Quando si crea o si modifica una macchina virtuale, è possibile configurare la grafica 3D per utilizzare le funzionalità di Windows AERO, CAD, Google Earth e altre applicazioni di progettazione, modellazione e multimedia in 3D.
Prima di abilitare la grafica 3D, è necessario acquisire familiarità con le opzioni disponibili e i requisiti corrispondenti.
- In che modo l'attivazione della grafica 3D influisce sulla macchina virtuale
-
È possibile utilizzare vMotion per eseguire la migrazione delle macchine virtuali in cui è abilitata la grafica 3D. Se il renderering 3D è impostato su Automatico, le macchine virtuali utilizzeranno la GPU nell'host di destinazione o un programma di renderering software in base alla disponibilità della GPU. Per eseguire la migrazione di macchine virtuali con il renderering 3D impostato su Hardware, l'host di destinazione deve disporre di una GPU.
È possibile impostare un gruppo di macchine virtuali in modo che utilizzi solo il rendering Hardware. Ad esempio, se sono presenti macchine virtuali in grado di eseguire applicazioni CAD o che dispongono di altre funzionalità di ingegnerizzazione complesse, potrebbe essere necessario che in tali macchine virtuali sia presente una funzionalità 3D persistente di alta qualità. Quando si esegue la migrazione di tali macchine virtuali, l'host di destinazione deve disporre anche della funzionalità GPU. Se l'host non dispone di GPU, la migrazione non potrà continuare. Per eseguire la migrazione di tali macchine virtuali, è necessario disattivarle e impostare il renderering su Automatico.
È possibile abilitare la grafica 3D su macchine virtuali con sistemi operativi guest Windows desktop o Linux. Non tutti i sistemi operativi guest supportano la grafica 3D. Per verificare il supporto 3D per un sistema operativo guest, vedere la Guida alla compatibilità VMware all'indirizzo http://www.vmware.com/resources/compatibility.
Prerequisiti
VMware supporta le schede grafiche AMD e NVIDIA. Per informazioni sulle schede supportate, consultare il sito Web del fornitore. Per utilizzare la scheda grafica o l'hardware GPU, scaricare il driver di grafica VMware appropriato dal sito Web del fornitore.
- Consultare il sito Web di NVIDIA per informazioni sul driver di grafica VMware per la scheda grafica NVIDIA.
- Consultare il sito Web di AMD per informazioni sul driver di grafica VMware per la scheda grafica AMD.
deb
o su
rpm
.
Driver del kernel guest Linux di VMware | Formato Debian | Formato RPM |
---|---|---|
vmwgfx.ko | dpkg -S vmwgfx.ko | rpm -qf vmwgfx.ko |
vmwgfx_dri.so | dpkg -S vmwgfx_dri | rpm -qf vmwgfx_dri |
vmware_drv.so | dpkg -S vmware_drv | rpm -qf vmware_drv |
libxatracker.so.1 | dpkg -S libxatracker | rpm -qf libxatracker |
Opzioni di rendering 3D
È possibile selezionare le opzioni di rendering 3D per ciascuna macchina virtuale in modo che corrispondano a Hardware, Software o Automatico.
Opzione di rendering | Descrizione |
---|---|
Hardware | La macchina virtuale deve avere accesso a una GPU fisica. Se la GPU non è disponibile, la macchina virtuale non può essere accesa. |
Software | Il dispositivo virtuale della macchina virtuale utilizza un programma di renderering software e non tenterà di utilizzare una GPU, anche se presente. |
Automatica | L'impostazione predefinita. Il dispositivo virtuale stabilisce se utilizzare una GPU fisica o un rendering basato su software. Se è disponibile una GPU nel sistema e dispone delle risorse richieste dalla macchina virtuale, quest'ultima utilizzerà la GPU. In caso contrario, viene utilizzato il rendering del software. |
Configurazione della grafica 3D e delle schede video
Quando si abilita la grafica 3D, è possibile selezionare un renderer grafico hardware o software e ottimizzare la memoria grafica allocata alla macchina virtuale. È possibile aumentare il numero di visualizzazioni nelle configurazioni con più monitor e modificare le impostazioni della scheda video per soddisfare i requisiti di grafica.
L'impostazione predefinita per la RAM video totale è adeguata per la risoluzione minima del desktop. Per situazioni più complesse, è possibile modificare la memoria predefinita. In genere, le applicazioni 3D richiedono una memoria video di 64-512 MB.
Fault Tolerance non è supportata per le macchine virtuali in cui è abilitata la grafica 3D.
Prerequisiti
- Verificare che la macchina virtuale sia spenta.
- Verificare che la compatibilità della macchina virtuale sia ESXi 5.0 (e versioni successive).
- Per abilitare la grafica 3D nelle macchine virtuali con sistemi operativi guest Windows 8, la compatibilità della macchina virtuale deve corrispondere a ESXi 5.1 (o versioni successive).
- Per utilizzare un renderer 3D hardware, assicurarsi che l'hardware di grafica sia disponibile. Vedere Come procedere alla configurazione della grafica 3D.
- Se si aggiorna la compatibilità della macchina virtuale da ESXi 5.1 (e versioni successive) a ESXi 5.5 (e versioni successive), reinstallare VMware Tools per ottenere il driver di grafica virtuale SVGA più recente e il driver Windows Display Driver Model.
- Verificare di disporre del privilegio nella macchina virtuale.
Procedura
risultati
Riduzione del sovraccarico di memoria per le macchine virtuali con l'opzione Grafica 3D
Le macchine virtuali con l'opzione Grafica 3D abilitata possono avere un consumo di memoria maggiore rispetto ad altre macchine virtuali. È possibile ridurre il sovraccarico di memoria modificando il file di configurazione (.vmx) delle macchine virtuali e disabilitando determinate impostazioni relative alla memoria. Ridurre il sovraccarico di memoria delle macchine virtuali può aiutare ad aumentare il numero di macchine virtuali per host.
Prerequisiti
Verificare che le macchine virtuali utilizzino l'hardware con versione 10 o successiva.