從 VMware Cloud Director 10.3.2 開始,可以建立、管理和發佈 vGPU 原則。
NVIDIA GRID vGPU 是 NVIDIA 研發的一種圖形加速技術,可用於在多個虛擬桌面之間共用單一圖形處理單元 (GPU)。在 vSphere 6.x 及更新版本上執行的桌面和應用程式虛擬化解決方案中使用 NVIDIA GRID 顯卡 (安裝在 x86 主機上) 時,可以呈現比非硬體加速環境效能更強的應用程式圖形。此功能對於圖形密集型使用案例非常有用,例如製造業環境中的設計師、建築師、工程實驗室、高等教育、石油和天然氣勘探、醫療保健環境中的臨床醫師,以及需要存取豐富 2D 和 3D 圖形介面的超級使用者和知識工作者。
在基礎結構資源下,可以檢視 vGPU 設定檔,這些設定檔是 VMware Cloud Director 從具有虛擬圖形處理單元 (vGPU) 功能的 vCenter Server 叢集載入的。每個設定檔代表一種 vGPU 類型。可以使用 vGPU 設定檔建立承租人可用於其虛擬機器的 vGPU 原則。NVIDIA vGPU 設定檔確定了可從總可用記憶體中為每個虛擬機器配置多少固定共用資源。
可以在全域層級或提供者層級建立和管理 vGPU 原則。可以將個別原則發佈到一個或多個組織 VDC。
檢視和管理 vGPU 設定檔資訊
當支援提供者 VDC 資源集區的叢集中的主機具有 vGPU 功能時,VMware Cloud Director 會從 vCenter Server 載入 vGPU 設定檔資訊。您可以檢視、編輯和刪除 vGPU 設定檔資訊。
程序
建立 vGPU 原則
從 VMware Cloud Director 10.3.2 開始,若要定義需要 vGPU 資源之虛擬機器的放置和大小調整設定,可以建立 vGPU 原則。
必要條件
確認至少一個 vCenter Server 主機連結了 NVIDIA 圖形裝置,並且主機上安裝了所有必要的 vSphere Installation Bundle (VIB)。
程序
將 vGPU 原則新增至組織 VDC
當您建立 vGPU 原則時,該原則對承租人不可見。您可以將 vGPU 原則發佈至組織 VDC,以使其可供承租人使用。
必要條件
- 確認您的環境中至少有一個組織 VDC。請參閱建立組織虛擬資料中心。
- 確認您至少有一個 vGPU 原則。請參閱建立 vGPU 原則。
- 確認要將 vGPU 原則發佈到的組織 VDC 屬於 vGPU 原則範圍內的提供者 VDC。或者,確認要發佈的 vGPU 原則是全域原則,並且沒有提供者 VDC 範圍。
程序
- 從頂部導覽列中,選取資源,然後按一下雲端資源。
- 在左面板中,按一下組織 VDC。
- 選取組織 VDC,然後在原則下,選取 vGPU 索引標籤。
- 按一下新增。
- 選取要新增至組織 VDC 的 vGPU 原則,然後按一下確定。
下一步
- 選取原則,然後按一下移除以解除發佈原則。
- 選取 vGPU 原則,然後按一下設定為預設值,以使該原則在虛擬機器和 vApp 建立以及虛擬機器編輯期間顯示為承租人的預設選擇。如果已針對組織 VDC 發佈多個 vGPU 原則,則承租人可以選取預設原則以外的原則。
刪除 vGPU 原則
如果 vGPU 原則未發佈至承租人,您可以從提供者 VDC 中將其刪除。
必要條件
- 確認 vGPU 原則未新增至組織 VDC。您無法刪除可供承租人使用的 vGPU 原則。
程序
- 從頂部導覽列中,選取資源,然後按一下雲端資源。
- 在左面板中,選取提供者 VDC。
- 從清單中按一下提供者 VDC。
- 在原則下,選取 vGPU 索引標籤,然後選取 vGPU 原則旁邊的選項按鈕。
- 按一下刪除。