TCP、UDP、ICMP の各プロトコルのタイムアウト パラメータを設定します。
セッション タイマーの作成後、必要に応じて変更できます。デフォルトのセッション タイマーも編集できます。
手順
- タイムアウトの設定に移動します。
- NSX 6.4.1 以降では、[ネットワークとセキュリティ (Networking & Security)] > [セキュリティ (Security)] > [ファイアウォール設定 (Firewall Settings)] > [タイムアウト設定 (Timeout Settings)] の順に移動します。
- NSX 6.4.0 では、[ネットワークとセキュリティ (Networking & Security)] > [セキュリティ (Security)] > [ファイアウォール (Firewall)] > [設定 (Settings)] の順に移動します。
- 使用可能な NSX Manager が複数ある場合は、ドロップダウン リストから 1 つを選択します。
- 編集するタイマーを選択します。デフォルトのタイマーの値も編集できます。[鉛筆 (pencil)] アイコンをクリックします。
- セッション タイマーの [名前 (name)](必須)と [説明 (description)](オプション)を入力します。
- プロトコルを選択します。変更するデフォルト値を編集します。
TCP 変数 説明 First Packet 最初のパケットが送信された後の、接続のタイムアウト値です。デフォルトは 120 秒です。 Closing 最初の FIN が送信された後の、接続のタイムアウト値です。デフォルトは 120 秒です。 Open 2 番目のパケットが転送された後の、接続のタイムアウト値です。デフォルトは 30 秒です。 Fin Wait 両方の FIN が交換され、接続が閉じられた後の、接続のタイムアウト値です。デフォルトは 45 秒です。 Established 接続が完全に確立された後の、接続のタイムアウト値です。 Closed 1 つのエンドポイントが RST を送信した後の、接続のタイムアウト値です。デフォルトは 20 秒です。 UDP 変数 説明 First Packet 最初のパケットが送信された後の、接続のタイムアウト値です。これは、新しい UDP フローの最初のタイムアウトになります。デフォルトは 60 秒です。 Single 送信元ホストが複数のパケットを送信し、宛先ホストが送り返さなかった場合の、接続のタイムアウト値です。デフォルトは 30 秒です。 Multiple 両方のホストがパケットを送信した場合の、接続のタイムアウト値です。デフォルトは 60 秒です。 ICMP 変数 説明 First Packet 最初のパケットが送信された後の、接続のタイムアウト値です。これは、新しい ICMP フローの最初のタイムアウトになります。デフォルトは 20 秒です。
Error reply ICMP パケットへの応答で ICMP エラーが返された後の、接続のタイムアウト値です。デフォルトは 10 秒です。 - NSX 6.1 以降では、[次へ (Next)] をクリックします。
- オブジェクト タイプとして [vNIC] または [仮想マシン (VM)] を選択します。
使用可能なオブジェクトのリストが自動的に設定されます。
- 1 個以上のオブジェクトを選択し、矢印をクリックしてそれらのオブジェクトを [選択したオブジェクト (Selected Objects)] 列に移動します。
- [OK] または [終了 (Finish)] をクリックします。