Workspace ONE UEM Console では、Win32 アプリを複数の方法で展開できます。ソフトウェア配布のためのさまざまなインストールの組み合わせを選択するか、プロダクト プロビジョニングを使用します。

プロダクト プロビジョニングの代替手段

[リソース] から Win 32 アプリケーションを展開することはベスト プラクティスです。ただし、[リソース] を使用してアプリケーションを展開しようとしてもニーズが満たされない場合、代替方法として [プロダクト プロビジョニング] を使用してデバイスへの展開を完了できます。

注: ユーザーは、標準の権限のみが必要なすべてのアプリケーションのユーザーアカウント制御(UAC)プロンプトを受信しません。

リソースを使用した Win32 アプリケーションのインストール動作

管理者特権が必要なすべてのアプリの Win 32 アプリケーション インストール動作を理解するには表を参照してください。

[リソース] からの Win32 アプリケーションの構成 Workspace ONE UEM Console の [インストール コンテキスト] の設定 ユーザーが管理者 ユーザーが標準ユーザー
[リソース] > [アプリ] > [ネイティブ] > [社内]の順に進み、[アプリケーションを追加] を選択します [展開オプション] > [インストール方法] の順に進み、次を設定します
  • [インストール コンテキスト] = [デバイス]
  • [管理者特権] = [はい]

この設定は、各デバイスのすべてのユーザー用にアプリが構成され、またユーザー アカウントにはアプリケーションをインストールするための上位のアクセス トークンがあることを示します。

  • [インストール コンテキスト][デバイス] に設定
  • [管理者特権][はい] に設定
  • ユーザーが管理者
インストールは、プロンプトなしで完了します。
  • [インストール コンテキスト][デバイス] に設定
  • [管理者特権][はい] に設定
  • ユーザーが標準ユーザー
インストールは、プロンプトなしで完了します。
[リソース] > [アプリ] > [ネイティブ] > [社内] の順に進み、[アプリケーションを追加] を選択します [展開オプション] > [インストール方法] の順に進み、次を設定します
  • [インストール コンテキスト] = [デバイス]
  • [管理者特権] = [いいえ]

この設定は、各デバイスのすべてのユーザー用にアプリが構成され、またユーザー アカウントにはアプリケーションをインストールするための上位のアクセス トークンが必要ではないことを示します。

  • [インストール コンテキスト][デバイス] に設定
  • [管理者特権][いいえ] に設定
  • ユーザーが管理者
インストールは、プロンプトなしで完了します。
  • [インストール コンテキスト][デバイス] に設定
  • [管理者特権][いいえ] に設定
  • ユーザーが標準ユーザー
インストールは、プロンプトなしで完了します。
[リソース] > [アプリ] > [ネイティブ] > [社内] の順に進み、[アプリケーションを追加] を選択します [展開オプション] > [インストール方法] の順に進み、次を設定します
  • [インストール コンテキスト] = [ユーザー]
  • [管理者特権] = [はい]

この設定は、各デバイスのすべてのユーザー用にアプリが構成され、またユーザー アカウントにはアプリケーションをインストールするための上位のアクセス トークンがあることを示します。

  • [インストール コンテキスト][ユーザー] に設定
  • [管理者特権][はい] に設定
  • ユーザーが管理者
インストールは、プロンプトなしで完了します。
  • [インストール コンテキスト][ユーザー] に設定
  • [管理者特権][はい] に設定
  • ユーザーが標準ユーザー
インストールは失敗します。
[リソース] > [アプリ] > [ネイティブ] > [社内] の順に進み、[アプリケーションを追加] を選択します [展開オプション] > [インストール方法] の順に進み、次を設定します
  • [インストール コンテキスト] = [ユーザー]
  • [管理者特権] = [いいえ]

この設定は、各デバイスのすべてのユーザー用にアプリが構成され、またユーザー アカウントにはアプリケーションをインストールするための上位のアクセス トークンが必要ではないことを示します。

  • [インストール コンテキスト][ユーザー] に設定
  • [管理者特権][いいえ] に設定
  • ユーザーが管理者
プロンプトが表示されてインストールが完了します。
  • [インストール コンテキスト][ユーザー] に設定
  • [管理者特権][いいえ] に設定
  • ユーザーが標準ユーザー
インストールは失敗します。

プロダクト プロビジョニングを使用した Win32 アプリケーションのインストール動作

[リソース] から Win 32 アプリケーションを展開することはベスト プラクティスです。ただし、[リソース] を使用してアプリケーションを展開しようとしてもニーズが満たされない場合、代替方法として [プロダクト プロビジョニング] を使用してデバイスへの展開を完了できます。

プロダクト プロビジョニングを使用して Win32 アプリを構成する場合、[インストール] および [実行] のマニフェストとコマンドのコンテキストの組み合わせを理解するために次の表が役立ちます。システム レベル、ユーザー レベル、または管理者アカウント レベルでのインストールまたは実行を選択できます。選択内容に応じて、インストールが異なる場合があります。

プロダクト プロビジョニングを使用した Win32 アプリケーションのインストール動作を理解するには表を参照してください

表 1. プロダクト プロビジョニングを使用した Win32 アプリケーションのインストール動作
Win32 アプリケーションの構成 UEM Console におけるプロダクト プロビジョニングの、インストールまたは実行の設定 ユーザーが管理者 ユーザーが標準ユーザー

[デバイス] > [プロビジョニング] > [コンポーネント] > [ファイル/アクション] の順に進み、[ファイル/アクションを追加] を選択します。

[[マニフェスト]] タブに進み、次を設定します。
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [システム]
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [システム]
  • ユーザーが管理者
インストールは、プロンプトなしで完了します。
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [システム]
  • ユーザーが標準ユーザー
インストールは、プロンプトなしで完了します。
[デバイス] > [プロビジョニング] > [コンポーネント] > [ファイル/アクション] の順に進み、[ファイル/アクションを追加] を選択します [[マニフェスト]] タブに進み、次を設定します。
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [管理者]
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [管理者]
  • ユーザーが管理者
インストールは、プロンプトなしで完了します。
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [管理者]
  • ユーザーが標準ユーザー
プロンプトが表示されてインストールが完了します。
[デバイス] > [プロビジョニング] > [コンポーネント] > [ファイル/アクション] の順に進み、[ファイル/アクションを追加] を選択します [[マニフェスト]] タブに進み、次を設定します。
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [ユーザー]
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [ユーザー]
  • ユーザーが管理者
インストールは、プロンプトなしで完了します。
  • [実行するアクション] = [インストールまたは実行]
  • [実行コンテキスト] = [ユーザー]
  • ユーザーが標準ユーザー
インストールは失敗します。