi 主機會依據先到先處理的原則,將 GPU 硬體資源指派給虛擬機器。ESXi 主機會將虛擬機器指派給已指派的虛擬機器最少的實體 GPU。這是最佳效能模式。如果您傾向於讓 ESXi 主機將虛擬機器指派給相同的實體 GPU (直到將虛擬機器置於下一個實體 GPU 之前達到虛擬機器數量上限為止),可以使用 GPU 合併模式。您可以在 vCenter Server 中為每個已安裝 vGPU 的 ESXi 主機設定此模式。如需詳細資訊,請參閱 VMware 知識庫 (KB) 文章 https://kb.vmware.com/s/article/55049。
如果您的每個 vSphere 叢集僅使用單一 vGPU 設定檔,請將叢集內所有 GPU 主機的 GPU 指派原則設定為最佳效能模式,以盡可能提高效能。在此情況下,您也可以讓即時複製集區和完整複製集區使用相同 vSphere 叢集中的相同 vGPU 設定檔。
您的叢集可以有部分已啟用 GPU 的主機,以及部分未啟用 GPU 的主機。
NVIDIA GRID vGPU 具有下列可能的限制:
- 不支援 RDP。
- 虛擬機器必須是硬體第 11 版或更新版本。
- 從 vSphere 6.7 開始,可支援已啟用 vGPU 的主機之間的虛擬機器使用 vMotion。您無法將 vSphere Distributed Resource Scheduler (DRS) 與 vGPU 搭配使用。
- Horizon 8 支援使用有部分主機已啟用 vGPU、部分主機未啟用 vGPU 的叢集來建立 vGPU 即時複製伺服器陣列,且在建立伺服器陣列時,將直接忽略未啟用 vGPU 的主機。您無法使用 vMotion 將即時複製從已啟用 GPU 的 ESXi 主機移至未設定 GPU 硬體的 ESXi 主機。
若要讓即時複製伺服器陣列能夠使用 NVIDIA GRID vGPU:
程序
結果
在即時複製伺服器陣列建立的過程中,無法從 Horizon Console 編輯 vGPU 設定檔。若要在伺服器陣列建立後編輯伺服器陣列的 vGPU 設定檔,您可以使用更新的 vGPU 設定檔建立新映像、建立快照,然後執行推送映像作業。