仮想マシンを作成または編集するときに、3D グラフィックを構成して、Windows AERO、CAD、Google Earth、および他の 3D 設計、モデリング、およびマルチメディア アプリケーションを活用できます。3D グラフィックを有効にする前に、使用可能なオプションと要件をよく理解してください。

Windows デスクトップまたは Linux をゲスト OS にしている仮想マシンで、3D を有効にできます。すべてのゲストが 3D グラフィックをサポートしているわけではありません。ゲスト OS に対する 3D サポートを確認するには、VMware 互換性ガイド (http://www.vmware.com/resources/compatibility) を参照してください。

前提条件

VMware は、AMD および NVIDIA グラフィック カードをサポートしています。サポートされるカードについては、ベンダーの Web サイトを参照してください。グラフィック カードまたは GPU ハードウェアを使用するには、該当する VMware グラフィック ドライバをベンダーの Web サイトからダウンロードしてください。

  • NVIDIA グラフィック カード用の VMware グラフィック ドライバの詳細については、NVIDIA Web サイトを参照してください。
  • AMD グラフィック カード用の VMware グラフィック ドライバの詳細については、AMD Web サイトを参照してください。
Linux ディストリビューションには、3.2 以降のカーネルが必要です。3D を Linux ゲストで使用できない場合、Linux カーネルでドライバを使用できることを確認します。使用できない場合、最新の Linux ディストリビューションにアップグレードします。カーネルの場所は、ディストリビューションが deb または rpm のどちらに基づいているかによって異なります。
表 1. Linux ドライバの場所
VMware Linux ゲスト カーネル ドライバ Debian フォーマット RPM フォーマット
vmwgfx.ko dpkg -S vmwgfx.ko rpm -qf vmwgfx.ko
vmwgfx_dri.so dpkg -S vmwgfx_dri rpm -qf vmwgfx_dri
vmware_drv.so dpkg -S vmware_drv rpm -qf vmware_drv
libxatracker.so.1 dpkg -S libxatracker rpm -qf libxatracker

3D レンダリング オプション

各仮想マシンの 3D レンダリング オプションには、[ハードウェア]、[ソフトウェア]、または [自動] を選択できます。

表 2. 3D レンダリング オプション
レンダリング オプション 説明
ハードウェア 仮想マシンは、物理 GPU にアクセスできる必要があります。GPU を使用できない場合、仮想マシンをパワーオンできません。
ソフトウェア 仮想マシンの仮想デバイスはソフトウェア レンダラを使用します。GPU がある場合でも、GPU は使用しません。
自動 デフォルト設定。仮想デバイスは、物理 GPU とソフトウェア ベースのレンダリングのどちらを使用するかを選択します。システムで GPU を使用でき、仮想マシンに必要なリソースが GPU にある場合、仮想マシンはその GPU を使用します。それ以外の場合、ソフトウェアのレンダリングが使用されます。

3D グラフィックの有効化による仮想マシンへの影響

vMotion を使用して、3D グラフィックが有効になっている仮想マシンを移行できます。3D レンダラが [自動] に設定されている場合、仮想マシンは GPU の可用性に応じて、移行先ホストの GPU またはソフトウェア レンダラのいずれかを使用します。[ハードウェア] に設定されている 3D レンダラを使用して仮想マシンを移行するには、移行先ホストに GPU がある必要があります。

仮想マシンのグループが [ハードウェア] レンダリングのみを使用するように設定できます。たとえば、CAD アプリケーションを実行する仮想マシンか、他の複雑なエンジニアリング機能を持っている仮想マシンの場合、高品質な 3D の機能が継続して必要になることがあります。そのような仮想マシンを移行する場合、移行先ホストにも GPU の機能が必要です。ホストに GPU がない場合、移行を処理することはできません。そのような仮想マシンを移行するには、それらをオフにして、レンダラの設定を [自動] に変更する必要があります。